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#1 |
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Miembro
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Buenas abro este topic para sacarme una duda.
Hace bastaante tiempo no toco el max, queria saber en que cosas han avanzado (a grandes razgos desde la version 5 a la 9 de max. Dado que el 5 lo conozco muy bien y me encariñe con el. Lo usaria basicamente para modelado, texturizacion, e iluminacion usaria vray, y les digo es un dolor de cabeza pensar en instalar el 9 XD. |
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#2 |
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Senior Member
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Pues mejoras las justas, por lo menos a nivel general. Tal vez la integración de mentalray y el tema de los visores creon que si lo han mejorado bastante. Aunque claro, detallitos pues muchos, depende de para lo que lo vayas a usar.
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#3 |
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Miembro
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Seria para modelado, renderizado en red (en el 5 lo podria hacer sin problemas), y renderizado en vray (vray se por lo poco que lei que avanzo mucho), futura animacion (bastante a futuro XD) y composicion con video.
Por cierto gracias por la respuesta =), ando bastante perdido. |
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#4 |
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Senior Member
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Yo en el fondo, te recomiendo que te pases al 9 si lo vas a usar a largo plazo, más que nada por la compatibilidad de los plug in, ya sabes, las nuevas versiones de vray y de todo lo demás ya no funcionarán en el 5.
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#5 |
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Senior Member
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En todo caso 3D MAX va manteniendo las mejores cosas de sus anteriores versiones. O por lo menos las mas requeridas por los usuarios.
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"...que toda la vida es sueño, y los sueños, sueños son". Oniri Portafolio On-line |
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#6 |
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Hola 3DManiac@s!!
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 605
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joder!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia." ---------------------------------------------------- TetKaneda Blog |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,106
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Max, va ya por la versión 2009. (10)
----------- tet, ????? |
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#8 |
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Senior Member
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...y aún no tiene ni V RAY
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"...que toda la vida es sueño, y los sueños, sueños son". Oniri Portafolio On-line |
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#9 |
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Relámpago...
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Seguro? No sé, no voy a meter la mano en el fuego, pero diría que están la 8, 9, 2008 y 2009... por tanto supongo que la 2009 sería la 11, me equivoco? De todas formas... yo creo que ahora ya sacan versiones nuevas así porque sí... no hay cambios importantes... yo empecé con el 6 y ahora trabajo con el 8 por compatibilidad de algunos plugins que utilizamos. También he trabajado con el 9y con el 7, y bueno, si hay algunos detallitos útiles, en el 8 metieron el hair & Fur y varias cosas más... pero cambios importantes de los que se pueda decir que se notan según abres el programa... pues no sabría decirte. Como digo... muchos detalles que son útiles según lo que estés haciendo. Yo me instalaría el 9. Digo el 9 porque el 2008 y 2009 no los he probado pero no creo que haya demasiados cambios...
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StormRider - Blog |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,106
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cierto, jeje, despiste.
la 9, 2008 y 2009 han mejorado muchísimo el rendimiento de los visores en directx, además de muchas funciones nuevas en tiempo real. |
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#11 |
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Miembro
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#12 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Colombia
Mensajes: 55
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yo he usado desde la ver 1 hasta la 9, como dato curioso la 7 y 7.5 desastrozas, el character studio se ha estancado pero sigue siendo el sistema mas productivo para caracteres, la mejora mas notable es en viewports pues con las geometrias complejas hay mucho mas rendimiento con el mismo hardware, muchos plugins han desaparecido como mi añorado metareyes, incorporaon otros como el del hair que si no me equivoco era el shave and haircut para max pero preifero el ornatrix o el hairfx antiguo shaghair, ahora juntos pero no revueltos llamados hairtrix, hay mucha mas estabilidad sobre todo en 64bits, mas compatibilidad con otros soft como maya, para animacion el point cache es muy util, el backburner sigue regular, vray ha avanzado muchisimo desde las ver para max 5, ha mejorado bastante el mentalray, menos corrupcion de archivos, se puede decir que todo ha avanzado y mejorado, para mi la 9 es la mejor version hasta que se sepa como va la 2009.
Última edición por catslord fecha: 25 abr 2008 a las 20:59. |
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#13 |
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Miembro
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Esos si que son datos XD, muchas gracias sigan aportando.
Que bueno que era el metareyes para la ropa T_T. |
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#14 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,231
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Yo antes también trabajaba con la 5 y me pasé a la 8, más que nada para poder instalar el vray 1.5 que tiene mejoras muy muy significativas respecto a versiones anteriores.
Si conocías max5 no tendrás problema alguno en adaptarte a max 8, o 9.
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"No es más feliz quién tiene lo que desea, sino quién desea lo que tiene" __________________ Web: www.imagendigital3d.com Web fotografía: www.imagendigital3d.com/fotografia.swf Web 3d personales: www.imagendigital3d.com/arte3d.swf |
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#15 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Colombia
Mensajes: 55
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muy cierto lo que dijeron que esta saliendo una version nueva cada nada, a ese paso ya vendran en camino la 2010 y la 2011, a lo unico que le veo un real beneficio a estas nuevas versiones es al uso de todos los core de un sistema multicore o multiprocesador multicore en el calculo en tiempo real de dinamicas y simulaciones, y lo malo con las nuevas versiones es que todos los plugins de demoran bastante en salir y se necesita bastante tiempo para que la estabilidad del soft quede totalmente probada. repito que para mi la version 9 a 64bits me parece la mejor pero hay que tener cuidado por que si mandas un render con vray en red y unos equipos tienen max 9 a 32 bits es seguro que habra problemas a menos que tengas la version de vray igual a 32 y 64 bits porque si por ejemplo usas vray 1.5RC5 a 32bits que no hay para 64bits y no son compatibles por ejemplo los light caches o los irmaps con la version 1.5rc4 que fue la que salio estable para 64bits, los renders saldran con sus diferencias en una plataforma y la otra y a la hora de hacer post pues se da uno cuenta que hay que repetir muchos renders. ademas los archivos complejos que se trabajan facil en max 9 a 64 bits con 4 gigas de ram a veces es imposible manejarlos o darles render en max9 a 32 bits con 2 gigas de ram, eso si son totalmente compatibles los archivos.
Última edición por catslord fecha: 26 abr 2008 a las 23:18. |
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