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Tema: Blender 2.49 (Release y avances)

  1. #16
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    Moooola!

    Pregunta tonta:

    Teniendo vista 64bits, mejor el de 32 o el de 64 ?

    Lo digo por la notita esa de que no estan disponibles todas las características.

  2. #17
    Senior Member Avatar de Manta
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    Que ganas tenia de pillarla... y ahora a por la 2.5! Parecemos alimañas que nunca logran saciarse!!

  3. #18
    More inputs!!! Avatar de OberonKing
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    Cita por Manta Ver Mensaje
    Que ganas tenia de pillarla... y ahora a por la 2.5! Parecemos alimañas que nunca logran saciarse!!
    Sufres, como varios de nosotros, de una aguda Versionitis.....
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  4. #19
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    Cita por kmk37 Ver Mensaje
    Moooola!

    Pregunta tonta:

    Teniendo vista 64bits, mejor el de 32 o el de 64 ?

    Lo digo por la notita esa de que no estan disponibles todas las características.
    Haz lo que he hecho yo:

    Te bajas las dos, trabajas en la de 32 bits (es más estable) y dejas la de 64 para calculos de físicas y rendering.

    Un Saludo
    Última edición por MMalkavian; 30-may-2009 a las 20:55

  5. Los siguientes usuarios MMalkavian le han agradecido por este mensaje:


  6. #20
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    Impecable... hasta ahora lo que probé funciona... hasta Yafaray que me había dejado de funcionar en las RC.

    Ahora toca ver las novedades... pero eso llevará su tiempo jejeje
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  7. #21
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    ¡Bajandooooo!, Joer, los servidores están petaetes

  8. #22
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    Cita por Neo_one Ver Mensaje
    ¡Bajandooooo!, Joer, los servidores están petaetes
    Neo, usá los USA!!!!
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  9. #23
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    Cita por -Jack3DM- Ver Mensaje
    Blender es mejor que 3dsMax Max ? por ejemplo en que gana Blender en lo que no gana el 3dsMax max? pregunto solo por la curiosidad =)
    Aqui está la respuesta a la 1a. pregunta

    jedihe

    EDITO: no había visto las varias respuestas en la 1a página, incluyendo el enlace que puse.
    Última edición por jedihe; 30-may-2009 a las 21:31
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

  10. #24
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    Predeterminado Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Pues a mi me sigue fallando la ocultacion de geometria, que al estar activado, y pongo el puntero sobre algun boton, se oscurece la ventana 3d

    Asi que ese bug no esta solucionado.

    Por lo demas... estoy probando la version.

  11. #25
    BlenderAdicto Avatar de venomgfx
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    Cita por nono Ver Mensaje
    Pues a mi me sigue fallando la ocultacion de geometria, que al estar activado, y pongo el puntero sobre algun boton, se oscurece la ventana 3d

    Asi que ese bug no esta solucionado.

    Por lo demas... estoy probando la version.
    Yo creo que ese "bug" es más bien un bug en los drivers de tu tarjeta a la hora de trabajar en OpenGL

    Actualizaste los drivers? probaste con otros (no necesariamente los últimos, si no alguna versión anterior)?

  12. #26
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    Predeterminado Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita por venomgfx Ver Mensaje
    Yo creo que ese "bug" es más bien un bug en los drivers de tu tarjeta a la hora de trabajar en OpenGL

    Actualizaste los drivers? probaste con otros (no necesariamente los últimos, si no alguna versión anterior)?

    Eso ya lo hice Venom, es mas...
    Si desactivo el alisador de bordes en la configuracion de la tarjeta, no sucede eso.

    Yo tengo siempre activado eso de evitar los bordes dentados.

    Aunque con la Nvidia 7200 no me pasaba eso, teniendo la misma configuracion que tengo con la Nvidia 9500

    Y no, ya probe con distintos drivers, los que trae el CD y los ultimos de la web de Nvidia



    Edito el mensaje para comentar otro bug que he visto.

    Cuando hago un render, al terminar se oscurece la ventana.
    Tengo que cerrar la ventana y darle a F11 para ver la imagen.

    Y pongo tambien una imagen de la oscuridad de la ventana 3D, aunque a veces no se queda completamente oscura, sino como en esta captura.
    Miniaturas Adjuntas Blender 2.49 (Release y avances)-pantalla-oscura.jpg  
    Última edición por NonoDelPuerto; 30-may-2009 a las 22:24

  13. #27
    BlenderAdicto Avatar de venomgfx
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    Cita por nono Ver Mensaje
    Eso ya lo hice Venom, es mas...
    Si desactivo el alisador de bordes en la configuracion de la tarjeta, no sucede eso.

    Yo tengo siempre activado eso de evitar los bordes dentados.

    Aunque con la Nvidia 7200 no me pasaba eso, teniendo la misma configuracion que tengo con la Nvidia 9500

    Y no, ya probe con distintos drivers, los que trae el CD y los ultimos de la web de Nvidia



    Edito el mensaje para comentar otro bug que he visto.

    Cuando hago un render, al terminar se oscurece la ventana.
    Tengo que cerrar la ventana y darle a F11 para ver la imagen.

    Y pongo tambien una imagen de la oscuridad de la ventana 3D, aunque a veces no se queda completamente oscura, sino como en esta captura.
    ese de la captura es conocido, una manera fácil de verlo es intentando renderizar desde
    Vertex o Weight Paint mode. Sucede tanto en GNU/Linux como en Windows, no probé en Mac.

    De todas formas, en 2.5 Blender es totalmente funcional mientras estamos renderizando, por lo que este tipo de cosas estarán excluidas

  14. Los siguientes usuarios venomgfx le han agradecido por este mensaje:


  15. #28
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    Predeterminado Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Gracias Venom

    Espero que en el 2.50 no me pase el tema de la pantalla oscura.
    Hace unos dias, probe una build de la 2.50 y no lo hacia. Aunque estaba casi todo desactivado.
    En fin... apesar de todo, este programa es de lo mejor que hay, al menos para mi.

    Un saludo a todos/as.

  16. #29
    otaku_3d Avatar de recc45
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    Predeterminado Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    descargando y probando, aunque la que me desvela es la 2.5 XD

  17. #30
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Predeterminado Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    ....pues me espero un rato a que se desature la cosa,total voy a tope de cafeína esta noche
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

    http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/

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