muy buena noticia!!! ya cada vez mas serca de la 2.5...
perotengo el mismo problema que duhast, con el yafray...
y no lo puedo solucionar ya lo desinstale y reinstale 3 veces (al blender y al yafray) y no lo puedo solucionar...
muy buena noticia!!! ya cada vez mas serca de la 2.5...
perotengo el mismo problema que duhast, con el yafray...
y no lo puedo solucionar ya lo desinstale y reinstale 3 veces (al blender y al yafray) y no lo puedo solucionar...
Cuando crezca quiero ser maizal....
mi blog: http://marceze.blogspot.com
ayuden a que crezca mi ciudad http://nueva-marceze.myminicity.es/
En el svn han creado la rama 2.47, donde irán solo correcciones.
Revision: 14962
Author: bdiego
Date: 2008-05-25 17:10:18 +0200 (Sun, 25 May 2008)
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Creation of the 2.47 branch, "only bug fix", like the old 2.45
Es que están saliendo bugfixs a punta pala en las cvs.
En el modo de selección de caras (sólo), al pulsar L para seleccionar componentes conexas (islas) tiene en cuenta los creases y las separaciones las hace según estas. La verdad es que es muy útil, pero igual no me interesa. ¿Conocíais ese comportamiento? ¿se puede volver a la selección de islas normal?
no se elevará, nunca más.
Baje la compilación de blender en la que se pueden usar los shaders en viewport, me gusto el resultado, aunque hasta ahora no tiene soporte para las lamparas de la escena, y tiene un reflejo azul (como si fuera otra lampara), en fin.. Me gusta como va progresando... y por mi parte estoy ansioso por poder probar mas de lo que se esta implementando para Apricot
<object width="400" height="300"> <param name="allowfullscreen" value="true" /> <param name="allowscriptaccess" value="always" /> <param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1075581&server=www.vimeo .com&show_title=1&show_byline=1&show_p ortrait=0&color=&fullscreen=1" /> <embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1075581&server=www.vimeo .com&show_title=1&show_byline=1&show_p ortrait=0&color=&fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object><br /><a href="http://www.vimeo.com/1075581?pg=embed&sec=1075581">Testing the GLSL Shaders display in Blender</a> from <a href="http://www.vimeo.com/user436472?pg=embed&sec=1075581">mataii</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&sec=1075581">Vimeo</a>.
Mas demostraciones de las features que disponemos en el apricot branch.
(con audio : )
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=iXIXrDH6GNs[/YOUTUBE]
Venom's Lab! - Training DVD de Blender en Español!
* Pablo Vazquez' Personal Portfolio * Apricot Open Game Project
Guau. Muy util. Era algo que echaba de menos.
Por cierto, los videos que salen como extras en BBB ¿son como este?
Perdona Klópes, leí tu mensaje en su momento, pero tu no incluiste el video demostrativo.
¿Alguien sabe como se hace ese zoom tan sobre el tronco que hace al principio del video?
Última edición por Feanor; 30-may-2008 a las 12:03
Shift+B, luego trazas un recuadro con el cursor para envolver la zona que quieres acercar... y voilá!
Edito (gracias Gekkonidae): Debes activar el smooth view en las preferencias
...
Última edición por SHAZAM; 30-may-2008 a las 19:24
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Si Shazam, eso lo se, pero a mi no me sale esa transición tan cuca... Supongo que será la version, yo he probado con la compilacion de Apricot que ha puesto klópes y tampoco me sale.
Gracias de todas formas
En preferencias hay que activar Smooth View,bueno,es un valor numérico que puedes deslizar con el cursor o meter el número a mano.-
Cuando tocas 1,3 o 7 del numpad habrá un travelling entre una vista y la otra.
Por cierto,eso del recuadro también vale para que te renderice un trocito si lo haces en la vista de cámara,lo descubrí anteayer. XD
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeína es tu amiga"
http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/
Gracias Gekko, y perdon por el offtopic.
Con eso + las memocams de damiles no veas el curro que se ahorrarían de tanto "viewportear" por el mapa.
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