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Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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"Algún día todo será digital". Caronte.
My latest personal work
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Pues a mi me pone la 3ª, la del Freestyle, me parece un recurso fantástico:
Freestyle
Salute.
La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas.
http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos
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Pues a mi ninguna
No pido ni exigo nada alternativo en particular, pero Blender tiene otras necesidades de base para seguir añadiendo más al tejado.
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Muy buena todas las propuestas!!!! ... pero coindido con 8tintin, tengo debilidad por la 3 !!!
Un saludo.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
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See, freestyle esta muy bueno, ese tipo de acabado no se logra con motores de render por pixel![]()
- lord of the rigs -
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Por fin, actualizada la doc con la ropa...
no se elevará, nunca más.
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No se si probaron el GLSL de brecht, a mi me va muy bien (lo que funciona) por ejemplo los mixers, los RGB curves, el geometry node, camera info (puedes ver un zbuffer en tiempo real), normal y otros; las texturas no las puedo hacer funcionar correctamente, ya veremos :D
- lord of the rigs -
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ya han sacado la versión RC3, "Frank"
changes-since-245
uff uff, ya queda menos, ya queda menos
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"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
[SIGPIC][/SIGPIC]
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Han arreglado el bug de las pestañas del modo sculpt. Pero ahora, cuando cambio la curva de la brocha, no afecta al dibujo que se crea sobre el modelo. ¿Me pasa solo a mi?
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Ya está la RC4 (Frank, también)
Joer, van a toda leche
...
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Progreso de las volumétricas cubanas
Dentro de poco habrá que pedir a gritos estrenar la W de las coordenadas de textura...
no se elevará, nunca más.
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no habia visto los cambios desde la 2.45 oficial, me han sorprendido varias novedades en la RC4, por ejemplo ahora veo que han puesto curva de presion como el zbrush en el sculpt mode cosa que no habia visto antes :D
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Me he encontrado que las compilaciones diarias de graphicall.org tienen el game engine deshabilitado, al menos en linux.
Vaya.![]()
no se elevará, nunca más.
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Klopes: esto por que el %95 de los programadores no compilan el GE y siempre lo estan rompiendo..., a veces el trunk pasa semanas sin poderse compilar por causa del GE
- lord of the rigs -
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uf... nunca entenderé por qué pasa todo eso. Me mantendré en lo mío...![]()
no se elevará, nunca más.
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