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Antiguo 25 ene 2008   #16
SHAZAM
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Fecha de Ingreso: abril-2002
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Predeterminado Re: Wings3D 0.99.00a Release y avances!!!

Ya ha salido Wings3d 0.99.01

Descargas: Wings 3d

Cita:
Release Name: 0.99.01

Notes:
- New feature: Edit|Plug-In Manager. It allows you to selectively
enable and disable plug-ins; for instance, you can turn off all
export and import plug-ins for formats that you never use. (Note to
translators: Since there may be changes to this feature, depending
on the feedback, I have deliberately not made the strings
translatable yet.) [bjorng]

- Hotkeys can now also be assigned to commands that are invoked using
MMB or RMB. [bjorng]

- On Windows, Wings will now remember if it was maximized when it was
quitted, and automatically start maximized next time. [bjorng]

- View|Saved Views|Save will now count as change, so that the file can be
saved immediately without workarounds such as selecting something first.
(Thanks to oort.) [bjorng]

- Tweak mode: There would be a crash if you attempted to relax a face
next to a hidden face. Also updated the look of the information in
line to look more as the rest of Wings. Also made sure that
modifiers that will not work in the Motionbuilder camera mode are
not shown on the information line. [bjorng]

- Turn command: In the basic menus, there are now three Turn commands:
"Turn clockwise", "Turn counter-clockwise", and "Turn Optimized".
In advanced menus, those three commands can be chosen using LMB,
MMB, and RMB. The preference dialog in Edit|Plug-in Preferences has
been eliminated. There is no longer any automatic hotkeys assigned.
There will now be an error dialog if you have selected more than one
edge in the same face (instead of a mess). [bjorng]

- Help|OpenGL Info now also reports the SDL version. [bjorng]

- The experimental support for cycling shaders have been turned off
until it can be done properly. [bjorng]

- The Portuguese and French translations have been updated.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 26 ene 2008   #17
batou
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 936
Contactar con batou a través de MSN
Predeterminado Re: Wings3D 0.99.00a Release y avances!!!

aún sigue sin poder ponerse imágenes de fondo?
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Antiguo 26 ene 2008   #18
SHAZAM
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,882
Predeterminado Re: Wings3D 0.99.00a Release y avances!!!

¿Para utilizar imágenes como blueprints?

No creo, pero mejor que lo investigues tu mismo, suelo colocar "Images planes", como es tradicional en este programa.
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Victor Navone
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Antiguo 06 feb 2008   #19
sejob1975
Diablo danzante
 
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Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
Contactar con sejob1975 a través de MSN
Predeterminado Re: Wings3D 0.99.00a Release y avances!!!

!Hey¡ no habia visto esto,

bajando!
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Cita:
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¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
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Antiguo 12 mar 2008   #20
SHAZAM
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,882
Predeterminado Re: Wings3D 0.99.XX Release y avances!!!

Wings3d v0.99.02

Descargas e información

Cita:
Release Name: 0.99.02



Notes:
- Now using Erlang/OTP R12B-1. The build instructions have been updated with
more details. The SDL library in the Linux distribution no longer references
libaa (thanks to vtechk). [bjorng]

- Verbose and Mouseover info text options added to Edit|Preferences|General.
[optigon]

- Added interface options to Edit|Preferences|General. Options to
edit the width of Hard Edges and Normals, and set the default colour
of the Default and Hole Material. Also, the Mini Axis can now be
switched on or off and the colour of its axes are now linked to the
main axes. [optigon]

- Wings could crash when triangulating (for display purposes)
extremely degenerated polygons. For instance, Cylindrical Shift
on a cylinder could cause the problem. (Thanks to pauljs75.)
[bjorng]

- In secondary selection mode, invoking some selection commands (such
as Select|Similar Normals) would cause a crash. Also, invoking
Select|Similar Normals through a hotkey in the wrong selection mode
(i.e. not face mode) would cause a crash. (Thanks to optigon.)
[bjorng]

- Optional Feature: Changing modes while dragging would make the model
jump. Mode changes can now be set to reset the model back to its initial
position. [optigon]

- Fixed the repeat drag arguments (Shift D and D) for Vertex Intersect,
Bend, and Shift. [optigon]

- Basic mode Turn menu now cascades. [optigon]

- Extended vector ops to accept vectors defined across multiple objects.
Also added Cross Product as a way to define a vector using two edges.
[optigon]

- New Feature: Vertex|Deform|Inflate Cylindrical. Works in both basic
and advanced menus. In basis menus, select a central axis (XYZ) and
inflate. In advanced menus, pick a central axis and optionally, pick
a center point and radius. Vertices will move towards the radius along
a vector extending from the center point. All vertices are aligned with
the radius when the distance reads 100%. [optigon]

- New Feature: Vertex|Connect(RMB)|Connecting Edge (advanced menus only).
Creates a new edge by connecting the selected vertices and returns the
new edge already selected. [optigon]

- New Feature: Edit|Preferences|Constraints > Drag Preferences.
Allows you to customize dragging speeds for Rotational, Absolute,
and Relative drags. [optigon]

- New Feature: This preliminary release of the new Set Constraints plugin
gives you the ability to take measurement directly from your model and
save them as default constraints which can be used while dragging. You
can take measurements in various ways including the use of secondary
selections and vector ops. Bind the constraint to the modifier key(s)
of your choice (Alt,Shift,Ctrl) by holding them down while accepting a
method of measurement or set a default key combo in the prefs. If the
measurement includes a secondary selection, you may hold down the modifier
keys when finalizing your selection. [optigon]

Edge Mode:
Total Length - total length of the selected edges
Average Length - average length of the selected edges
Angle - angle between two edges
Subtract Angle - difference of two angles
Edge To Axis - angle between a single edge and a chosen axis
Percentage - difference two selections as a percentage
Difference - difference in length of two selections,
Centers - distance between the centers of two selections
Face Mode:
Percentage - difference in area between two face selections as a percentage
Centers, Angle, Subtract Angle, Face To Axis
Vertex Mode:
Centers

- New Feature: Switch constraint sets on the fly while dragging. Every drag
mode now has two related sets of constraints. You can switch to the related
constraint set by press Shift+Tab while dragging in any tool. The related
sets are as follows.
Scale Factor/Reciprocal: Reciprocal is equal to 1/Scale Factor
Angle/Supplementary: Supplementary is equal to 180 - Angle
Distance/Alternate Distance: Two sets for distance constraints
[optigon]

- New Feature: Vertex|Deform|Shear. This plugin lets you shear vertex selections
and more! Drag in all three modes (Absolute, Angle, Relative). Add curve to
the shear. Use vector ops or standard axes(XYZ). Many thanks to puzzledpaul
for testing and offering useful suggestions. [optigon]

- Increased limits of the main Wings primitives to infinity. [optigon]

- The hotkeys for Toggle Proxy Mode and Quick Smoothed Preview (Shift+Tab)
are now properly ignored in interactive commands and when the camera is active.
(Thanks to optigon.) [bjorng]

- When defining hotkeys for menus such as Edit|Preferences or pop-up menus
when advanced menus were not turned on, there could be a useless question
about mouse buttons. This question has been eliminated. [bjorng]

- The Wavefront importer will now import objects that have defects such
as invalid texture coordinate references. Instead of crashing, texture
coordinates will be removed from the face in question. Also, import of
Wavefront files with relative vertex references will be faster (much
faster for big files). (Thanks to terje7601.) [bjorng]

- Added new camera modes: Google SketchUp and Wings 3D suggested by oort.
Wings 3D mode is the same as Mirai mode, except that the mmb pans instead
of dollying. Added optional scroll wheel activated pan and rotate (available
in all camera modes). Also extended arrow key panning to work in all modes
and improved its useability. [optigon]
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Victor Navone
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Antiguo 12 mar 2008   #21
Leander
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Predeterminado Re: Wings3D 0.99.XX Release y avances!!!

No me acordaba del Wings3D, con esto si que puedo hacer box modeling.

¿Permite ahora subsurf sin plugins de manera directa y cómoda?
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Antiguo 13 mar 2008   #22
slash
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Predeterminado Re: Wings3D 0.99.XX Release y avances!!!

Te refieres a subdivisiones??. Porque yo también me lo preguntaba.
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Antiguo 13 mar 2008   #23
Leander
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Predeterminado Re: Wings3D 0.99.XX Release y avances!!!

Cita:
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Te refieres a subdivisiones??. Porque yo también me lo preguntaba.
Eso mismo, no subdividir la malla sino visualizar con subdivisiones.
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Antiguo 13 mar 2008   #24
slash
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Predeterminado Re: Wings3D 0.99.XX Release y avances!!!

Pues yo llevo un rato trasteándolo y no lo he encontrado todavía (lo cual no quiere decir que no lo tenga, porque es la primera vez que lo uso).
slash is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 mar 2008   #25
Leander
Tresmiltornillero
 
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Predeterminado Re: Wings3D 0.99.XX Release y avances!!!

Cita:
Escritos por slash Ver Mensaje
Pues yo llevo un rato trasteándolo y no lo he encontrado todavía (lo cual no quiere decir que no lo tenga, porque es la primera vez que lo uso).
Y yo, algo dijo Shazam sobre un plugin, pero quizás sea para versiones anteriores, porque subsurf se puede, que lo he visto.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 13 mar 2008   #26
slash
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Contactar con slash a través de MSN
Predeterminado Re: Wings3D 0.99.XX Release y avances!!!

Sí, yo también recuerdo haberlo visto en un videotutorial, en concreto creo que en ese del busto de un romano, pero la verdad es que no acabo de dar con ello.
slash is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 mar 2008   #27
SHAZAM
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Predeterminado Re: Wings3D 0.99.XX Release y avances!!!

Para subdividir el atajo de teclado es la tecla "S"; si lo que quieres es un previo pulsas Shift + Tab. Cuando se pulsa la S la subdivisión no es temporal sino es como cuando pulsas el botón Apply en el modificador Subsurf en Blender.
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Victor Navone
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Antiguo 13 mar 2008   #28
Leander
Tresmiltornillero
 
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Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
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Predeterminado Re: Wings3D 0.99.XX Release y avances!!!

Eso, el previo. okidokis...
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