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#1 |
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Senior Member
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Opa yo voy animá, a un monillo en el tredemá |
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#2 |
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just another monkey
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Ya que mental ray 3.5 vendrá con ambos de serie, acá se pueden ver sus "novedades"
http://www.mentalimages.com/2_1_1_technical/new-35.html
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#3 |
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Lobo suelto cordero atado
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Por fin!!! Espero que la imagen de arranque no sea payasa como la del 7 porque no lo compro.
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#4 | |
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Que va aqui???
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Cita:
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Prefiero no decir nada a expresarme débilmente! Mi amigo imaginario cree que deberías visitar al psiquiatra ![]() Quien soy??? |
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#5 |
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Lobo suelto cordero atado
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esta me parece horrible...
![]() Prefiero la negra lisa del 8
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#6 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,075
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cuentan muy poquito....
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#7 | |
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Senior Member
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Cita:
esasto, algo como... autodesk: sacaremos max 9 y maya 8 y viva la felicidad y suelten sus billeteras! yupiiiiiiiiiiiiii, eso es todo. xD
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Opa yo voy animá, a un monillo en el tredemá |
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#8 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,075
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ya empezamos.. :lolL , creo recordar que si estas suscrito es barato el Max.
Algunas cosas interesantes, las noticias del pelo me alegran mucho. Son pocas cosas pero ya veras como luego meten mas cosas siempre hacen lo mismo. 3ds Max 9 Achieve results in less time by eliminating hurdles related to: Management of complex data Challenge of scaling to bigger teams (next-gen pipelines) Core Performance First release with both 32-bit and 64-bit release (Windows) Optimizations in the following areas: Mesh for editing (optimized for DirectX) Vertex soft selection Vertex and edge display (optimized for DirectX) Spline display (optimized) Bitmap I/O proxy system XAF parsing and mental ray scene translation And more Productivity Autodesk 3ds Max 9 builds upon its core animation and rendering tools delivering greater speed and precision to meet today’s time sensitive production deadlines. Animation layering Greater integration of Biped functionality into 3ds Max with - Separate tracks for toes and fingers - Support for all tangents types - Ability to move keys past each other (to work in negative frames or reverse clips) Speed and productivity enhancements to Hair, such as - Styling of hair directly in the viewport - Support for all lights and shadow types - Rendering enhancements to achieve higher-quality results in less time - Support for third-party renderers Enhancements to Cloth Improvements to mental ray workflow in the following areas: - Final gather improvements - Sun and sky shaders - Car paint shaders - Design and architectural materials Pipeline Efficiencies Autodesk 3ds Max 9 delivers improvements designed to increase pipeline efficiency. Easily share files, track work-in-progress assets, and customize your production pipeline to accelerate creative workflow. Intelligent point cache system Enhancements in FBX Support for relative paths Autodesk Vault 5 support and enhancements, such as - Support for 64-bit operating systems - Library folders support - SDK improvements Command-line and Maxscript enhancements Support for all DirectX shaders and performance enhancements X-ref improvements, providing support for - Biped - PRS controller - Animation Maxscripts and SDK enhancements
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#9 |
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Lobo suelto cordero atado
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Ya se verá que tanto de verdád tiene eso. Por cierto faltó lo del decrecimiento de tiempos usando fotones.
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#10 |
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Por aqui ando.
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 778
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En la web de Autodesk ya han puesto varios videos
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...112&id=7684178 Un saludo.
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MIGÜEB Keith Lango: Estos son sólo trucos, no reglas. La única regla es la animación: ¿luce bien? Sí la respuesta es sí, entonces el truco es bueno. Si no, el truco es malo. |
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#11 |
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Senior Member
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Podrían integrarle el Polyboost
Quedaría de pelos el maxi 9! xD
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Opa yo voy animá, a un monillo en el tredemá |
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#12 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,075
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Vamos a ver.... gracias Derbi!!!
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#13 |
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Lobo suelto cordero atado
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Que preciosura lo de esos videos, los programadores han hecho un gran trabajo con esta versión.
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#14 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,862
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Los mentaleros estamos de suerte
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#15 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,075
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dios mio eso es un final gather en condiciones!!!! y con previo yujuu!!!
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin Última edición por Ballo fecha: 01 ago 2006 a las 02:49. |
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| Etiquetas Identificativas |
| 3ds, max, maya |
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