He buscado en el foro algún tema relacionado con este nuevo motor de Render... No soy capaz de encontrarlo en caso de que exista ... T_T ... Pido disculpas a los administradores si está repetido ( soy un pelín ciberburra lo siento T_T ) ...
El caso es que me ha llegado esta noticia de un nuevo motor de 3D enfocado al mundo del videojuego y me he quedado helada ... o.O ... Es increíble ...
Cita:
Con este motor se permite dotar de “musculos” y un “esqueleto” a los modelos 3D de manera que no es necesaria la captura de movimientos para dotar a los personajes de animaciones realistas. Pero es mejor ver el video.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Última edición por SHAZAM; 01-may-2008 a las 11:00.
Sin ver el video todavia ahora me viene a la cabeza que este motor de videojuegos es el que utiliza el último juego de Star Wars The Force Unleashed...y simplemente es impresionante...
Mas bien se trata de un motor de animacion. Permite controlar transiciones entre animaciones y hacer que parezcan mas naturales, crear comportamientos, permite la aleatoreidad en las respuestas a ciertos eventos por parte de npc's, etc..
Asi que que ni siquiera es un motor de juego, sino un complemento como podria ser un motor de físicas.
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se me parece al naturalmotion endorphin + realtime + muscles + algun motor de IA
es mas el nombre se me hace parecido
Son de la misma casa.
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no me di cuenta porque vi que en el video parecian despreciar las simulaciones tipo ragdoll de caracteres y eso es lo que era endorphin, habria que ver que adaptacion para usar en max y maya sacan despues, si le agregan crowd + crowd IA seria buena competencia para massive y le haria bajar de precio.