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#16 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 39
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Yo me lo pasé francamente bien y, los demás creo que también. Se rumoreó que las próximas serán en un tren...
Saludos, Javier Belanche |
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#17 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Cita:
Pues este año las jornadas han sido radicalmente opuestas a las del año pasado. Si en las del 2003 se realizó, por la cantidad de público asistente que no conocía blender, una especie de "cursillo acelerado de blender", este año hemos conseguido un nivel de "frikismo" importante. Las charlas tenían tanto contenido que hasta Morcy acabo abusando de mis pastillas dispersables de paracetamol. Personalmente me han gustado mucho más que las del año pasado. Realmente han sido como unos pequeños cursos de trucos de alto nivel de blender, mezclado con teorías de programación, y descubrimiento de procesos internos de blender de difícil comprensión. Existirá una documentación reglada, que se está formando a partir de todo lo que se expuso. Y por mi parte tengo unos videos que hice para mi tema (NLA y videojuegos), que intentaré subir a algún sitio para que cualquier incauto que se atreva se los descargue. Saludos. PD: La próxima dicen que será por donde la expo del 2008, justo al lado del club naútico |
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#18 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Cita:
DIOS!!!!! SI ESTA A 500 METROS DE MI CASA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! En realidad no está al lado del club naútico, sino al lado del Gran centro comercial GRANCASA. xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD |
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#19 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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XDDD
Bueno, en principio se hará en Zaragoza, y teóricamente se encargará Klopes del evento. Lo de la expo y el club naútico es una pequeña broma, porque hubo un poco de cachondeo con lo de Zaragoza+rio= Club naútico Además klopes estaba indignado porque nadie sabíamos que Zaragoza se presentaba como candidata a la Expo 2008 XDD Saludos. |
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#20 |
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Blenderadicta
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 163
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Hola Blenderadictos, ya me han contado de primera mano que las Jornadas estuvieron MUYYYY BIENNNN, así como la fiesta que hubo después. Enhorabuena a Javier por la organización y a todos los ponentes que estuvieron magníficos.
Qué envidia! En fín, procuraré no faltar a la próxima de Zaragoza. Se agradecería que contarais cosas que allí sucedieron. Besos a todos Mercè |
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#21 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Cita:
Ups! ¿mejores palabras es imposible? Bueno, gracias por postear Javier, sé que eres un adicto al brick & brick, recuerdo vagamente tus trabajos (me sorprendieron mucho por cierto, recuerdo la habitacíon esa con las cortinas) ¿algun día podrías deleitarnos con algun render? salu2 |
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#22 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Jo, que bueno saber que andas por aquí, megacat. A ver cuando nos enseñas tus progresos.
Eres una de las personas que hecho de menos leer desde la retirada de nicodigital. El tema Blender aquí está animadillo, pásate cuando quieras. Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#23 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Bueno, nenes y nenas (principalmente nenes, ya que según la estadística, tan sólo del 1% al 3% de las personas que trabajan el 3D son mujeres y éste es el error de muestreo), me siento como "digievolucionado". Qué pasada, qué gente tan estupenda, qué charlas, qué... qué deplorable :D
Vamos a por una crónica rápida. "Lleguemos" Pepius y yo a la estación de Sants a las 4:30, donde conocimos al gran Luis_F y al mítico Jandro (el hombre fotónico), a quien le habían robado la maleta instantes antes en el tren que le traía del aeropuerto :? Allí nos recogió 8tintin (bueno, llegó un poco tarde porque al parecer venía corriendo por las vías del metro), nos dirigimos a la Pompeu Fabra en metro (formando un círculo alrededor de la maleta de Luis :_), y llegamos cuando Javier ya estaba a punto de cortarle las venas a alguien. Conocí a unos 14 nicodigitaleros más (incluido Anexus, quien había logrado cargarse en un humano para asistir físicamente) y comenzaron las charlas. Los cuatro o cinco estudiantes universitarios que habían venido sólo duraron el primer round, la charla de Luis sobre la creación de un proyecto de Software Libre (en el que supimos el triste dato con el que presento este mensaje). Así que nos quedamos los 18 "blenderheads" de Nicodigital. Después, el inefable Javier nos introdujo (no diré por dónde) al mundo de las licencias "creative commons", una metalicencia (generador de licencias) que te permite personalizar la protección jurídica para tus trabajos de la mejor forma posible. En estos tiempos de la SGAE y la persecución de la difusión de la cultura está muy bien. Y habría estado mejor si no hubiera contado lo del asunto del foro mexicano con su guía, pero seguramente en ese caso no nos hubiéramos reído tanto XD Ah, antes de que lo olvide, entre charla y charla nos deleitábamos con un CD de pequeños cortos deeeee no recuerdo qué festival (¿Sitges?) para quitarnos de la cabeza tanto 3D-al-estilo-pixar y recordarnos que para contar una buena historia bastan dos sofás. Bueno, luego le tocó el primer round a Jandro. Casi hago ventosa en la silla, qué gustazo da saber cómo funciona por dentro algo que estás usando (bueno, yo no, pero precisamente porque no sabía muy bien cómo funcionaba, seguro que le doy una oportunidad más adelante) y por qué salían "patatas" en algunas ocasiones. Mientras hablaba, vi la luz (qué inspirado he vuelto, me salen hasta juegos de palabras así de fáciles). Como de costumbre (o algo que iba a convertirse en una costumbre), nos marchamos del lugar porque estaban esperándonos para cerrar. Llevar a una quincena de personas a cenar no es fácil, así que terminamos decidiendo ir a una pizzería barata, cogimos un par de pizzas y algunos botes de bebida y salimos a un banco de la plaza que había enfrente para comer. Hablamos de temas muy enfermizos (otra constante de las quedadas, creo que por algún tipo de influencia subliminal de Javier) y un par de polis nos pidieron de forma extremadamente amable que depusiéramos nuestra actitud destructiva de comer en un lugar público (y de los tres que tenían un bote de cerveza ya ni te cuento), que podíamos ser sancionados con hasta 120 euros. Luego se sacaron las porras del ojete, se les distendió la expresión, arrancaron las motos y siguieron adelante. Después del asunto, y tras contar varias anécdotas por el estilo, nos fuimos a un barete a tomar un café (y seguir charlando acerca de la licencia de dominio público de la maleta de Jandro y otros asuntos), y hacia el hotel a dormir un poquitín para la siguiente sesión. Bueno, aquí no sé qué haría el resto, pero mi historia se bifurca paralelamente a la de mi compañero de habitación (joer, qué caña de gente, cada vez que me acuerdo se me pone la risa tonta). Estuvimos charlando un poco de las conferencias de ese día, de grupos de música, de renderizar con Yafray en paralelo o cómo se actualizaría la versión del Yafraynet, hicimos un breve gag de Epi y Blas (y en algún punto salió Dune, los mentat y la especia, creo que sobre los supercomputadores con patas que habíamos conocido ese día) y tratamos de dormir (bueno, él creo que lo consiguió; a mí la almohada tan dura me mataba). El caso es que me despierto al día siguiente (a las 8, para estar a las 9:30 los dos listos para desayunar donde habíamos quedado), me ducho... y no me doy cuenta de que la goma de la alcachofa tenía una pequeña raja por detrás a la altura del grifo cuando la levantabas. Vamos, que cuando salí de allí un cuarto de hora después (hay cosas que me tomo con calma) había un dedo de agua por el suelo, mi ropa mojada y algo de charco sobresaliendo por la puerta... Escurrí los calzoncillos que había dejado tirados en el suelo, me puse la ropa medio mojada que había encima del váter (es que el chorro chocaba contra la pared y salía por detrás de la cortina, rebotaba contra la cisterna del baño y de ahí lo esparcía por todas partes, sí, algo muy chungo), le expliqué en medio de un ataque de risa al compi lo que había sucedido y fui a por una fregona. En fin, resuelto el tema, fuimos al lugar de almuerzo (la estación de Francia, con paloma volando dentro del bar incluída), me reaficiono al café (con leche) y como Javier llega tarde, la segunda tanda empieza a las 10. Allí conozco por fin a He-man... digo... a Caronte, y a la bella hermana de Megacat (por cierto, Megamiau, una lástima no haberte podido conocer, le envié saludos para ti). Mis súplicas, lamentos, sobornos, chantajes, yakuzzas asesinos y yakuzzis burbujeantes no dieron resultado para que aflojara la base de datos del foro ni para que lo reemprendiera. Es tipo Jabba the Hutt, mis poderes jedi no funcionan con él. Ni el de los otros 17 blenderitas (¿alguno se quedó por decírselo?). La próxima vez lo emborracharé. Bueno, a lo que vamos. Klópes comienza (si mal no recuerdo, estoy consultando con la versión del acto en la web, pero sólo es el quinto y la cosa cambiaba dinámicamente según la marcha, hasta la décima versión) su charla sobre animación facial. Aprendí un montón y encima la presentación se las traía, era buenísima (aunque la portada del disco que trajo era incluso mejor). Luego 8tintin intentó convencernos de que un gigante cojo levitando hacia una acera en realidad estaba subiéndola de un saltito. Pero ya te digo que no coló :P Notxor dejó K.O. a la asistencia contando cómo funcionaría un plugin exportador sencillo de Blender a VRML (la primera de código, y claro, la mayoría sin tener ni papa de programación, pues es duro; a mí me encantó). Fue divertido porque creo que acumuló el mayor porcentaje de problemas por segundo al cuadrado de todas las charlas. No funcionaba nada allí :D Dríadan puso un smiley en nuestras vidas (o por lo menos en la mía), con los ojos, la boca y el radio parametrizable. Como diría Neo (si usara Blender): Ya sé hacer shaders. Joder, aquella mañana estaba fregando baños de hotel y un rato después podía programar shaders para Blender. Flipante lo que hacen unas buenas jornadas. Comimos a toda hostia en el mismo bar donde nos tomamos el café la noche anterior (como siempre, nos retrasamos y también hubo que retrasar la hora de comienzo de la parte de la tarde, pero como el programa era dinámico no hubo problema para reestructurar los horarios). Anexus reapareció (no había venido por la mañana y Javier comenzaba a sospechar que el del día anterior había sido Caronte disfrazado con una peluca; al verlos juntos por fin terminaron sus suspicacias, aunque Jandro sugirió que tal vez fuera un juego de espejos...), vimos unos cuantos vídeos más (algunos muy buenos y el último especialmente rayante) y creo que le tocó el turno a Anexus para hablarnos del código interno de Blender, su DNA. Sobre cómo funcionaban las estructuras internas y cómo las guardaba a disco, por ejemplo, o por qué Blender es el programa de 3D con el cargador de escenas más rápido, o por qué mantiene la compatibilidad de sus archivos hacia delante y hacia detrás. Vamos, que durmió a los que Notxor había dejado despiertos. Particularmente me resultó gracioso cuando alguien le preguntó sobre una duda de compilación y él se volcó sobre su portátil y comenzó a escribir cosas. Y como les pasa a los informáticos, se despegó del mundo real y pasaron unos minutos hasta que volvió al mundo de las Jornadas :D BitSpawn fue, simplemente, una ducha de humildad. Se me encoge el estómago sólo al pronunciar su nombre. Él no nació, fue compilado, o lo encontraron los de Intel en la carretera en una nave espacial envuelto en una capa, o yo qué sé. Su proyecto (del que saqué muchas fotos de los diagramas que venderé a buen precio a empresas de la competencia chinas) augura toda una revolución en el ámbito de la escalabilidad y rapidez de renderizado (no sólo con Yafray, sino que en general ha creado un monstruo) por unos 200€ la unidad (un prototipo de las cuales tuve entre mis manosssssss). Espero que se acuerde de mí cuando esté forrado. Aunque sea para fregarle baños en la empresa. Luego Morcy nos enseñó el proyecto de paseo virtual con el que ha esclavizado a sus alumnos. Como mi proyecto de final de carrera va por ahí, presté mucha atención para saber qué cosas NO tenía que hacer. Tomé buena nota (o eso espero). También tuvo problemas con el audio del vídeo, de su "proyecto maldito" XD Ah, y habló de Teddy. Creo que me he enamorado. Ballo, ¿conoces Teddy? Su interfaz te encantará, y además comentaron algo acerca de un proyecto para integrar este método de creación de 3D en Blender. Por último, Jandro volvió a la carga. Dios, de mayor quiero ser como él (pero con maleta). Todos sabéis la verborrea que gasto, pero con él me quedo sin palabras. Es como si un macaco intentara describir un reactor nuclear a sus congéneres. Habló más extendidamente de Yafray, de su próxima reestructuración de código, del ataque a sus foros (es lo que tiene el php_bb) y su borrado, de que lo de añadir la etiqueta con los datos del render en la misma imagen era una pijotería que no añadiría ni aunque se la dieran hecha... Luego DJ_Fight pasó un par de proyectos suyos (ya sobre la hora de cierre) a modo de muestra de WIPs (bueno, al comienzo de la tarde Pepius nos había asombrado extraconferencialmente con la aventura gráfica que estaba montando, tremenda) que me dieron más ideas para mi proyecto de fin de carrera, y luego nos fuimos a cenar. Cenamos en un buffet libre semivegetariano, donde si mirabas hacia arriba (sólo quedaban mesas libres en el piso de abajo) podías ver a través de un cristal translúcido a la gente que pasaba por encima. Tengo pensado volver por Barcelona en verano, parece una ciudad interesante. A las doce y cuarto nos volvieron a tirar de allí porque cerraban, así que acabamos en un bareto cercano al hotel tomando unas copas hasta las 3:15, hora en la que nos volvieron a echar (cuando salimos ya habían cerrado todas las verjas de las ventanas y todo). Nada más salir, se formó un corrillo "natural" y estuvimos hablando de nuevo un poco de todo, de lo enferma que está la gente (joder con las historias de los alumnos de Javier, aunque Luis apreció rápidamente que toda la gente que se acercaba a él acababa con distorsiones mentales importantes, y eso que no han visto su foto con el autor de Carboy en Berlín), de www.alasduchas.com o www.rathergood.com y webs similares, deeeeee lo raro que era que cuando no pasaba gente la conversación que teníamos era "normal" pero siempre coincidía que algún viandante transitaba cerca de nuestra acera para que la conversación estuviera en un punto bastante "peliagudo" (hay cosas que no se pueden contar ni por aquí), de cómo fueron otras jornadas, de ideas para las próximas (como lo del tren)... Por cierto, otro rato que no sea tan tarde igual cuento lo de en qué se parecen los restaurantes chinos a los foros de 3D, qué risa :_ Cuando el camarero que nos echó volvió a abrir las puertas del bar se quedó con una cara de atónito importante. Eran las cinco y media y estar de pie todo el rato charlando había despertado el apetito de algunos, así que Jandro y Luis (que se iban en avión poco después) decidieron ir al hotel a dormir alguna horita, y el resto a desayunar. Poco a poco la gente se fue marchando (jo, qué penita), y a las siete los que quedábamos decidimos plegar también. Luego me encontraría un par de veces más a Caronte por la estación (que aproveché hábilmente para agobiarlo más por lo del foro y para despedirme muchas muchas veces de la estupenda en todos los sentidos hermana de Megacat), y la cosa terminó un poco así, cabeceando medio zombie en el tren de regreso, con un considerable nivel de frikismo en sangre, el estrés de lo que llevo de carrera descargado totalmente, y una sonrisa y un recuerdo impagable de gente como Chronoh, DJ_Fight, Taz, Pepius, Eduardo, Dvd, Dríadan, Carlos, Javier, Caronte y acompañante, BitSpawn, Notxor, Marsupilami, Anexus, Klópes, Luis_F y Jandro. Y creo que no me dejo a nadie, si no contamos al inconsciente que el segundo día vino y aguantó estoicamente las charlas como un machote (sin saber nada sobre Blender), ganando mi admiración perpetua con ello. Un saludo a todos, encantadísimo de conocerlos (o reconocerlos) y nos vemos en las próximas (por qué no, tal vez desde el otro lado de la mesa). P.D.: Lo de "qué deplorable" del principio es por una coña de www.blender.org y los comentarios que hicieron sobre las jornadas. Si hubiera durado cinco días más, habría cambiado el billete sin dudarlo. P.D.2: Qué bonita firma, Ballo |
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#24 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
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Que relato! Se dan ganas de haber estado alli aunque no use Blender!!
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#25 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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#26 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cochina envidia
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#27 |
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Otro BlenderAdicto
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Dos puntualizaciones a la historia del marciano:
1.- Habrá documentación por escrito con las charlas. Me faltan algunas, corregir erratas... espero que durante esta semana tenga toda la documentación para poder elaborar un fichero. Lo mismo para navidad (o año nuevo) tenemos la documentación ya terminada y buscaremos algún sitio de donde colgarla a disposición del público en general. (Por cierto, a los ponentes que aún faltan por enviarme las charlas y/o las correcciones: ¡ya va siendo hora! ¿no?) 2.- Sobre mi charla no estoy de acuerdo con el marciano: no dormí a la mayoría.... los dormí a todos La verdad es que han estado muy bien. |
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#28 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Ni hablar, las fotos demuestran que mis ojos estaban abiertos como platos. Ahora luego subiré un par
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#29 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Ahí van unas fotetes comentadas.
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#30 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Mars, eres como Navone, los músculos de tu cara solo saben sonreir
Jandro es muy joven ¿No? ¿O es que los Blenderadictos son una panda de Peter Panes? Joder, que guay, tiene toda la vida por delante para seguir desarrollando esa maravilla llamada Yafray. Igual que el Pepius, el amo de los videojuegos Salu2 blenderiza2, Shazam. P.D.: No puedo creer que no tengas fotos con He-man
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