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#1 |
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Estoy de vacaciones
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Hola, saludos a todos, es de mi interes que discutamos aca la conveniencia, beneficios y el como de lo que se perfila sera la mejor manera de sacarle el maximo rendimiento a nuestras maquinas (para aquellos que cumplimos con los requisitos de hardware).
- Saber si vale la pena dejar atras los 32 bits - Saber a estas alturas (Octubre 2006) que programas, drivers, hardware podrian dar problemas. - Si es preferible esperar por Windows Vista. - Si se puede trabajar normalmente programas/plugins de 32 bits, en caso de querer esperar actualizacion de ellos a 64 (Max, AutoCAD, Maxwell, Vray, Photoshop...etc) Espero que aquellos que ya lo estan haciendo den sus impresiones y orienten a los que queremos probar. un gran abrazo a toda la comunidad 3Dpoder. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,106
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si 32 o 64? depende del tipo de trabajo q realices. si necesitas más de 3 gb de ram, te vendrá bien trabajar en 64 bits. si no necesitas más de 3 gb de ram, pues no vas a notar ninguna diferencia.
esperar por windows vista? no, de ningún modo. salvo q necesites imperiosamente ver las ventanas transparentes y te sobre 1 gb de ram solo para el sistema. vista no aporta ninguna ventaja por ahora. en windows64 normalmente el software de 32 bits va bien. |
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#3 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Los 64 bits servirán para algo más que para tener acceso a más memoria, digo yo.
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,106
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pos va a ser q no. en algunas circunstancias mejoran el rendimiento, en otras empeora.
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#5 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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En el campo del ajedrez se trabaja mucho con bitboards de 64 bits y que tradicionalmente hay que manejar con variables de 32 bits; con los procesadores de 64 bits se pueden pueden gestionar directamente y eso ahorra movimientos de registros y variables. Supongo que en otros campos de cálculo intensivo, siempre que esté optimizado para ello, se entiende, se tiene que notar.
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#6 | |
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Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 691
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Cita:
Suerte |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
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Una pregunta, estas modelando un caballo en 3dmax 8(32 bits), con windows a 32 bits y en otra maquina también modelas por separado un caballo en 3dmax 9 (nativo a 64 bits) en windows a 64 bits, notas la diferencia? (rapidez), o realmente donde te das cuenta?
saludos
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El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...:-D |
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#8 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
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Cita:
por ahi lei que va a aprovechar la memoria flash(usb), como si fuera memoria ram. saludos
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El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...:-D |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 345
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Yo no sé como se puede poner a parir un S.O que hoy por hoy no está finalizado, aunque la RC-2 sea una versión muy finalizada. Habrá que ponerle a parir cuando salga y no cumpla con lo que esperamos de un S.O (rapidez y estabilidad a la par que compatibilidad)
Creo que Vista será un gran S.O, aunque la caguen en algunos aspectos como el DRM y chuminadas similares. Yo uso actualmente Windows XP x64 y la verdad es que no tengo demasiados problemas con nada. Todos los programas que uso habitualmente funcionan perfectamente y no me quejo para nada. Algunos problemas puntuales con drivers e impresoras pero por lo demás todo perfecto. El que un S.O sea de 64 bits lo "único" que te ofrece es gestionar más RAM y que se cuelgue mucho menos (todavía estoy esperando un pantallazo azul en x64, y en Pro no tuve ninguno tampoco). Nos quejamos de M$ pero curiosamente el 90% de los ordenadores lleva Windows instalado. Y no estoy defendiendo a M$, simplemente las otras alternativas no ofrecen lo mismo que Windows (es decir, yo no puedo ejecutar MAX en Linux, ni en MAC ni en ningún otro S.O, y si digo MAX puedo decir otros programas/juegos/utilidades más). Y no me valen emulaciones, ojo.
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------------------------ http://actpower.net http://actpower.cgsociety.org ------------------------ |
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#10 | ||
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Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 691
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Cita:
optimazado, y con las grandes mejoras en los visores y herramientas es un placer trabajar, pero tampoco es la super maravilla que dicen Cita:
Suerte |
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#11 | |||
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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Cita:
Cita:
http://elotrolado.net/showthread.php...&highlight=drm Cita:
y bueno, pienso como viriathus, no creo q los 64 bits sean x caprixo, alguna ventaja debe tener, aunq hoy dia no sean aprovechadas, pero es como decir, que con los 16 bits ibamos como ahora con los 32
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 345
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Ya, pero aún teniendo un S.O Gratuito no puedo usar las herramientas que PROFESIONALMENTE me demanda el mercado.
Esto es la ley de libre mercado, y así es para lo bueno y para lo malo.
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#13 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
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#14 |
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Senior Member
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Pos vete a la ILM o a Dreamworks y les dices que sabes Blender.
EDIT: y por cierto...con lo de que el Vista es una M...no sé si os habeis dado cuenta, cualquier cosa que saca MS al principio es una mierda...y luego todo el mundo acaba usándolo y le va de puta madre...Yo recuerdo cuando salió el Xp todo el mundo me decía "es una mierda...no lo instales!!!". Y el Xp le da vueltas a cualquier SO anterios de MS. Última edición por slash fecha: 18 oct 2006 a las 15:53. |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
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Pues a mi me gusta el avatar de viriathus je je
alberizo me refiero a que ocupará la memoria ram y la memoria flash como si paginára la memoria del disco duro pero no se si tendra la misma velocidad, de cualquier manera no estoy seguro de eso, lo lei en un blog, hay que esperar a que salga el windows vista en forma y luego te dire si es verdad que se puede aprovechar la memoria flash. Por cierto cuando renderizamos en vray aparece (es un ejemplo) 534 m memoria virtual 435 m memoria física, por que no simplemente ocupa la memoria ram por ejemplo en un render sencillo si tenemos 1G de ram y en nuestro render sale 235 m virtual 215 m física. No se si me entiendan...
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