![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,316
|
http://www.digilab.uni-hannover.de/download.html
Latest changes
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,289
Entradas de portafolios: 1
|
Uhm... Tiene buena pinta.
Por lo que veo que hace un tracker, debe ser impresionantemente díficil de programar... la verdad, no le veo la forma... Saludos.
__________________
Aqui yace un recator. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,316
|
Sí, es difícil, se hace todo con algoritmos matemáticos (bastante complejos en el paso 3).
Son tres pasos: 1.- Corregir la deformación de la cámara (Calibrado) 2.- Trackear partes de la imagen en 2D 3.- Calcular la posición y rotación de la cámara en base al movimiento de los puntos del paso 2. Última edición por Caronte fecha: 15 oct 2005 a las 04:58. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,113
|
Ya tengo otra vez internet en casa
Downloading! ...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,113
|
Ha salido nueva versión con algunas correcciones. (0.8.1)
La dirección es la misma de arriba ...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
|
Para los usuarios de A:M....
... AQUI TENEIS EL IMPORT PLUGIN PARA EL VOODOOOOOOOOO...!!!!!! http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=18094 |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,113
|
Gracias Leander, es bueno tenerlo por ahí, aunque me atrae mucho el Syntheyes, de pago pero barato y con soporte nativo para A:M
...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,316
|
Cita:
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
|
Pero Caronte, no habría problemas con el Syntheyes para exportar a Blender con los continuos cambios y modificaciones que está sufriendo este último python 2.4, nuevos patchs, etc...
Imagina que el exporter está pensado para el blender 2.26 por ejemplo. |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,316
|
Cita:
De todas formas adaptar un script de exportación de trackeo es sencillisimo. |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
|
¿Os habeis olvidado ya de esto?
La última versión (ahora va por la 0.9.1 beta) ahora viene con modelling tools: ![]() ![]() Mas info: http://www.digilab.uni-hannover.de/docs/manual.html |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 807
Entradas de portafolios: 1
|
Mmmmmmm interesante, hace tiempo que no miraba nada de tracking ( de echo los primeros experimentos los hice con la versión con la que Caronte abrió el hilo ) quizá sea hora de echarle un vistazo de nuevo
__________________
www.rubenlmartinez.com _________________________________________________ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________ |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
|
Ya me gustaría saber qué tracker utilizó Caronte para su V de Vicioso.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,316
|
??? ¿Donde?
En V de vicioso no hay nada trackeado. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
|
Ah ¿no?
Estupendo pues. EDITADO: Me pregunto como sincronizabas con la imagen real los punteros laser especialmente cuando tenía que recorrer desde una distancia hasta el punto exacto donde debía desintegrarse. Última edición por Leander fecha: 30 abr 2007 a las 02:39. |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| 08b, camera, nueva, tracker, version, voodoo |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Voodoo camera tracker 0.7 Ahora SÍ!!! | Caronte | Noticias | 10 | 25 mar 2008 12:32 |
| Votar por Blender (camera tracker) | Caronte | Infografía General | 10 | 12 ago 2005 16:05 |
| Camera Tracker ¿gratuito? | Leander | Render, Iluminación y Cámaras | 2 | 18 nov 2004 18:22 |
|
|