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#226 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Cita:
User:Mx/GSoC2008Proposal - BlenderWiki
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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| Enlaces patrocinados |
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#227 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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El editor de texto se va a convertir en un auténtico entorno de programación. Al loro:
User:Quorn/SummerOfCode2008 - BlenderWiki
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#229 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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¡Qué pasada!
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#230 |
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just another monkey
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Si que sería cómodo tener algo asi dentro del propio programa, si
De todas formas, para los ansiosos, hay aplicaciones con autocompletado (entre otra cosas) y que permiten agregar lenguajes/API como por ejemplo notepad++ (open source, muy bueno). No es tan cómodo como poder evaluar el script desde el propio editor pero es una alternativa
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Blog::Demo Reel '08 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#231 |
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Senior Member
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Yo no aguanto editar en aplicaciones externas, prefiero conformarme con el simple editor de blender :s pero ahora lo de simple es historia :D
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#232 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 297
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Que bueno
Jur
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-------------------------- Daniel Martinez Lara www.pepeland.com www.pepe-school-land.com -------------------------- |
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#233 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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¡¡¡¡¡La 2.47 RC1 lista pra descargar!!!!
Index of /release/Blender2.47rc/ No official announcements yet, but seems like Blender 2.47 RC1 is available to download. This is mostly a bug fix release, so don't expect to find new tools. Es decir, no esperéis nada nuevo, solo "reparaciones", que tampoco está nada mal ![]()
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#234 |
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Senior Member
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Falso, como ya dije en algun post anterior (no se si en este thread) todas las mejoras al game engine exepto GLSL estan en 2.47
Última edición por ZanQdo fecha: 05 ago 2008 a las 21:08. |
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#235 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Y el GLSL pa cuando? para la 2.5?
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#237 |
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Senior Member
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Más exactamente: por 4 los quads, por 3 los tris (hablo de número de polígonos). De todas formas, después de la 1a subdivisión, ya todos quedan quads...
Acabo de quedar babeando después de ver el editor nuevo, wow! jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. |
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#238 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Que guapo el editor, no lo había visto
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#239 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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#240 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2008
Mensajes: 8
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Hola a todos!
Me parece fenomenal el lanzamiento de la 2.47. Aunque mayormente es para arreglar fallos de la 2.46, parece que hay algunas novedades, tales como mejores herramientas de ajuste (better snapping tools) Sin embargo no consigo encontrar más detalles de estas mejoras. Alguien sabe en que consisten exactamente? Un saludo a todos! |
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| Etiquetas Identificativas |
| 2.46, 246, avances, blender, cloth, fur, hair, particulas, release |
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