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#1 |
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Theory Proyects Partner
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Bueno hace un rato hice una pregunta sobre Maya o MAX cual era mejor...
gracias a la guía pude comprender mas sus cualidades y partes bajas. 1.- Bueno trabajo en el Rubro de Arquitectura pro lo visto el 3Dmax se adecua mejor a mis necesidades. (a no se que alguien tenga que decir algo al contrario) Bueno dentro de eso mi trabajo es hacer plantas 3D y fotometrias de interiores... a lo que el motor simple de Max y el Vray he visto que se adecuan bien y rapido (vi unos que decian que eran mejores pero que ya eran muy dificiles de aprender a usar). 2.- El segundo rubro es la animacion de estos ambientes colocandole personajes y paisajes... como no soy un modelador perito y ustedes saben que en una oficina de arquitectura se necesita fluides en el trabajo... estuve indagando y encontre que Posser es el mas facil para crear personajes y el Vue o el Bryce para crear los ambientes que rodearan al edificio. (corrijanme si me equivoco o den me ideas) Pero el motor del Render de Video de MAX es mas lento... en los multiples foros hablan que XSI y MAYA son mejor para ANIMAR y RENDERS de ANIMACION. 3.- TEngo entendido que el Houdini es el pro de los pro para animaciones tanto que lo usan para Final Fantasy.... un simple mortal que habla español podra aprenderlo? Hash aniamtor que es con que se come? Bueno ayudenme para resolver estos detalles y comenzar a meterme en estos programas... Bye bye hasta la proxima. |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,583
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Mira aquí: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=33449
Te orientará un poco, perdona que te diga pero estás un poco perdido ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Theory Proyects Partner
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la verdad que lo lei y me dejo igual... ya que me dijo exactamente lo que yo puse en el post... la pregunta era si estos programas son los que se adecuan para un flujo rapdiode de datos... (Automaticos posibles)
Ya que se que el max y maya son motores completos y puedo crear un persona muy bien... y de echo hacer de todo... pero imaginate si tengo solo 3 o 4 semanas para entregar plantas y fotos del edificio. No puedo crear todos los personajes cada vez o detallarlos etc. Posser por lo que ley era capaz de importar personajes y modificarlos rapidamente... (o algo asi). Bueno explicadme en que ando perdido... por que quiza ando tan perdido que ni siquiera me doy cuenta XD |
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#4 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 11,077
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Cita:
No sé el nivel que tienes, pero si eres novato en animación de personajes, da igual el soft que uses, porque te va a costar muchísimo hacer algo decente y más cumplir un plazo ajustado. Normalmente en infoarquitectura se usan texturas rpc de humanos reales (también los hay animados), y como la animación se suele limitar a hacer vuelos con la cámara, dan el pego y son fáciles de usar. En cuanto al entorno, la mayoría de las veces se puede resolver todo con el mismo programa de 3D y ya para cosas con animación más complicada el Vue puede ser una buena opción, pero ten en cuenta que es lento y tendrías que aprender a usarlo. |
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#5 |
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Theory Proyects Partner
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y el bryce?? y el Poseer? por ahi estuve leyendo que el poser fue crearo para que crees tus personajes o para usar modelos prearmados..
Asi y esos modelos armados que me dices???? Aer mejor deberia dejarles los enlaces para que me expliquen un poco el asunto http://www.boximage.cl/reel.htm Bueno creo que esto ha sido diseñado en un motor render y con personas en fondo verde colocadas despues con after efect.(las que tienen movimiento) La verdad dichoso sistema es caro ya que se debe tener camaras... pero con personajes 3D desentes se podria omitir esta parte y los tiempos de render no ban a bajar (creo yo) ya que renderizar un cuadro con personaje a un cuadro sin emite mucha diferencia (si obviamente los proceso de calculo de ese personaje) pero me ahorro la post produccion de after efect. Ahora bien si se dan cuenta para hacer el video del edificio crearon una ciudad... por lo que he leido se supone que deveria ser mas facil crear la coudad y sus arbustos con bryce? o vue? Bueno muchachos ayudarme a ver como alcanzar esto en poco tiempo, la verdad es que no estoy haciendo estos trabajos por el momento solo hago plantas pero si te haces la pega de modelar la planta porque no el edificio.. si tienes el edificio porque no hacer el video? Bueno ademas de eso esto del 3D es un sueño que he querido realizar desde hace rato y hiba a meterme a estudiar en argentina (soy de Chile) en un centro ya que siempre me ha gustado... en fin porque no desarrollarme y trabajar en lo que me gusta? XD bueno ayudame ya que empezar bien siempre ahorra los costos de tiempos en aprender multiples softwares que si hubiera sabido no hubiera iniciado por ahi. Última edición por ZerO_SelF_RighTeousNesS fecha: 19 ago 2006 a las 16:30. |
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#6 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 11,077
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Muéstrame el mejor render que tengas.
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#7 |
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Theory Proyects Partner
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¬¬ muchacho no contrullo en lo que alcanso sino en lo que se puede llegar a realizar. Mi filosofia en la vida es todo lo puedo hacer nada me es imposible... solo es cosa de tiempo y dedicacion...
Lo que logro por el momento son plantas como las que estan en esa pagina (ve uno de los enlaces por ahi hay plantas), cuando se me haga facil eso quiero meterme despues a aprender Vray y hacer ya tomas interiores (de echo la siguiente semana deberia, claro sin V-Ray por el momento). Por lo demas que pregunto es para armarme un metodologia de estudio poco a poco con retos... es decir estoy aprendiendo lo basico del max para sacar plantas decentes. Luego imagenes y fotos interiores, y despues me imagino uno videitos cortos navegando por los mismos. Tonces estoy consultando con que herramientas puedo llegar a eso... (generalmente se pueden alcanzar un objetivo de muchas maneras pero hay algunos caminos mas cortos y otros mas largos). Ademas las dudas que pregunto son para aclararme en que programas debo desarrollarme. Quizás para ustedes suene un tanto ridiculo pero suelo asimilar programas rapidamente (su manejo ahora la habilidad para crear con el conocimiento de las herramientas depende de probar y probar) (además es porque soy soltero y puedo dedicarle de lleno) jajajaja. Última edición por ZerO_SelF_RighTeousNesS fecha: 20 ago 2006 a las 22:38. |
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 11,077
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Entiendo
![]() Métete de lleno con Max y Vray, que lo demás ya lo irás viendo cuando tengas más conocimientos y según lo vayas necesitando. |
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#9 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,583
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#10 |
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Theory Proyects Partner
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holas a todo esto como se ponen imagenes de personas en el 3d max asi como para llenar las tomas de los renders... como se logra en el cad
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| acabar, ayuda, con, discuciones, programas, tecnica |
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