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#1 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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Aún no lo he probado, pero ya extrae los datos de traslación de cámara, por lo que no es necesario filmar desde un tripode como en versiones anteriores. Gratuito y con exportador directo a mi querido Blender ![]() http://www.digilab.uni-hannover.de/docs/manual.html |
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#2 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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¿Ya no hace una colección de emptys por cada fotograma como antes?
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#3 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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La colección de emptys es necesaria y sirve para que puedas posicionar objetos 3D en la escena real de forma precisa, después los borras y ya está.
Este fin de semana lo probaré con una secuencia de mi cámara, a ver que tal funciona. |
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#4 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,084
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Gracias por la noticia, lástima que no es opensource, me hace temer que este tracker tenga la misma suerte que Icarus.
Estaré atento a tus pruebas
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#5 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Ya voté (por si pensais que paso) tiempo ha...
...corred la voz por elysium y los foros de blender.org, caronte, tuyo es el honor |
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#6 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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Cita:
Este es otro camera tracker (no el PFHoe) y ya te lo puedes descargar con exportador a Blender incluido ![]() |
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#7 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Ah, me equivoqué con el otro hilo de la encuesta del camera tracker...
... voy de puto culo estos dias, ups! sorry. ¿que pastilla me tocaba ahora? ummm....voy a consultar la tabla del arco irís. |
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#8 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Esto ta parao
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 203
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Pues yo por ser una pruebecilla, he inslatado el programa ya que lo veo interesante,para agregarlo al Blender mediante el script.
El siguiente paso que he hecho, es hacer un pequeño video de 10 segundos,formato .AVI Pues cuando quiero introducir este video en el programa Voodoo, pues no se deja. ¿Tiene que grabarse en algún formato especial? O por lo que veo, tienen que estar cada imagen por separado del video, en este caso serian unas 250 imágenes, ¿no? |
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#10 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,456
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He encontrado el manual traducido,no sé si ya estará por el foro
Traducción al Voodoo camera tracker
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ Última edición por 3dpoder fecha: 12 abr 2008 a las 12:58. |
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#11 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Ya van por la 0.9.4 BETA compatible con Vista.
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| Etiquetas Identificativas |
| ahora, camera, tracker, voodoo |
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