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#61 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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¿En plan Body pint? Eso está en Blender por lo menos desde la v2.43
Cuando no tengo claro que existe equis función en Blender me suelo pasar por aquí: <noindex>
</noindex>
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#62 |
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Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 427
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Tonilogar, como dicen creo que si puedes pintar sobre el modelo desde hace unos meses ya, tienes el clone para clonar una textura existente y despues si tienes una imagen creada en una casilla de textura tipo brush, la puedes usar como textura de brocha.
Por cierto la version 2.48 ya hay gente poniendo el link de descarga, pero aun no es oficial. Está al caer. |
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#63 |
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Madmaxista convencido
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: a punto de comprarme un huerto
Mensajes: 251
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Ayer Erwin dejó caer que estaba haciendo un Game engine (con licencia tipo BSD, MIT, etc) que podría leer directamente ficheros .blend y que además funcionaria con la PS3 y el iphone entre otros.
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“Estamos girando a través de un espacio sin fin, con una velocidad inconcebible, todo alrededor nuestro está girando, todo se está moviendo, por todas partes hay energía. Deberá haber alguna manera de servirnos de esta energía más directamente. Entonces, con la luz obtenida del medio, con la energía derivada de él, con cada forma de energía obtenida sin esfuerzo, del eternamente inagotable almacén, la humanidad avanzará a pasos agigantados.....” Nikola Tesla 1891
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#64 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Si apenas lleva cuatro días testeándose la 2.48-RC1, no creo que saquen todavía una 2.48 Release definitiva ¿No?
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 06 oct 2008 a las 05:40. |
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#65 |
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Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 427
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shazam, tienes razón es solo la RC1, joder pues como corre la gente poniendo links no xdd fallo mio fallo mio xd
![]() Última edición por kellogs fecha: 06 oct 2008 a las 05:50. |
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#66 |
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Blenderita
Fecha de Ingreso: septiembre-2008
Ubicación: España
Mensajes: 42
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El lanzamiento se espera para "early october" (o sea, que mas o menos, para YA)
Pero es cierto que solo llevamos tres o cuatro dias con la RC... He estado probando las novedades y no parece haber bugs (solo he encontrado uno muy pequeñito en el Timeline). Por tanto, es posible que lo lancen dentro de unos tres o cuatro dias mas, si es que no encuentran un bug muy gordo (que parece que no) que retrase el asunto.
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http://www.formacioninfografica.com |
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#67 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,510
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caronte que yo sepa se pude utilizar una textura como brocha, pero no pintar con una textura.
¿o norr?
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No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte. Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo. |
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#68 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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.... lordloki ... abrir ficheros de blender en un gameengine adaptado a dispositivos portátiles??? Me cae la baba sólo de pensarlo!!!!
Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#69 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Cita:
de hecho lo único que hecho en falta es poder escalar o rotar la textura, pero pintar, pinto perfectamente. |
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#70 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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Caronte creo que a lo que se refiere es a utilizar una textura como brocha/pincel para pintar, eso realmente ya estaba incluido si no me equivoco desde la version 2.43 blender.org - Image Painting
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#71 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Supongo que se refiere a ir generando la textura mientras la pintas, como si fueras quitando una capa que la estuviera tapando. Eso es lo que yo decía también. Supongo que si adaptan la función Clone a pintar sobre el modelo, se podrá hacer esto. Mientras tanto, había un ejemplo de cómo conseguir halgo parecido pintando con una máscara, creo que está en el blog del Apricot.
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#72 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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¿"halgo" parecido? ... dicho desde el cariño y la admiración, que conste.
Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#73 |
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Madmaxista convencido
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: a punto de comprarme un huerto
Mensajes: 251
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Blender está que arde:
<object height="344" width="425"> <embed src="http://www.youtube.com/v/rwyq9BBxjgM&rel=0&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf& fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" height="344" width="425"></object>
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“Estamos girando a través de un espacio sin fin, con una velocidad inconcebible, todo alrededor nuestro está girando, todo se está moviendo, por todas partes hay energía. Deberá haber alguna manera de servirnos de esta energía más directamente. Entonces, con la luz obtenida del medio, con la energía derivada de él, con cada forma de energía obtenida sin esfuerzo, del eternamente inagotable almacén, la humanidad avanzará a pasos agigantados.....” Nikola Tesla 1891
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#74 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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¡La ostia!
Eso si es fuego y no las guarrerías que se conseguían antes ![]() Sobre lo de pintar, es que ya se puede simplemente usando el clone en una malla desplegada y si quieres pintar con otra textura, pues cambias el clone y listo, o sea que se puede, pero como ya he dicho, el problema es que no puedes ni escalar ni rotar el clone, así que estás muy limitado El día que se pueda rotar y escalar, yo ya no texturizaré fuera de Blender, porque me parece muy cómodo y rápido así como está. |
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#75 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Cita:
Quise decir: "hargo"
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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