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#1 | |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
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Leer esta nota extraída de aquí.
Cita:
www.papervision3d.org Demo de lo que se puede hacer hasta ahora: Papervision3D demo Saludos! |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,146
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¡Muy interesante!
Ciertamente lo que llama la atención y lo hacer ser realmente novedoso, es el hecho de que esté en Flash y calculado en tiempo-real Por lo demás, está a años luz por detrás de cualquier otro engine 3D. En cualquier caso, el ser Open Source y el no necesitar de ningún plugin o descarga adicional lo hacen ser un producto muy interesante |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 79
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Yo lo probé hace meses y su rendimiento-calidad eran pésimos... Pero por lo que veo ha mejorado bastante, su Show Reel es impresionante, aunque la mayoría de los ejemplos no dejan de ser gráficos prerenderizados aplicados en un entorno 3D sencillo.
El mayor problema de este motor 3D es también su mayor virtud, el estar programado en Actionscript. A mi me parece un proyecto interesante pero con dudoso futuro, soy de los que opinan que tarde o temprano Adobe sacara un motor 3D potente en Flash (seguramente con aceleración por hardware). |
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#4 |
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Miembro
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En lo personal esta nueva herramienta esta mas enfocada en los que programan buenos script ya que permite moldear imagenes a presentaciones 3d, igualmente permiter crear muchos elementos 3d para presentaciones y efectos llamativos a traves de codigo script.
Igualmente no deja de ser una herramienta muy poderosa para los que trabajan diseño web y creacion de juegos. hay una empresa llamada Erain que saco unos plugins para Maya y Lingwave el cual nos permite extraer los modelos 3D a nuestro entorno flash y desde alli programar todos los objetos de una manera mas sencilla, o simplemente hacer presentaciones. Igualmente flash trabaja con su amigo Swift3D que es el programa de modelado 3d que lo acompaña en el desarrollo de sus aplicaciones; Ahora flash 9 integro mucha herramienta para efectos especiales que son todavia una ayuda fuerte para mejorar nuestros proyectos... cada dia encontramos que como van las cosas Maya y 3Dmax tengan todas estas herramientas incluidas y no tener que trabajar con tanto programa externo y bajar tanto plugin. En hora buena adelante con el progreso. |
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#5 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,146
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Cita:
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#6 | |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
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Pero eso está pasando ya, adobe se ha interesado por el producto Gallego.
Cita:
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#7 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,146
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Por mucho que se haya interesado, si ya es Open Source, nada tiene que hacer, porque no puede incluirlo dentro de Flash sin saltarse la licencia GPL.
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#8 |
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3dp 2001
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Perú
Mensajes: 14
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osea GPL comercial, ja
lo q seria mejor es q de una vez integraran flash con director, creo q ya iban a lanzar director 11. Lastima q macromedia no le prestó atención.. aunq mejor aun seria que la version flash de microsoft, se les adelantara..
__________________
› • The best tutørial.. yøur brain.. be nøt an autømatøn • |
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