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Tema: Blender 2.46 (Release y avances)

  1. #241
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Cita Iniciado por jocarsa Ver Mensaje
    ...hay algunas novedades, tales como mejores herramientas de ajuste (better snapping tools)

    Sin embargo no consigo encontrar más detalles de estas mejoras.
    Alguien sabe en que consisten exactamente?
    Pulsa el icono con forma de imán que hay en la barra de la ventana 3D para que aparezca todo lo relativo al snapping.
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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  2. #242
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Las mejoras del snap a las que se refieren son las del Apricot que ahora se incluyen en la versión "oficial" no?

  3. #243
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)


    --------
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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  4. #244
    Senior Member Avatar de ZanQdo
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Cita Iniciado por jocarsa Ver Mensaje
    Sin embargo no consigo encontrar más detalles de estas mejoras.
    Alguien sabe en que consisten exactamente?
    Yo Frankie! - Apricot Open Game Project » Blog Archive » Blender Development Update
    - lord of the rigs -

  5. #245
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte Ver Mensaje

    --------
    Genial, gracias

  6. #246

    Thumbs up Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Genial!

    Muchas gracias a todos

  7. #247
    Senior Member Avatar de ZanQdo
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  8. #248
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Wow! Este tio es un crack, ya os lo decía yo
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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  9. #249
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Si señor: wow!

    jedihe
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

  10. #250
    Blendermaníaco Avatar de kellogs
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Summer of Code Shrinkwrap Modifier Project at BlenderNation

    parece que podría haber un añadido similar al retopo. el "shrinkwrap" con independencia de vista.

    <object width="425" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pE3D70yjroQ&border=1&color1=3815994&color2=1006632 9&hl=en&fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pE3D70yjroQ&border=1&color1=3815994&color2=1006632 9&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="425" height="349"></embed></object>
    Última edición por kellogs; 15-ago-2008 a las 17:46

  11. #251
    Viva Blender !!! Avatar de miguelito08
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte Ver Mensaje
    Wow! Este tio es un crack, ya os lo decía yo
    Sin lugar a dudas
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver Mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  12. #252
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Cita Iniciado por kellogs Ver Mensaje
    Summer of Code Shrinkwrap Modifier Project at BlenderNation

    parece que podría haber un añadido similar al retopo. el "shrinkwrap" con independencia de vista.<object height="349" width="425">


    <embed src="http://www.youtube.com/v/pE3D70yjroQ&border=1&color1=3815994&color2=1006632 9&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" height="349" width="425"></object>
    Vaya, yo ya había probado las compilaciones más recientes de este SoC (ideal para poner ropa o para ajustar los párpados a los ojos por poner algún ejemplo), pero no pensé que se pudiese animar

    El listón sigue subiendo
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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  13. #253
    Senior Member Avatar de ZanQdo
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Ademas se puede usar como constraint, para mantener vehiculos en la superficie de un terreno etc
    - lord of the rigs -

  14. #254
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    También van a meter el INDIRECT LIGHT:

    Indirect lighting teaser at UncleZeiv’s Corner

  15. #255
    Tresmiltornillero
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    octubre-2004
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    11.043

    Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

    Mirad a ver si os pasa en la versión LINUX 64 BITS de la RC1 de la 2.47 manteniendo pulsado ALT y moviendo la rueda del ratón se cuelga.
    Última edición por Leander; 17-ago-2008 a las 10:18

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