![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#166 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
|
No, no es eso
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#167 |
|
12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
|
Y querrás que se mueva libremente... no se puede tal cual, claro. Pero se podría simular con acciones controlando el frame con un script, una especie de ipodriver casero.
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
|
|
|
|
|
#168 | |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
|
Cita:
|
|
|
|
|
|
|
#169 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
|
Hola, vereis estoy haciendo un modelo humano. Ahora mismo estoy con los ojos que son 2 esferas, el caso es que estoy ajustando el parpado a las esferas, y voy visualizando en el render prewiev para conseguir un buen ajuste, como se ven la imagen. El caso es que el render prewiev me deja unos bordes demasiado serrados, y no se si tiene un parametro antialising para poder alisarlos y asi poder ajustar mejor los ojos.¿Esto se puede hacer? ¿hay alguna manera de configurar el render prewiev? He probado modificando los parametros del render normal, pero no sirve
Saludos |
|
|
|
|
|
#171 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
|
vaya, gracias.
Saludos |
|
|
|
|
|
#172 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
|
El preview no tiene AA para que sea más rápido, pero de todas formas, no lo necesitas para ajustar los parpados, porque se pueden ajustar perfectamente en la ventana 3D.
P.D: En lo sucesivo, usa un hilo aparte para tus dudas, asi queda este para lo que es |
|
|
|
|
|
#173 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
|
|
|
|
|
|
|
#174 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 26
|
Venomgfx, ¿te han comentado algo ya sobre mi problema? (ver Blender 2.46 (Release y avances) - Página 5 - Foros 3DPoder.), ojala lo tengan en cuenta, espero tus noticias, un saludo.
|
|
|
|
|
|
#175 |
|
Senior Member
|
Alguien quería ver cómo va la implementación de Lightcuts? :D
(archivo tomado de: http://wiki.blender.org/uploads/thum...2008-ivanm.jpg) jedihe
__________________
Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. |
|
|
|
|
|
#176 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
|
Las volumétricas para Blender ya son una realidad (¡¡y con info en Español!!)
|
|
|
|
|
|
#178 |
|
12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
|
¡Epa! qué bueno. Me encuento esto, y precisamente acabo de entrar al hilo para preguntar sobre el shader de desplazamiento de agua que está planeado para la 2.46. ¿Alguien tiene información?
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
|
|
|
|
|
#179 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
|
Había una compilación por ahí desde hace tiempo, pero no la llegué a probar, aunque tenía buena pinta.
|
|
|
|
|
|
#180 |
|
12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
|
La acabo de probar, es una textura de Broken. No está mal, supongo que habrá que meterle horas para conseguir algo bueno. Además está animada.
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| 2.46, 246, avances, blender, cloth, fur, hair, particulas, release |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Taller de Blender 3D por Antonio Becerro Martinez | 3dpoder | Blender | 2 | 30 jul 2008 23:23 |
| Wings3D 0.99.XX Release y avances!!! | SHAZAM | Noticias | 27 | 13 mar 2008 18:05 |
| Manual de Blender - INSTALACION DE BLENDER | 3dpoder | Blender | 0 | 13 mar 2008 00:51 |
| Manual de Blender - PARTE I - INTRODUCCIÓN | 3dpoder | Blender | 1 | 10 mar 2008 09:15 |
| ¿que os parece el hilo BLENDER, ACTUALIDAD Y AVANCES? | Leander | Noticias | 8 | 29 ene 2005 13:18 |
|
|