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#1 |
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Senior Member
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pues Newtek ya tiene disponible el lightwave 8.5 para bajarlo, como sabran los lightwaver es la última versión que sacaran antes del esperado lightwave 9 el cual es una reescritura completa
esta es la 5 actualización gratuita de la versión 8 aqui el link a la pagina de lightwave http://www.newtek.com/lightwave/index.php saludos Última edición por batou fecha: 11 oct 2005 a las 15:02. |
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#2 |
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Llegando a los 2000 posts
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Con AM o sin AM siempre me quedará un rinconcito para el LW... pero animación de personajes mejorada YA
En el 9 estarán los dos de siempre juntos pero no revueltos, creo recordar (Layout y Modeler) ¿norl?. Véctor |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Canarias
Mensajes: 151
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En la version 9 seguira estando modeler por un lado y layout por otro. No obstante las herramientas de modelado mas usuales como el bevel, knife, lathe weight map etc etc. se integran ahora tambien en layout. Así, si tenemos que modificar algo en la maya poligonal, mientras animamos o texturizamos en layout, no tendremos que volver al modeler.
Es una de las mejoras para la version 9 que se espera revolucionaria |
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#4 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,354
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Hombre, revolucionaria revolucionaria... Los demás softs hace años que te permiten eso
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Canarias
Mensajes: 151
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Revolucionaria con respecto a lo anteriormente visto en lightwave, desde luego que si. En esta versión por ejemplo, ya se permite trabajar con polígonaje de más de cuatro vertices sin problemas de degeneración poligonal, las famosas N_gons.
Otra de las particularidades es que te permite integrar a la perfección los mapas de desplazamiento que zbrush lleva consigo directamente, sin necesidad de plugins ni nada por el estilo. Cambio completo en el editor de texturas pudiendo texturizar en base a nodos interconectados entre si Un último apunte, sobre software comercial ya esta todo escrito, lo unico que lo revoluciona, es el software específico creado por las propias compañias productoras cuando añaden una técnica innovadora en sus producciones cinematográficas, y que sacan a la venta para que las compañias comerciales pujen y tengan la exclusiva sobre esa técnica específica |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfing usa
Mensajes: 1,453
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Los mapas que te traes de z-brush y tal, ahora mismo sólo los puedes aplicar subiendo el sudivision level. Espero que sea el microdesplazamiento ese de subpixel a lo que te refieres que han implementado.
__________________
www.bealobo.com |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Canarias
Mensajes: 151
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Hola bealobo:
Sip va por el tema del Displacement node + APS Si pinchas en el siguiente enlace puedes ver un video sobre el tema Displacement Maps from ZBrush |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfing usa
Mensajes: 1,453
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genial!
muchas gracias
__________________
www.bealobo.com |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 133
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Me ha parecido muy interesante k herramientas como bevel, knife.. esten incluidas en layout.. ,esto quiere decir k podra anñadirse geometria para despues animarla en una animaciion??¿¿¿?¿? decirme k si y me enamoro de Lw 9!!!1..jeje
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Canarias
Mensajes: 151
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Y no solo eso, creo que tambien se pueden añadir o retocar los mapas de peso directamente desde layout sin tener que pasar a modeler
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Caldas de Reis - Pontevedra y Ares - A Coruña
Mensajes: 60
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En Lw va muy bien lo de trabajar con dos monitores.
En uno Layout y en otro modeler... así no pierdes la comba, por el precio que están los TFTs os merece la pena, eso sí en el 8 hasta que haces click en la ventana de layout del otro monitor no aprecias los cambios que has hecho en el modeler. Que estén separados es una ventaja para los q ya estamos acostumbrados. Y además.. con dos monitores no hay que andar tocando en el layout ahi... quien sabe , habra otras ventajas... pero probad lo de los dos monitores... no volvereis a uno jamas. Saludos |
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#12 |
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Llegando a los 2000 posts
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Doy fe con lo de los dos monitores. Tener divididas las dos partes del proceso para mí es perfecto a la hora de organizarme.
Véctor |
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2008
Mensajes: 3
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Hablando de Lightwave.....soy nuevo en esto, alguno de ustedes podria decirme como se pueden meter personas y arboles como imagen ..para que no pese tanto el archivo??
y en donde puedo conseguir tutoriales?? de antemano gracias |
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#14 |
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Llegando a los 2000 posts
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Pon en google clipmaps y 3d. Eso creo que es lo que buscas.
Véctor |
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