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Antiguo 26 jun 2008   #1
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,348
Limon 3DPoder Promotion Studios

Mirad los trabajos de Promotion Studios, la animación, rendering y composición han sido realizados con Blender. (Toma Publicidad). Ah! Está el gran Enrico Valenza por medio.

CGTalk - Lighthouse (short film)
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Antiguo 26 jun 2008   #2
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,348
Predeterminado Re: Promotion Studios

Desde luego pero el modelado se ha utilizado 3dsMax+Zbrush, pero ahora....

Mirad lo que ha hecho este tio con el sculpt de Blender y el nuevo GLSL Viewport de Blender.



CGTalk - sculpt+retopo+glsl timelapse videos
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Antiguo 30 jun 2008   #3
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,348
Predeterminado Re: Promotion Studios

¿es que no os ha gustado?

QUE LO MIREIS, COHONE!

http://www.promotionstudios.com/file...eakdown_lg.mov
http://www.promotionstudios.com/site...udios2007C.mov
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Antiguo 30 jun 2008   #4
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,348
Predeterminado Re: Promotion Studios

Aquí está el corto, han retirado el mov, pero se puede ver por aquí:

The Responsibility Project, Presented by Liberty Mutual: Films: “Lighthouse”
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Antiguo 30 jun 2008   #5
Airbrush
Pintor de Morales
 
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Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,382
Predeterminado Re: Promotion Studios

No te pongas así hombre, se había escondido este hilo por ahí en la trastienda digo yo.
El Rig es una pasada. El movimiento de la nariz que arrastra la cara es un punto, lo mismo que el efecto de respirar o la versatilidad de la mano. Vamos, un lujo. Y vaya cantidad de pases. Lo que me queda sólo para entender lo que es cada pase jo jo.


Y la reel esa en la que sale Shazam lo de lujo se queda cortísimo. Que nivel Maribel. Hasta los japos les piden curros?
The Journey Continues... A dónde quieren ir a parar estos? Madre mía.
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Long live Mario Matsakis
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Antiguo 30 jun 2008   #6
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
Predeterminado Re: Promotion Studios

El corto ni fu ni fa, pero el rig del personaje, está muy bien.
Lo del sculpt ya lo puso por aquí Shazam
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Antiguo 30 jun 2008   #7
Airbrush
Pintor de Morales
 
Avatar de Airbrush
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,382
Predeterminado Re: Promotion Studios

Y ya el corto pues lo siento pero me he quedado sin palabras. De lo mejorcito que he visto. Control exhaustivo en la historia, el modelado, texturas, iluminación animación, etc.
Todos los ingredientes necesarios y en su justa medida. Impresionante. A Master Class de como se hacen las cosas o de como deberían quedar por lo menos. Que panda de c........

Edito porque no te había visto, Caronte. No sé que le pasa al corto. A mi me ha gustado mogollón. Será por gustos a lo mejor. Eso sí, hay un montón de peña envuelta en él.

O será que Blender da mucho más de sí y aún no nos hemos enterado

Saludos
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Última edición por Airbrush fecha: 30 jun 2008 a las 16:36.
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Antiguo 30 jun 2008   #8
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
Predeterminado Re: Promotion Studios

Pues no me ha gustado mucho la animación ( demasiado... fluida? encadenada? suave? no sé explicarlo) y el look... me parece un quiero y no puedo.
La historia, pues cumple con el cometido de la serie, pero para mi gusto es un "pasteleo"

No me entiendas mal, está bien y yo posiblemente no la haría mejor, pero mi ojo crítico está muy entrenado para saber lo que le gusta
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Antiguo 30 jun 2008   #9
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,882
Predeterminado Re: Promotion Studios

No había visto el hilo aunque si el corto y como lo comenté en privado pues hasta ahora estoy aterrizando

Lo miraré de nuevo con calma para desempatar las críticas

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone

Última edición por SHAZAM fecha: 30 jun 2008 a las 20:01.
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Antiguo 01 jul 2008   #10
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,348
Predeterminado Re: Promotion Studios

Cita:
Escritos por Airbrush Ver Mensaje
O será que Blender da mucho más de sí y aún no nos hemos enterado
Esa es la base, me sorprende que paralelamente al Peach se estaba desarrollando este corto.
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Antiguo 01 jul 2008   #11
ivanlobon
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Fecha de Ingreso: septiembre-2002
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Mensajes: 1,005
Predeterminado Re: Promotion Studios

Buenas, el corto a nivel narrativo lo veo de puta madre. Al principio crei que era un corto de terror, el ambiente, la musica/fx sonoros me mantuvo en vilo. Luego con el desenlace dices, vaya memez, pero que bien contado jeje.
En cuanto al nivel tecnico, pues le falta un poco de vidilla, pero lo veo muy correcto para ser un programa gratuito y "no profesional". Lo pongo entre comillas por que creo que blender va a convertirse en una de las mejores herramientas 3d si siguen asi claro...


Saludos
Ivan
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Antiguo 01 jul 2008   #12
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
Predeterminado Re: Promotion Studios

Cita:
Escritos por ivanlobon Ver Mensaje
...para ser un programa gratuito y "no profesional".
Ese es el problema, que no hay que mirarlo de esa forma, este corto de estar hecho un un software más "profesional" por la misma gente, hubiese salido exactamente igual.

Cita:
Escritos por ivanlobon Ver Mensaje
Lo pongo entre comillas por que creo que blender va a convertirse en una de las mejores herramientas 3d si siguen asi claro...
Lo único que hace falta, es que auténticos profesionales lo usen y muestren trabajos hechos con él.
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Antiguo 01 jul 2008   #13
ivanlobon
Ein?? oº.
 
Avatar de ivanlobon
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,005
Predeterminado Re: Promotion Studios

Completamente de acuerdo Caronte, antes era un poco esceptico en cuanto al nivel que se podia llegar a conseguir con blender. Despues de ver el corto Big Bunny, me quito el sombrero jeje. Lo tiene un compañero de mi oficina, esta semana me lo voy a llevar a casa y voy a probarlo, asi que ya le dare la vara al foro para pedir ayuda X D




Saludos
Ivan
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Antiguo 01 jul 2008   #14
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
Predeterminado Re: Promotion Studios

Lo que necesites, ya sabes que ayuda aquí no te va a faltar
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Antiguo 02 jul 2008   #15
Cesar Saez
just another monkey
 
Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,793
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: Promotion Studios

Aun no veo los links y seguro que están de PM pero me choca un poco toda esta movida de "mira lo que han hecho con Blender/A:M/cualquiera no estandar en la industria"... vamos que el software ya todos tenemos claro que es lo menos importante de la serie de cosas que influye en un proyecto, más si no es algo taaaaaaan específico que da cierto margen a resolverlo de distintas formas. Es tiempo de madurar un poco y dejar esas pajas mentales atrás, que Blender es tan bueno en las manos de un buen artista/técnico (dependiendo de lo que se trate ) como cualquier otro
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Stephen Covey
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