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Antiguo 01 ago 2006   #1
Dexter
It's Alive!
 
Avatar de Dexter
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,863
Predeterminado Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

¿Se ha comentado esto ya por aqui?

Zbrush At Siggraph - From My Perspective

Speed, speed and more speed.

SubTools – millions and millions of polygons and support for multiple objects and multiple textures.

3D sculpting with an alpha, texture, and stroke – the power of Projection Master in full 3D.

Mesh Extraction – a fast and incredibly powerful way to create new geometry from existing geometry.

3D Layers – store sculpting and texturing in 3D layers for a non-linear workflow

Topology Projection – transfer high-resolution sculpting from one model to another without loosing the hi-resolution details.

Poly Painting – paint directly on your models surface without any UVs.

ZCasting - Broadcast your ZBrush session to the ZBrush community.


The new ZBrush is significantly faster and capable of handling much larger polygonal models than ever before. The new ZBrush is optimized for 32 bit systems as well as 64 bit systems, taking full advantage of the processing power, multiple CPUs and available RAM.
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Antiguo 01 ago 2006   #2
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,056
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

Vaya que interesante es la lucha entre Zbrush y Mudbox... vamos a ganar todos....
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 01 ago 2006   #3
Josich
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

!Fuascas! Brutal. Si el projecton master en 3d, 3d layers, etc etc, inmejorable.

He estado viendo los videos y he quedado entusiasmado, el mesh extraction es mega potente.

Que ganas de probarlo

Última edición por Josich fecha: 01 ago 2006 a las 09:33.
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Antiguo 01 ago 2006   #4
zerlingo
Estoy de vacaciones
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 235
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

3d layers, igual que mudbox ya...

"speed speed and more speed"

estoy deseando ver esa "velocidad".
zerlingo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 ago 2006   #5
Cesar Saez
just another monkey
 
Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,781
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

Me encanta esta fecha del año, viva la SIGGRAPH
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"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
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Antiguo 01 ago 2006   #6
damesqlo
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Canary Island
Mensajes: 1,337
Contactar con damesqlo a través de MSN
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

voy a ver los videos .. si lo q leo es lo q creo.. coincido con ballo.. esto se va a poner buenisimo!

Viva la competencia!
__________________
Zalu3
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Antiguo 01 ago 2006   #7
Dexter
It's Alive!
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,863
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

A mi lo que me interesa saber es si de rhino is no longer a rhino o que pasa ya con el pobre bicho... que me tiene este tema en un sinvivir.
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Antiguo 01 ago 2006   #8
Dexter
It's Alive!
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,863
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

La batalla por la Tierra Media ha comenzado. O como decian por ahi citando a "Frankie goes to Holywood": When two tribes go to waarrr!

Esta por verse si los beneficios fruto de la competencia compensaran las toneladas de aspirinas consumidas despues de tragarse posts kilometricos de flame wars entre los partidarios-sectarios del equipo rojo o del equipo azul.

Para ambientar subo esta gilichorrez que algun cachondo colgo en la seccion de trabajos de ZBC y que obviamente duró menos que el proverbial bollicao en la puerta del colegio.



Zbrush VS. Mudbox

ROUND ONE...

FIGHT!
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  dead.jpg
Vistas: 234
Tamaño:  76.1 KB  
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Antiguo 01 ago 2006   #9
Dexter
It's Alive!
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,863
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

Parece ser que los administradores no apreciaron su valor artistico: minimalista pero provocativo y con un punto entre Mariscal y Keith Haring... ¡Y esta hecho con zbrush!
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Antiguo 01 ago 2006   #10
Josich
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

Eso es cierto ya tenemos los partidarios de uno y los del otro y la eterna batalla ya empezó. Viva el Paint!!
Josich is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 ago 2006   #11
Dookie
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 213
Contactar con Dookie a través de MSN
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

las peleas de fans de programas es lo más pelotudo que he visto...

ay que yo amo maya, hay que mi max es mejor, que mi laiguave que animation master que mi blender es gratis blablablabla... y ahora esto

mierda de toro!
__________________
Opa yo voy animá, a un monillo en el tredemá
Dookie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 ago 2006   #12
damesqlo
Senior Member
 
Avatar de damesqlo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Canary Island
Mensajes: 1,337
Contactar con damesqlo a través de MSN
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

bueno me parece precipitado decir .. este es mejor o lo q sea.. ademas de ser una boberia defender un software.. no se.. cada uno es como es...

De momento Zbrush parece prometer bastante.. pero hay q ver realmente ese potencial..el rollo ese de extract mesh .. se ve interesante ...(yo pensaba hacer lo mismo pero con silo y topology brush)

En el video de multi objetcs.. (para los q no sepan ingles) dice q fue hecho 100% en zbrush, todos los accesorios fueron hechos usando extracmesh en Zbrush y cada uno de los objetos tiene su propia textura, su propia cantidad de poligonos y sus capas.. parece q realmente han trabajado estos dos años... lentos .. pero lo importante es q lo han hecho.

Realmente novedoso .. la manera en la q se extrae la malla para crear otros objetos.. usando mascaras, tambien me pregunto como quedaran los low de esos nuevos objetos, y si se mantiene intacta o no la malla original.

Parece q tienen muchas cosas nuevas.. tiempo al tiempo.. y sabra dios si lo comercializaran .. por q algo asi mas o menos .. fue cuando anunciaron las otras mejoras.

A ver q mas videos pone la peña
__________________
Zalu3
damesqlo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 ago 2006   #13
damesqlo
Senior Member
 
Avatar de damesqlo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Canary Island
Mensajes: 1,337
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Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

Se me olvido decir algo.. le falta q todos los atajos (shortcuts) sean personalizables, ojala! y q se pueda contralar la fuerza del suavizado
__________________
Zalu3
damesqlo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 ago 2006   #14
Dexter
It's Alive!
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,863
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

Dos nuevos videos recien salidos del horno, o de la nevera... si, mejor de la nevera... fresquitos... mmmh

Enhanced 3D sculpting

Texturing in full 3D.

Voy corriendo(me) a verlos.
Dexter is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 ago 2006   #15
Dexter
It's Alive!
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,863
Predeterminado Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

Cita:
Escritos por damesqlo
ojala! y q se pueda contralar la fuerza del suavizado
Con mis poderes mentales voy a hacer que tengas ya esa opcion sin necesidad de esperar a la version 2.5:
A partir de ahora solo tendras que seleccionar la herramienta "Smooth brush" y ajustar la "Z Intensity". Cuando cambies de herramienta y pulses SHIFT te suavizara con la intensidad que hayas definido.
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