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Antiguo 02 oct 2008   #46
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Blender 2.48 RC1:

Index of /release/Blender2.48rc/
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Antiguo 03 oct 2008   #47
jedihe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 316
Contactar con jedihe a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Lo que más me hizo sonreír fue esto:

"Hopefully this will be the release to keep everyone happy for a while, so we can move back to work on Blender 2.5!"



jedihe
__________________
Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.
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Antiguo 03 oct 2008   #48
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Alucinante el modificador ShrinkWarp : adapta la forma de una malla a la de otra por tres métodos, por cercanía de vértices o caras, y por proyección. Para meterle horas...
Y otro, el Mask, que parece que aisla un trozo de geometría. Potencialmente muy útil.

Y en el Game Engine, el sensor Delay, para detectar si un objeto está quieto.
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson

Última edición por Klópes fecha: 03 oct 2008 a las 11:51.
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Antiguo 03 oct 2008   #49
tonilogar
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,510
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Se esta bajando pero las ansias me pueden.
El mask se puede aplicar con el modo sculpt?
__________________
No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.
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Antiguo 03 oct 2008   #50
polan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 353
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Gracias Leander, descargando ...
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Antiguo 03 oct 2008   #51
tonilogar
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,510
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Pues no, no se puede.
__________________
No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.
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Antiguo 04 oct 2008   #52
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Supongo que se podrá cuando el Multires se convierta en modificador. Queda poco...
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson
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Antiguo 04 oct 2008   #53
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Ufff... ¡se me había pasado el SimpleDeform! Twist, Bend, Taper y Stretch en un solo modificador.
Está empezando a haber muchos...
Me acabo de dar cuenta de que los Daily automated de graphicall.org no traen estas mejoras. ¿Es que no los actualizan todos los días? Porque se supone que todo eso estaba en la CVS... ¡si venía con la compilación oficial!
__________________
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Pit Matson
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Antiguo 04 oct 2008   #54
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Klópes Ver Mensaje
Me acabo de dar cuenta de que los Daily automated de graphicall.org no traen estas mejoras. ¿Es que no los actualizan todos los días? Porque se supone que todo eso estaba en la CVS... ¡si venía con la compilación oficial!
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10

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Antiguo 04 oct 2008   #55
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)


Ya, bueno... digo que las compilaciones diarias de graphicall se supone que son las del CVS actualizado, pero no vienen esos modificadores, que en cambio sí vienen en la oficial que salió el otro día. Eso me corroe.
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Pit Matson
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Antiguo 04 oct 2008   #56
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Eso pasa a veces, algunas cosas solo lo saben los "discipulos de Blender", de vez en cuando alguien mete algo por sorpresa.

Ton está muy silencioso por ahora, quizás están preparando algo gordo que hasta que no se aproxime una compilación oficial no lo sabremos.
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Antiguo 04 oct 2008   #57
batou
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 953
Contactar con batou a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

jojo , por fin tenemos los tipicos deformadores Twist, Bend, Taper y Stretch.faltaria un buen sistema de medidas y una mejora en el render.
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Antiguo 04 oct 2008   #58
tonilogar
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,510
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Y el poder pintar con texturas en texture paint, eso si seria la reostia.
A soñar a soñar....
__________________
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Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.
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Antiguo 06 oct 2008   #59
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Cita:
Escritos por tonilogar Ver Mensaje
Y el poder pintar con texturas en texture paint, eso si seria la reostia.
A soñar a soñar....
Eso se puede hacer desde hace tiempo.
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
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Antiguo 06 oct 2008   #60
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.47 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Caronte Ver Mensaje
Eso se puede hacer desde hace tiempo.
¿Sobre el modelo? No......
EDITO: mmm... pues sí. Si hace tiempo que no pinto...
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Pit Matson

Última edición por Klópes fecha: 06 oct 2008 a las 04:26.
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247, avances, blender, release


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