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Antiguo 05 feb 2008   #16
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,392
Predeterminado Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Cita:
Escritos por Stewie Ver Mensaje
Y la primera vez que los abres, los vuelves a cerrar, como el blender
Ouch! Muy bueno

(mamón)




__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 05 feb 2008   #17
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Cita:
Escritos por elGordo Ver Mensaje
Jo ... cada vez que sale una novedad de houdini, me tentáis de lo lindo. Pero lo he instalado una vez y me he sentido totalmente perdido. Es ..... tan distinto a blender!

Un saludo.
Todo es NODE TREE, puede ser lento, puede ser repetitivo, pero es MUY PODEROSO.

Hay quien se lia modelando con tanto nodo que echan de menos un "Delete History" y para que el archivo no pese tanto, nada más lejos de la realidad guarda la geometría (o SOP) en un archivo, luego lo llamas con un solo nodo en un trabajo nuevo con FILE SOP y vinculas ese archivo sin enguarrar nada y de manera más optimizada.

¿a qué viene esto? te lo digo porque lo primero que pensaba de Houdini al principio es que si no tienes todo bien en su sitio cría que iba a hacer una SUPERMEGACITY de Nodos en un solo archivo del copón, nada de eso, puedes guardar geometrías, y demás bichos por separado.
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Antiguo 05 feb 2008   #18
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
Predeterminado Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Si ya te digo .... me tienta, me tienta (aunque sea sólo por saber de qué hablais cuando decís SOP).
Sin embargo, me parece que ahora que voy a a tener un poco más de tiempo libre, voy a intentar alimentar mi faceta creativa, que ya tengo ganas de ponerme a hacer macacos.

Pero vamos, que lo pongo el siguiente a la cola.

Un saludo.
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
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Antiguo 05 feb 2008   #19
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Cita:
Escritos por elGordo Ver Mensaje
(aunque sea sólo por saber de qué hablais cuando decís SOP).
Pues que va a ser SOP, que estoy pidiendo Sopa a la wife mientras estoy escribiendo, pues ya ves lapsus...

A ver, en serio. . es muy sencillo y acertado que cada uno tenga su nombre, es lo mismo que nosotros llamamos partículas, mallas, dinámicas, pues lo mismo...

SOPS= Surface Operators, para geometrías, son nodos (operators) específicos para geometría, tu no puedes extruir una partícula, por ejemplo.
POPS= Particle Operators
DOPS= Dynamic Operators
CHOPS= Channel Operators
y otros más.
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Antiguo 05 feb 2008   #20
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Mira, mira, que bonito lo tengo todo :

Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Pantallazo.jpg
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Tamaño:  95.2 KB  
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Antiguo 05 feb 2008   #21
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
Predeterminado Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Ves? .... y Ubuntu será la siguiente!!!
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
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Antiguo 05 feb 2008   #22
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Cita:
Escritos por elGordo Ver Mensaje
Ves? .... y Ubuntu será la siguiente!!!
Cuando tengas algún problema con Ubuntu o con instalar programas acuerdate de mí, que te guiaré con mucho gusto, ya verás lo fácil que es.

El Linux de ahora no es el Linux de antes aunque tenga la misma base.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 feb 2008   #23
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
Predeterminado Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Muchas gracias, Leander .... te tomaré la palabra (ya te arrepentiras, ya ...)
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
elGordo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 feb 2008   #24
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Cita:
Escritos por elGordo Ver Mensaje
Muchas gracias, Leander .... te tomaré la palabra (ya te arrepentiras, ya ...)
En absoluto, sabiendo lo sencillo que es será un verdadero placer.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 feb 2008   #25
Tañedor
Senior Member
 
Avatar de Tañedor
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 118
Houdini Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Hola Leander :-) a mi me vendria bien un mini help de linux que hace tiempo que lo estoy mirando de reojo para houdini. Hola Slime, supongo que ya lo sabras, pero es en esta versión en la que se puede importar FBX, yo lo he estado probando con Max a Houdini y tengo algunos problemas con las camaras. Por los foros he leido que hay gente que con los rigs en maya tambien tienen problemas, vamos que parece que no esta del todo ok. Con Max por ejemplo otro problema que daba es que si tu geometria esta triangulada da error, y al importar con houdini se cuelga. En mi caso la geometria estaba triangulada porque estaba preparada para Real FLow.
Estos días estoy con la pagina de 3dbuzz y su "class room" que esta genial, maxime siendo gratuito, los tutos de la versión 8 para los que hemos empezado con la 9 a veces son confusos o simplemente no se pueden seguir.
La politica que lleva sidefx me parece la mejor y creo que algunas compañias tomarán buena nota. Lo único que hecho en falta en la web de sidefx es una sección de tutoriales para la 9, pero mejor organizados, pensando en toda la gente que empieza a migrar a houdini de 0. En 3d buzz e encontrado la mejor web de aprendizaje, para los que todavía no han empezado deverían visitar los videos de introducción a houdini, donde hacen unas charlas magistrales y divertidisimas comparando recetas de cocina con el trabajo procedural, ademas se toman la molestia de explicar las diferencias entre las distintas versiones de houdini. Por último cabe destacar los videos gratuitos de el modelado procedural (tambien muy bien explicado con un ejemplo de un taburete al principio), estas clases son sobre la creación de un puente colgante, no tienen desperdicio, aunque son algo avanzadas para los que empezamos ( yo siempre estoy con el rewind ) En cuanto a webs en español jejeje gracias a este foro porque si no estaria perdio jejeje Un saludo.
Tañedor is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 feb 2008   #26
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Houdini 9.1.124 Release y avances

Cita:
Escritos por Stewie Ver Mensaje
claro que realmente ningún proyecto de los que he hecho en este último año se hubiera sacado más rápido/fácil con Houdini... :
Eso es muy importante, esa es la clave.
Leander is offline   Responder Con Cita
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avances, houdini, release


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