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#16 (enlace permanente) |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,178
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#17 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Malaga
Mensajes: 200
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YA YA YA YAYA!
por fin, ya lo pone A BAJAR TOPEEEEEE! ups, perdon por la emocion se olvidaba el link blender.org - Blender 2.46 Última edición por kellogs fecha: 19 may 2008 a las 09:41. |
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#18 (enlace permanente) |
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Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 679
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Ya es totalmente oficial
![]() ![]() ![]() ![]() Me pasó igual, pero ya esta todo listo
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Última edición por miguelito08 fecha: 19 may 2008 a las 09:51. |
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#19 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,214
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¿¿por Que Narices No Hacen Versiones De 64 Bits Para Windows??
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#20 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 499
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Buena pregunta Leander
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#21 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 101
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Yo tengo otra:
¿Por qué ATI hace esa caca de drivers OpenGL? |
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#22 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Malaga
Mensajes: 200
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#23 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto Biker
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editado..... Lo que yo pregunto es por que están deshabilitados la mayoría de los 2DFilters en el motor de juegos?? Desde hace tiempo están deshabilitados... Última edición por Mataii fecha: 19 may 2008 a las 10:24. |
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#24 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. |
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#25 (enlace permanente) |
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Minstrel in the gallery
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 43
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¡Bajado e instalado!
![]() Ahora, a probarlo.
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Entre dos males, elige ser el menor. |
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#26 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 86
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mmmmm... Yafray no funciona bien. Si "xml" está desactivado (lo que permite ver el progreso el tiempo real) Blender se cierra, y si está presionado, el render comienza pero se congela (lo probé con un cubo)
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#27 (enlace permanente) |
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Por aqui ando.
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 749
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Por fin
Saludos.
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MIGÜEB Keith Lango: Estos son sólo trucos, no reglas. La única regla es la animación: ¿luce bien? Sí la respuesta es sí, entonces el truco es bueno. Si no, el truco es malo. |
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#28 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 130
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Hola,
para colaborar con blender y evitar que se saturen los servidores de blender, he subido a mi web los archivo de la versión 2.46. En principio no tengo problemas de límite de descarga por lo que os lo podeis bajar si quereis. Estan dentro del menu ficheros-> compilaciones diarias-> blender 2.46, el unico pero es que hay que registrarse. Si falta alguna compilación y quereis que la suba solo teneis que deciro.
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El portal de las herramientas libres para gráficos, audio y video : www.herramientaslibres.es |
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#29 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
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No veo el thread oficial de la noticia, asique aqui esta, si lo repeti, disculpas:
Salio nomas! Blender 2.46 ![]() Uno de los mas grandes releases hasta la fecha, se juntaron muchos meses desde la ultima actualizacion. Entre sus grandes features esta: Hair and Fur ![]() Cloth Simulation ![]() RealTime Physics Caching/Baking (editar telas y cuerpos blandos -fisicas en pelo incluidas, en tiempo real, haciendo interactuar con objetos, ver video) Glossy Reflections/Refractions ![]() Aproximate Ambient Occlusion Raytraced SoftShadows, mejoras en el editor de secuencias de imagenes/video/sonido, mejoras en el editor de Nodos, y muchas cosas mas. * Lista entera de cambios. blender.org - Blender 2.46 * Todo eso, y mas, en un instalador de 9mb (Windows), si, nueve megas. Descargar: Disponible para Linux, Windows, Mac OSX, Solaris, y FreeBSD Saludos |
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#30 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,694
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Genial, a por ello!!!
No veo la opción de bajarse las sources que han usado para la compilación. Supongo que aún tardarán un poco. Merci! Salute. PD: Venomgfx, mírate los privados ;-)
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La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas. http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos http://infoarquitectura.scopia.es |
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| Etiquetas Identificativas |
| 2.46, blender, cloth, fur, hair, particulas |
LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.foro3d.com/f39/blender-2-46-release-y-avances-61462.html
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| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| YouTube - Testing Sticky Particles in Blender 3D (spray) | Este hilo | Refback | Hace 3 Semanas 11:07 | |
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| casagan, angelge |
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