Tema Cerrado
Página 14 de 18
PrimerPrimer ... 4 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ÚltimoÚltimo
Resultados 196 al 210 de 268

Tema: Blender 2.46 (Release y avances)

  1. #196
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de Ingreso
    abril-2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    19.308
    Ha agradecido
    181

    Le han agradecido 3 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Cita por cesio Ver Mensaje
    Esto esta medio olvidao, asi que posteo un video de un parche que esta haciendo Aligorith, El Greace Pencil, espero que lo pongan rapido en el trunk :D.

    YouTube - Greace pencil patch v18 in Blender
    Ejem... cof, cof, cof...

    Grease Pencil Tool para Blender - Foros 3DPoder.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone

  2. #197
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2004
    Ubicación
    Argentina
    Mensajes
    108
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Cita por SHAZAM Ver Mensaje
    Ejemm coof cof cof cofffff, v18 del parche
    jajajajaja

  3. #198
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de Ingreso
    abril-2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    19.308
    Ha agradecido
    181

    Le han agradecido 3 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    No sabía que fuese animable, muy interesante y útil

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone

  4. #199
    Senior Member Avatar de Klópes
    Fecha de Ingreso
    julio-2005
    Ubicación
    To the end of the world
    Mensajes
    6.154
    Ha agradecido
    19

    Le han agradecido 7 veces

    en 6 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Qué fuerte... al final va a acabar haciendo integración de dibujos animados en el 3D. Al tiempo.
    no se elevará, nunca más.

  5. #200
    Senior Member Avatar de Klópes
    Fecha de Ingreso
    julio-2005
    Ubicación
    To the end of the world
    Mensajes
    6.154
    Ha agradecido
    19

    Le han agradecido 7 veces

    en 6 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    ¡JA!
    ¡Me paso al tradicional!
    Archivos Adjuntados
    no se elevará, nunca más.

  6. #201
    Tresmiltornillero
    Fecha de Ingreso
    octubre-2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    11.059
    Ha agradecido
    6

    Le han agradecido 2 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Daniel Genrich al ataque con el control de fluidos.

    Blender Development - by Daniel Genrich

  7. #202
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de Ingreso
    abril-2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    19.308
    Ha agradecido
    181

    Le han agradecido 3 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Grease Pencil patch 20 (solo para Mac)

    Para PC se quedó en el patch 12, que pereza tener que aprender a compilar

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone

  8. #203
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2004
    Ubicación
    Argentina
    Mensajes
    108
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Cita por SHAZAM Ver Mensaje
    Grease Pencil patch 20 (solo para Mac)

    Para PC se quedó en el patch 12, que pereza tener que aprender a compilar

    ...
    El grease pencil ya es parte del trunk del SVN todas las compis que salgan de ahora en mas lo tienen. Funciona en el 3D view, en los nodos, y el secuencer. Le falta corregir un par de bugsitos de refreshes y cosas asi.

    Lo bueno de tenerlo en el secuencer es que podes usarlo con los playblast del (fucking) maya.

  9. #204
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de Ingreso
    abril-2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    19.308
    Ha agradecido
    181

    Le han agradecido 3 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Cita por cesio Ver Mensaje
    El grease pencil ya es parte del trunk del SVN todas las compis que salgan de ahora en mas lo tienen. Funciona en el 3D view, en los nodos, y el secuencer. Le falta corregir un par de bugsitos de refreshes y cosas asi.

    Lo bueno de tenerlo en el secuencer es que podes usarlo con los playblast del (fucking) maya.
    Que buena noticia, no tenía ni idea
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone

  10. #205
    Senior Member Avatar de ZanQdo
    Fecha de Ingreso
    febrero-2006
    Ubicación
    Costa Rica
    Mensajes
    388
    Ha agradecido
    2

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Deep Shadow Maps, 94 segundos:

    - lord of the rigs -

  11. #206
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    mayo-2004
    Ubicación
    Bogota, Colombia
    Mensajes
    468
    Ha agradecido
    43

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Cita por ZanQdo Ver Mensaje
    Deep Shadow Maps, 94 segundos:

    yeaaaaaaaaaaah! :D

    jedihe
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

  12. #207
    Senior Member Avatar de ZanQdo
    Fecha de Ingreso
    febrero-2006
    Ubicación
    Costa Rica
    Mensajes
    388
    Ha agradecido
    2

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Para comparar aqui esta el mismo render pero con shadow maps clásicos y el strand renderer apagado por que si no queda horrible xD (el DSM si soporta el strand render)

    24 segundos



    Y shadow buffers irregulares, 215 segundos



    Queda claro que no hay comparacion con el render de DSM
    Última edición por ZanQdo; 27-jul-2008 a las 05:50
    - lord of the rigs -

  13. #208
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2004
    Ubicación
    Argentina
    Mensajes
    108
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Blender Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    zanqdo: renderea en partes el DSM?

  14. #209
    Senior Member Avatar de ZanQdo
    Fecha de Ingreso
    febrero-2006
    Ubicación
    Costa Rica
    Mensajes
    388
    Ha agradecido
    2

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    El DSM es un precálculo a nivel global que puede tomar cientos de megas de ram, para eso hay un límite maximo que puedes fijar en las preferencias, si se pasa de eso recurre a salvar el resto del cache en disco duro. Este render usó como 230 mb, por lo cual no fue necesario usar el HD

    Luego el render se hace por buckets como cualquier otro render
    - lord of the rigs -

  15. #210
    Senior Member Avatar de Klópes
    Fecha de Ingreso
    julio-2005
    Ubicación
    To the end of the world
    Mensajes
    6.154
    Ha agradecido
    19

    Le han agradecido 7 veces

    en 6 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Ya me había olvidado ya de este branch... el Freestyle, eso que va a permitir hacer renders con aspecto plano (cartoon, perfiles, pintarrajos y tal). Ha salido una compilación... ¡para OSX!
    graphicall.org
    Diox. cómo puede ser...

    Directory index:
    Última edición por Klópes; 30-jul-2008 a las 14:43
    no se elevará, nunca más.

Tema Cerrado
Página 14 de 18
PrimerPrimer ... 4 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ÚltimoÚltimo

Información de Tema

Usuarios Viendo este Tema

Actualmente hay 1 usuarios viendo este tema. (0 miembros y 1 visitantes)

     

Temas Similares


  1. Blender 2.49 (Release y avances)
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 1290
    Actividad: 23-nov-2009, 22:41
  2. Blender 2.45 (Release y avances)
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 948
    Actividad: 18-may-2008, 19:49
  3. Blender 2.44 (Release y avances)
    Por viriathus en el foro Noticias
    Respuestas: 630
    Actividad: 15-sep-2007, 00:41
  4. Blender 2.43 (Release y avances)
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 333
    Actividad: 14-may-2007, 15:32
  5. Blender 2.42 (Release y avances)
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 462
    Actividad: 18-feb-2007, 00:03

Etiquetas para este Tema

Permisos de Publicación


  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235