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Tema: Nueva version Vray 1 47 02

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Mar 2003

    Nueva versión Vray 1.47.02

    Tengo muchas ganas de testearla.Pongo aquí las mejoras, solucionan ya al parece el problema con el pelo de max 7.5

    Build 1.47.02 - 11 May 2005:

    Modified features:

    * VRayProxy objects are now treated as bitmaps so that they can be exported along with the rest of the scene.
    * If the Secondary rays bias is 0.0 in texture baquíng mode, VRay will automatically adjust this to 0.001 to avoid errors.

    Extended features:

    * New parameter Anisotropy added to the DOF parameters. This allows the stretching of the bokeh effect horizontally or vertically.
    * Added a hidden parameter system_vrayLog_ccToDebugger to allow redirecting the VRay log to the 3dsmax log file.
    * Added a hidden parameter system_vrayLog_numThreads for manual control of the number of rendering threads.
    * Added a new parameter Blur GI to the Irradiance map parameters with the purpose of reducing flickering of GI in animations with moving objects.

    Bug fixes:

    * Hair in 3dsmax 7.5 in buffer mode did not render in camera views.
    * Complex materials (Blend, Shellac) and the falloff map with shadow/light mode did not worque in path tracing mode.
    * Highlights were not computed in the Progressive path tracing Mode of the Light cache.
    * Zooming and panning in the 3dsmax VFB could crash 3dsmax.
    * Multi/sub materials with some shader types could render with wrong brightness.
    * Interpolated glossy reflections didn't worque with Multi/sub material.
    * Crashes with displacement and motion blur when the displacement map used Object XYZ mapping.
    * Crashes during building the irradiance map with Overlapped Look-up mode when Interp. samples not divisible by 4.
    * When the Override mtl button is clicked, the Material Browse dialog is opened twice in 3dsmax7.
    * In trak view, the parameter names for VRayDisplacementMod were wrong.
    * The Hilbert curve generator crashed if the region size is larger than the rendered region.
    * Rare crashes with dynamic geometry (displacement etc) when it needed to be unloaded from memory.
    * Objects with Visible to camera off were visible in the z-buffer.
    * Spots with back-facing UVW triangles in texture baquíng mode.
    * Planar from object XYZ mapping mode did not worque with motion blur enabled.
    * The Ward BRDF in the VRayMtl could cause red dots in the scene.
    * Missing UVW coordinates could cause splotches in the scene.
    * The VRayHDRI map with Angular Mapping type could produce invalid colors.
    * Crashes with subdivisión/displacement when they were applied to both moving and static objects in a scene with motion blur on.
    * The texture channel for anisotropy was not working.
    * When Switch to saved map is on, VRay switched to From file Mode even when GI is off.


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2002

    Re: Nueva versión Vray 1.47.02

    Ya han sacado la 1.47.03!
    Qué rapido eh?

    lo único que cambia es:

    Bug fixes:

    * Multi/subobject materials caused increased CPU usage and/or crashes in the Material Editor.

    La ley de Murphy es la ley que rige nuestros destinos...

  3. #3
    Senior Member Avatar de liberado
    Fecha de ingreso
    Apr 2005

    Re: Nueva versión Vray 1.47.02

    yo la estoy testeando y desde que la licencia es por el Vray Server se vive muy inestable.

  4. #4
    Megalodon... Avatar de Ballo
    Fecha de ingreso
    Apr 2002

    Re: Nueva versión Vray 1.47.02

    Multi/subobject materials caused increased CPU usage and/or crashes in the Material Editor.
    Ya te digo lo estoy sufriendo en carnes..ufff. y si es un material multiobjeto con raytrace no te digo na, te dice..."chato, que me cierro"

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