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#76 |
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Senior Member
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ya tube tiempo para pedir el mio.........................a esperar..........
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#77 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,895
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A mi me llegó hace poco más de una semana pero no había tenido tiempo ni de mirarlo. Está muy bien, lo estoy mirando por encima y es muy aprovechable.
En este momento me hago un backup, luego a empollar
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#78 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 138
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Cita:
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www.josemruiz.com |
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#79 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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Una pregunta... en el video FINGER RIG (riggear un dedo).
Al final del video ¿para qué sirve el pequeño hueso fuera de su mano a modo de hilo de marioneta? ¿es para bloquear la rotación Y del dedo?, no tiene sentido puesto que para ello se bloquea la ROTY del mismo hueso del dedo. |
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#80 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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Supongo que todavía no habeis tenido tiempo de ver el DVD los que lo hayan pedido.
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#81 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,895
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Jejeje, pues no, apenas he hecho un backup y la revisada de rigor para saber que quedó bien.
Cuando lo mire te comento
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#82 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 138
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El mio llego ayer... y tan solo he tenido tiempo para ponerlo y ver como era.
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www.josemruiz.com |
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#83 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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Ten en cuenta que no enseña el nuevo (no está en la 2.45 oficial) Bone Heat Weighting que ahora le da 1000 vueltas a los envelopes, los pesos ahora se crean solos, así como los Quaternions para por ejemplo girar un personaje gordo sin deformarlo en el eje de rotación.
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#84 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Almansa(Albacete)
Mensajes: 39
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-Pues vaya gracia, ahora que me estaba empapando del envelope. Entonces puedo suponer que con bone heat weighting no interesa utilizar el envelope... esto va tan rapido y yo tan lento que asi no hay manera de aprender algo ... te quedas desfasao.¿digo yo?
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#85 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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Cita:
Hazme caso, sigue el método de ManCandy y cuando lo tengas cogido por los cuernos prueba el nuevo método "bone heat weighting", y eliges el que más te guste. Es simplemente otra via de recalcular los pesos, solo que el último es por lo que parece más preciso, pero con el de EyeMancandy hay que pintar algo los pesos. Como decimos los Zaragozanos, se puede ir a Cuenca por la Autovía de Madrid hasta Guadalajara o también por la Carretera de Valencia. |
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#86 |
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Camaleón esponja
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Valencia
Mensajes: 201
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Bueno, ¿qué tal os está resultando el FAQ? Aún no he visto animaciones sobre Mancandy por aquí :P
Yo estoy esperando a que llegue el mío, hace ya una semana que lo pedí!!! yujuuu |
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#87 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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[quote=DarKraZY;501183]Aún no he visto animaciones sobre Mancandy por aquí :P
No estoy animando, estoy aprendiendo a riggear. |
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#88 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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¿Lo que me da chamusquina es lo siguiente, los Armature layers son los mismos de la escena? Si es así no me va a hacer gracia mezclar varios rigs en una escena compartiendo layers.
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#89 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Mars, ¿sigues estando en el equipode traducción? A mí me vendría bien para soltarme un poquillo con Blender (o no). Si necesitas ayuda para traducir de inglés a castellano o de castellano a pol... a catalán, dímelo
Otroa DVD's que están muy muy bien son los de Jason Schleifer que venden en la tienda de Autodesk. Mientras vosotros financiais proyectos chachis yo me dedico a engrosar las cuentas de esta gente... jijijiji... |
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#90 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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Cita:
Autodesk - Online Store Lo malo es que solo se vende a EEUU, Canada y Japón, no hay store con .es. Miraba entre este o el "Rigging Cartoon" de Digital Tutors. Ese tio es bueno, le conozco (no personalmente por supuesto). Ahora... eso no es nada comparado con este, este tio es un monstruo, rigs sin necesidad de controles: All Products |
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