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Antiguo 02 oct 2007   #91 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Klópes Ver Mensaje
¿Habeis visto el smooth view?
Eso lleva ahí meses

P.D: A mí tampoco me guarda los jpg, habrá que esperar
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 oct 2007   #92 (enlace permanente)
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,245
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

que mosqueo con los puntos negros, y resulta que era un bug. Ya me quedo mas tranquilo


(en el trunk)
Author: broken
Date: 2007-10-03 16:55:00 +0200 (Wed, 03 Oct 2007)
-----------
* Fix for bug #7445, black dots when using Constant QMC AO sampling

Was a bit of a typo that only showed up when ao samples UI value was less than oversample level
pedropp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 oct 2007   #93 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de venomgfx
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Rio Gallegos, Argentina.
Mensajes: 240
Contactar con venomgfx a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

3 días sin noticias?

está muy quieto el SVN..

mejor probar cosas experimentales para eso, BeBraw acaba de subir una compilación monstruosa!, así la llamó el:

Linux
graphicall.org

20 patches y mucho para entretenerse, a no enviciarse con algunas features que son solo experimentales
venomgfx is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 oct 2007   #94 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

¿No hay para Windows?

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 05 oct 2007   #95 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de venomgfx
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Rio Gallegos, Argentina.
Mensajes: 240
Contactar con venomgfx a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
¿No hay para Windows?

...
Si que hay!

Si tienes un SVN limpio y nuevo puedes creartela tú mismo
http://bebraw.googlepages.com/monster01.txt
venomgfx is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 oct 2007   #96 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,010
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Shazam y compilar son dos palabras incompatibles

...
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Victor Navone
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Antiguo 07 oct 2007   #97 (enlace permanente)
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Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,245
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

parece que en graphicall.org ya han puesto una versión windows de esa creación monstruosa


Y en el Subversion/trunk están empezando a meter el QuietDune, "a micropolygon renderer"


.
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"Death? There are no fucking violins. There's just the terrible noise of a body fighting."
- Morten Sabroe, author

[SIGPIC][/SIGPIC]
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Antiguo 08 oct 2007   #98 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,010
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Descargada e instalada, chas gracias

...
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Victor Navone
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Antiguo 08 oct 2007   #99 (enlace permanente)
Geometrógrafo
 
Avatar de Klópes
 
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Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,438
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Qué gozada. Es como un programa nuevo...
Modificador Lathe para hacer revoluciones, paneles de materiales reordenados, ¡por fin rotación del espacio de texturas!, textura 'Tiles',...
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Yo nunca podría ser amigo de una tía con un buen par de peras, grandes, duras y turgentes, con pezones pequeñitos, puntiagudos y rosados.

Frodo dixit
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Antiguo 08 oct 2007   #100 (enlace permanente)
Vampiro Giovanni
 
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Voy a ver...
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Aqui yace un recator.
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Antiguo 08 oct 2007   #101 (enlace permanente)
Geometrógrafo
 
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)


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Yo nunca podría ser amigo de una tía con un buen par de peras, grandes, duras y turgentes, con pezones pequeñitos, puntiagudos y rosados.

Frodo dixit
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Antiguo 08 oct 2007   #102 (enlace permanente)
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
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Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 3,990
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Klópes Ver Mensaje

Porsupuestísimo, eso de la tostada es una americanada elGordo es un simple impostor.
__________________
Aqui yace un recator.
Pepius is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 oct 2007   #103 (enlace permanente)
Geometrógrafo
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,438
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Pepius Ver Mensaje
Porsupuestísimo, eso de la tostada es una americanada elGordo es un simple impostor.
Ya, es como decir que el asado de CJD es un filete de ternera:
Miniatura de Adjuntos
blender-2-45-release-y-avances-asado.jpg  
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Yo nunca podría ser amigo de una tía con un buen par de peras, grandes, duras y turgentes, con pezones pequeñitos, puntiagudos y rosados.

Frodo dixit

Última edición por Klópes fecha: 08 oct 2007 a las 09:31.
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Antiguo 08 oct 2007   #104 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,264
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Pepius Ver Mensaje
Porsupuestísimo, eso de la tostada es una americanada elGordo es un simple impostor.

..... aissss lo que me ha dicho!!!!!! una tostada de pan bimbo de toda la vida ... impostora??!!!
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
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Antiguo 10 oct 2007   #105 (enlace permanente)
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,245
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

[OFFTOPIC]


? Hab?is visto esto de "Composite Boolean Operations" ?
Que ocurrencias tiene la gente...
Composite Boolean Operations
This page describes a method to perform boolean-like operations in Blender's compositor. Presented here is the intersection operator used to mix materials in many objects based on other geometry in the scene. This method only alters the material, not the shape of the objects.




(visto en blendernation.com)
pedropp is offline   Responder Con Cita
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LinkBacks (?)
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