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#1 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Ya inicio yo el hilo: viene de aquí .
El caso es que, lo primero para que funcione, es tener registrado Mental Ray. Y aquí tengo mi primera duda: tengo XSI instalado y funcionando. ¿Alguien sabe qué tengo que hacer para que blender lo trague? Si RCRuiz lo explica, no sé dónde. Por cierto, hay que decir que tasmbién viene con el plugin para PovRay. Claro, también es suyo, este hombre es un monstruo, más vale apuntarlo a la próxima blendiberia en Castellón. Acabo de decubrir que AltM (para hacer welds) me lo ha cambiado por un menú de mental ¡Hombre, eso no...!Compilación Windows Ejemplos
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson Última edición por Klópes fecha: 14 ago 2006 a las 04:26. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 812
Entradas de portafolios: 1
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Eso me estaba preguntando yo, en la página pone las características soportadas, pero yo no encontré nada de como enlazar Blental con el Mental Ray ( en este caso yo uso el 3dsmax )
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www.rubenlmartinez.com _________________________________________________ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________ |
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#3 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Hay que usar la version "standalone" de Mental Ray.
No sé si se podrán usar las versiones integradas aunque sea a mano, usando los archivos .mi que genera ![]() |
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#4 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Al parecer, al intentar el render, busca en el registro la HKey de software correspondiente al mental. En el caso del mental integrado con productos Oem supongo que no lo debe crear por defecto, porque a mi tampoco me lo pilla (integrado con 3dsmax).
También tengo dudas de si funcionaría bien en dicho tipo de instalación. Según el FAQ de la página de Mental Ray podrían haber problemas con las librerías de shaders: Cita:
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#5 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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De http://blenderartists.org/forum/show...35#post683835:
Instructions .- If you have the standalon version install then Blental will reconice but that is not the case with the demo version. For the demo version you must first set the YFExport path inside blender( ej. c:\tmp ). Then in that subdirectory you mus create one subdirectory call MentalRay then inside of that you must copy the bin , Include and Shaders subdirectories. that's it
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 38
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demonios !!!! no sabia que el altM hacia algo . . yo lo probe y nada . . . acerca de lo del uso practico de Blental pronto les tendre una sorpresota o sorpresita . . .
un Saludo |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 38
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ya tengo version 0.0.2 con muchas correcciones.
klopes, el alt+m ahora solo funciona en object mode Un Saludo |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 38
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lista la version 0.0.5 con pynodos y toda la cosa
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trabajando en ---> blentalstudio.com (wip) |
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#9 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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¿Pynodos? ¿Muñequitos tresdesedos que les crece la nadiz pod decid mentidas?
P.D.: No me hagas caso es la hora y los nervios, falta poco para que pasen por aquí los reyes magos RCR, ¿Que pasó con aquella herramienta que sacaste para optimizar los render de animaciones con Yafray? Era muy útil ¿No la has seguido desarrollando? ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 05 ene 2007 a las 19:53. |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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arffff .... que me meoooooooo!!!!!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 38
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shasam, no la vi mucho caso el seguir con yafray ya que la estaban re-estructurando y ademas me estube ocupando con blend2pov y blender2mentalray
No he tenido tiempo de hacer tutos pero en eso me pueden ayudar Un Saludo pd. sabian que si tienen xsi (advance o ecential) o maya pueden usar el ray.exe contenido ahi para usar blender2mentalray? . . pues SI . . . SI PUEDEN!
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trabajando en ---> blentalstudio.com (wip) Última edición por RCRuiz fecha: 09 ene 2007 a las 12:15. |
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#12 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
Salu2 blentaliza2
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 09 ene 2007 a las 13:10. |
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#13 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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A mí la integración de MentalRay es lo que más interesante me parece, pero no lo he podido probar aún, porque parece ser que no funciona con el WinXP64 y ahora es el único sistema operativo que tengo. Supongo que sacarán una versión pronto.
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#14 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 38
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ayer subi la version 0.0.6 y un link de video tutoriales basicos
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=74765 Un Saludo
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trabajando en ---> blentalstudio.com (wip) |
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#15 |
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Environment Artist
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 850
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Muchas gracias RCRuz! La verdad es que te lo estan currando mucho!
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, blental, mental, para, ray |
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