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Blender 2.45 (Release y avances)

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Antiguo 08-may-2008   1 links from elsewhere to this Post. Click to view. #931 (enlace permanente)
ZanQdo
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

he he a mi tambien, mejor que el pr0n! :p
Lo puse en high res aquí cortesía de Nudel

blender.org - Feature Videos

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Antiguo 08-may-2008   #932 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Me he quedado alucionado con esas telas con las que se pueden interactuar en tiempo real.
¿Eso estará implementado en la versión 2.45?
¿Hay alguna compilación (hacer posible para Windows) con ese sistema incorporado?
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Antiguo 08-may-2008   #933 (enlace permanente)
SHAZAM
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Iniciado por Caronte Ver Mensaje
Esas telas en tiempo real, me ponen cachondo
¡Como mola!
Joer, si hasta apetece hacer el sastre virtual
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 08-may-2008   #934 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Yo espero que las introduzcan en el game engine.
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Pero si ahora sólo dejan contratar profesionales, tele5 tendrá que cerrar, ¿no?

Patricia Conde
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Antiguo 08-may-2008   #935 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Por cierto aqui esta la parte relevante del commit de cache que dice como usar esto:

Continue Physics:
- The timeline play now has a Continue Physics option in the playback menu, which keeps the simulations going without writing them to the cache.
- This doesn't always work that well, some changes are not immediately updated, but this can be improved later. Still it's fun to get a feel for the physics.
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Antiguo 08-may-2008   #936 (enlace permanente)
Mataii
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Klópez, recuerdo haber visto hace tiempo un ejecutable que baje de la pagina de bullet, donde se puede interactuar con cuerpos suaves, rígidos, telas etc.. se ve interesante, mas no se si se vayan a implementar en el motor de blender.

No recuerdo bien la liga, pero tal vez por aquí encuentres algo.

Physics Simulation Forum » Blog Archive » Bullet 2.68 Physics SDK released: Soft Bodies and iPhone support
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Antiguo 09-may-2008   #937 (enlace permanente)
Klópes
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

¡¡¡Ya lo estoy probando, IMPRESIONANTE!!!

Cita:
Iniciado por Mataii Ver Mensaje
Klópez, recuerdo haber visto hace tiempo un ejecutable que baje de la pagina de bullet, donde se puede interactuar con cuerpos suaves, rígidos, telas etc.. se ve interesante, mas no se si se vayan a implementar en el motor de blender.
Sí, leí que lo estaban implementando pero no lo vi muy maduro de momento para blender. Además, las físicas de blender no son Bullet y no sería bueno mezclar los dos sistemas...
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Pero si ahora sólo dejan contratar profesionales, tele5 tendrá que cerrar, ¿no?

Patricia Conde

Última edición por Klópes; 09-may-2008 a las 02:38.
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Antiguo 09-may-2008   #938 (enlace permanente)
ZanQdo
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Tambien funciona con particulas! puedes tirar un chorro de particulas (o granos de cereal para darle gusto a leander) y mueves todo en tiempo real! Las coliciones de particulas estan bien malitas la verdad, dice gensher que esta escribiendo un sistema generico de coliciones mejor
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Antiguo 11-may-2008   #939 (enlace permanente)
kellogs
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Peach » Blog Archive » The release!

se estima la 2.46 oficial entre el 17 y 18 de mayo :D
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Antiguo 11-may-2008   #940 (enlace permanente)
renderiche
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Me tiene alucinado ésto del Blender...
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Antiguo 11-may-2008   #941 (enlace permanente)
pedropp
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Iniciado por kellogs Ver Mensaje

se estima la 2.46 oficial entre el 17 y 18 de mayo :D


ya no queda nada!

De momento ya han puesto la imagen introductoria (se supone que definitiva)


_
Miniatura de Adjuntos
Blender 2.45 (Release y avances)-blender.jpg  
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sjbermejo
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Entro como offtopic, y creo que esta pelicula, el 3D es de Blender IRONSKY

Cine y TV: Spoiler: Los nazis regresan desde la luna en el 2018 - ALT1040

Espero os guste la noticia.
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Linux, por fin te acuerdas de los diseñadores. Ahora duermo tranquilo.
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Antiguo 11-may-2008   #943 (enlace permanente)
Klópes
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Iniciado por sjbermejo Ver Mensaje
Entro como offtopic, y creo que esta pelicula, el 3D es de Blender IRONSKY

Cine y TV: Spoiler: Los nazis regresan desde la luna en el 2018 - ALT1040

Espero os guste la noticia.
Me parece magnífico
Pero deberías abrir un hilo para esto, así lo vería más gente. Aquí sólo entramos los interesados en Blender...
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Patricia Conde
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Antiguo 11-may-2008   #944 (enlace permanente)
Caronte
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

¿Donde dice que usan Blender?
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Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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"Algún día todo será digital"
. Caronte.
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Antiguo 12-may-2008   #945 (enlace permanente)
Klópes
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Según un comentario en uno de los videos, usan Lightwave, max y maya.
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