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#92 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Al tiempo entonces. En todo caso, este tipo de cosas ¿dónde se reportarían? Porque no es un bug ni una feature...
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#93 |
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Senior Member
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como que no es un bug? si algo deveria funcionar y no lo hace es un bug
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#94 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Pero más que un bug es algo incompleto, ¿no? Una vez envié algo parecido y me contestaron que era un TODO
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#95 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,328
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Cómo se mueve el Campbell Barton, y de gracias también a VenomGFX, qué buena idea... no creo que eso lo tenga ni el Maya ¿o sí?
Cita:
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#96 |
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just another monkey
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En XSI está hace años!
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#97 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,328
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El ghosting si, pero estoy hablando de las curvas de animación.
¿lo tiene? |
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#98 |
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Senior Member
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sip , xsi tiene
Última edición por batou fecha: 11 jun 2008 a las 16:42. |
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#99 | |
|
just another monkey
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Cita:
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#101 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 68
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Laburando en plumiferos se me ocurrio la idea del ghost en las ipos, se lo comente a un companiero y me dijo que ya lo habia pedido a la gente de blender. La implementacion esta excelente, la idea que tenia en mente era mas rebuscada, como lo planteo campbell esta excelente. Hay que ver si ton lo permite para el trunk, no le convece mucho la idea.
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#102 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Pues no sé de qué se tiene que convencer, es utilísimo:
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#103 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 25
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perdon si desvio un poco el tema, solo queria saber si alguien tiene nocion del plazo maximo que se hayan fijado para la salida de apricot? es que estoy deseando echarle la mano encima y poder hacer mis jueguecillos, gracias.
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#104 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Échale un ojo a esta entrevista:
The Future of Blender at BlenderNation
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#105 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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| Etiquetas Identificativas |
| 2.46, blender, cloth, fur, hair, particulas |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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