Tengo bastante experiencia modelando en blender, y me resulta muy cómodo e intuitivo de utilizar (también porque llevo unos 3 años modelando en blender en plan hobby), pero ahora me gustaría aprender Maya por ser el estándar de la industria y todo eso, y después de mirar un par de tutoriales, o son muy para principiantes y no se aprende nada (a estas alturas no necesito que me expliquen qué es un loop y todo lo que ello conlleva... etc), o son más avanzados y se mueven muy rápido por los menús sin saber qué teclas pulsan.

El tema es si algún usuario habitual de blender de por aquí ha conseguido adaptarse a Maya, o si alguien sabe de alguna guía que explique las equivalencias entre ambos programas para usuarios avanzados en el modelado pero novatos en Maya.
Un saludo.