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Antiguo 20 abr 2007   #31 (enlace permanente)
Misterpropérgrafo
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,820
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Yo hace tiempo que la blenderitis la tengo crónica.

El tema de la no intervención legal creo que tiene que ver con lo precios de las licencias: el 99% de la 3dsMax son piratas, así que se lo cobran. Un canon, ni más ni menos. Y que conste que no me parece mal: una pequeña empresa se puede permitir el gasto de una licencia o dos, y a nadie le interesa perseguir al usuario doméstico.

El otro tema: los n-gons. Yo nunca los he usado, pero pienso que no son más que un artificio para modelar con facilidad ciertas cosas: ahí están, como una herramienta más. Pero no olvidemos que ningún estándar los permite, a la hora de exportar. Más aún: cualquier motor de render lo primero que hace es convertir la malla a triángulos. Pero en fin, si es una buena forma de modelar, blender lo tendrá tarde o temprano, y ravenX: no tendrás excusa.
__________________
¿Yo? ¿Borracho? me habrás visto alegre

Brian Griffin
Klópes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2007   #32 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 2,068
Contactar con MelKorNiX a través de MSN
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Yo tengo blenderitis pero más que del programa por la gente blenderita...perdón, que hace poco vine de la blendiberia y se nota.
El Blender para empezar a aprender está bien, sobre todo para los que somos furtivos del 3D, en mi trabajo a escondidas me pongo a aprender, creo que sinó hubiera sido por un programa que ocupa tan poco y te lo puedes llevar a cualquier lado, con su facilidad para desinstalar y estás cosas para eliminar las pruebas del delito. Más los blenderitas que están constantemente resolviendo dudas y probando la herramienta pués lo hubiera dejado, la verdad.
MelKorNiX is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2007   #33 (enlace permanente)
Blenderadicta
 
Avatar de megacat
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 162
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Jo, no sé que pasa, que hay días que no puedo entrar a 3dpoder ni a tiros.
Bueno, como en este hilo se ha nombrado mi libro, deciros para los que esteis interesados que la semana que viene seguramente estará en todas las librerias. Os dejo el link de la editorial para que veais primero el índice por ver si os interesa. http://www.inforbooks.com/llibres.ph...-84-96097-96-4

Comencé a escribir el libro como un manual hace tres años y lo dejé parado por motivo de trabajo y estudios, y hace casi un año lo retomé desde el principio pues desde entonces han habido grandes cambios en Blender. Es un libro de Iniciación, para saber cómo modelar, texturizar, utilizar el editor de video, realizar un paseo virtual, etc., con el fin de poder llevar a cabo proyectos personales y profesionales.

Yo también tengo Blenderitis, y esto me vino desde el foro de Nicodigital, donde he conocido gente estupenda y a la que les estoy muy agradecida.

El futuro de Blender, creo que no sólo depende de los programadores que son fundamentales, claro, también depende de todos los usuarios y que realicemos buenos trabajos y los publicitemos. Por ejemplo, la cabeza que ha modelado Caronte de Jack Blenderson, es fundamental que se vea y se sepa que está realizada con Blender, esto hace que muchos más usuarios se acerquen a conocerlo, y lo mismo sucede con Plumíferos, para la gente que le gusta la animación.

Que Pepeland con su bagaje y experiencia animadora se haya interesado por Blender, parece que también lo impulse en este sentido y nos anime a todos a meternos en faena. Yo ya estoy haciendo un cortometraje con Blender, y a ver si lo tengo para antes del verano y os lo muestro.
Saludos
megacat is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2007   #34 (enlace permanente)
ejemplar de ciudadano
 
Avatar de adal
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: albacete
Mensajes: 789
Contactar con adal a través de MSN
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

hola:
tengo muy poco experiencia con este gran programa, en mis ratos libres lo he ido mirando poco a poco, lo peor, es compararlo con otros de su especie (que creo que no los hay tan completos).
Os cuento esto por que tenido que empezar con él, en el trabajo.
y gracias a todos vosotros que sin saberlo me habéis ayudado tanto, por supuesto al foro.
.gracias.
adal is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2007   #35 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de grapeshot
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Ubicación: Vigo
Mensajes: 329
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
el problema del uso de paquetes comerciales adquiridos por "otros medios" es la incómoda sensación de estar "observado" aunque lo uses solo para aprender y no creo que las compañías sean tan tontas como para ignorar y/o permitir lo que parece "no suponer perjuicio alguno a nadie", de alguna manera el usuario "invasor" está localizado, dicho de otra forma y sin entrar en ningún rollo de película de espias, estáis en la lista negra.

Lo que pasa es que con las leyes actuales y según del país del que procede el supuesto delito no pueden hacer mucho, cuando tengan vía libre no dudeis en que actuarán.

No os creais la mentira del "no suponer ningún perjuicio a nadie", porque yo he caído perjudicado, como usuario licenciado del Xsi 4.2 foundation me jodió y me sigue jodiendo que esté rodeado de usuarios sin licencia y encima con versiones más actualizadas y avanzadas. Me pica siempre el culo cuando estoy en una situación así, es como si te compraras coche y al día siguiente resulta que por la calle hay porches con las puertas abiertas y las llaves puestas y las autoridades no pueden hacer nada para los que los "toman prestado".

Y de alguna manera los usuarios licenciados al ver que hay otra "via alternativa" de seguir con el software dejará de renovar su licencia perjudicando por tanto al desarrollador al perder usuarios de su base de datos de "los que les dan el pan".

Blender me ofrece toda la libertad que quiero y que me otorga la licencia GPL.

Libertad total.
I agree with you absolutely. Sí señor.
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Egoísta es el que piensa más en sí mismo que en mí.

Ayúdame a animar
grapeshot is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2007   #36 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de grapeshot
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Ubicación: Vigo
Mensajes: 329
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Por cierto, la blenderitis es una enfermedad crónica que no tiene cura y, además, nadie la busca, mooola mucho engancharse.
__________________
Egoísta es el que piensa más en sí mismo que en mí.

Ayúdame a animar
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Antiguo 20 abr 2007   #37 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
Mi mayor decepción con 3ds Max fue cuando supe cuanto nos cobran de más en España por la puta licencia; casi todos los programas tienen un precio "universal", por llamarlo de alguna forma, menos estos listos
Pues precisamente ese incremento es debido a lo que comenta el pececillo aquí abajo.

Cita:
Escritos por Klópes Ver Mensaje
El tema de la no intervención legal creo que tiene que ver con lo precios de las licencias: el 99% de la 3dsMax son piratas, así que se lo cobran. Un canon, ni más ni menos.
Entonces hay 3 clases de elementos aqui: El usuario final, el desarrollador que otorga la licencia del software y las empresas de diseño que compran las licencias.

Con eso llego a la conclusión de que nos estamos "mangando" los unos a los otros, el usuario final de casa "toma prestado" al desarrollador que a la vez este lo retoma de las empresas que al final acaban siendo estas las perjudicadas.

Entonces simplificando la ecuación: ¿Las empresas de diseño tanto pequeñas, medianas o grandes por mucho que puedan permitirse las licencias son las que pagan los "préstamos" de los usuarios finales?

Joer, pues más motivos tienen las empresas de cualquier tamaño y tanto a corto, medio o largo plazo de reconsiderar la situación que los usuarios finales ¿no?
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 abr 2007   #38 (enlace permanente)
Habitacus!
 
Avatar de josepzin
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Finalmente ayer pasé de ser un "Blendercurioso" a un Blenderusuario!! Era hora... hacía unos 3 años que quería ponerme con este programa, muchas veces lo he abierto pero o por falta de ganas de empezar desde cero, por falta de tiempo o que se yo, el tiempo pasaba y pasaba.

Ultimamente tengo muy poquitos encargos de 3D, son casi todo paginas web y programación, asi que hace unos días cuando me encargaron una fachada muy simple y sin muchas historias, pensé en que podría ser esta la ocasión de ponerme y aprender... pero lo descarté porque ya estoy metido aprendiendo CakePHP y saturado de trabajo... Bueno, voy a comenzar a plantear el proyecto y veo con sorpresa que ni el 3DMax tengo instalado (el ultimo trabajo 3d fue de hace 9 meses atras...) y la verdad es que me daba mucha pereza buscar los "originales" por ahi ¡cof! ¡cof!

Veo que tengo Blender instalado... asi que me tomé toda la tarde para intentar hacerme con lo básico del programa. Encontré por ahí una guía de Javier Belanche y me puse paso a paso. Y la verdad es que estoy encantado!!

Para este trabajo solo necesito cosas muy basicas de modelado y texturado. Asi que creo que voy a poder resolverlo dentro de un tiempo mas o menos prudencial que incluya el aprendizaje y no clavarme con el presupuesto...jeje

En fin, a ver si paso a engrosar el grupo de los blenderadictos y ademas de los autonomos que de a poco vamos usando software libre para crear nuestros trabajos... de a poco...
josepzin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 abr 2007   #39 (enlace permanente)
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Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Cita:
Escritos por josepzin Ver Mensaje
Finalmente ayer pasé de ser un "Blendercurioso" a un Blenderusuario!!
¡Enhorabuena! Aqui estaremos para cuando te haga falta, ya lo sabes.

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 21 abr 2007   #40 (enlace permanente)
Lobo suelto cordero atado
 
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Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Pues yo también de a poco le estoy dando a blender, sobre todo a modelado. El otro dia empecé a modelar una mano y cuando termine un render que estoy haciendo tengo pensado darle de lleno al modelado en Blender y luego a los fluidos.
Quien sabe, en unos años quizás me pase definitivamente a el, se está poniendo muy interesante y potente.
__________________
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Antiguo 21 abr 2007   #41 (enlace permanente)
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Cita:
Escritos por NeCRoManCeR Ver Mensaje
Pues yo también de a poco le estoy dando a blender, sobre todo a modelado. El otro dia empecé a modelar una mano y cuando termine un render que estoy haciendo tengo pensado darle de lleno al modelado en Blender y luego a los fluidos.
Quien sabe, en unos años quizás me pase definitivamente a el, se está poniendo muy interesante y potente.
Son los síntomas de la blenderitis, a eso me refería cuando abrí el hilo

...
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Victor Navone
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Antiguo 21 abr 2007   #42 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
Yo modelo con Wings3D casi a diario y solo utilizo los ngons como herramientas de paso, al final dejo las mallas limpitas, soy un maniático en ese sentido; sin embargo preparando mi charla para Blendiberia y haciendo cosillas con el libro de Tony Mullen me he estado acostumbrando a ver la malla con sus agujeros o subdivisiones provisionales que corrijo cuando llega el momento.

Es cuestión de acostumbrarse, en todo caso, como dice Caronte, ya llegarán los cambios y actualizaciones.

...
Por eso lo decia, como modelador wings3d creo que supera en facilidad a blender, pero cuando intento hacer algo con wings3d sin la limitacion de los poligonos de 4 lados me acabo liando de tal manera que me pierdo. Supongo que en mi cabeza aun no existe n-gons. .
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Antiguo 21 abr 2007   #43 (enlace permanente)
Ready? Go!
 
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Mensajes: 11,208
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Cita:
Escritos por josepzin Ver Mensaje
Encontré por ahí una guía de Javier Belanche y
Me estoy partiendo la caja. Bueno, ya estoy más o menos de vuelta (a ver si leo las 15 páginas de hilos sin leer, más unas 12 que cerré sin querer hace semana y pico). Con el tema de las n-gons me pasa lo que a otisnet, y es lo que comenté en la Blendiberia. Igual que sin Ctrl+Z nos acostumbrábamos a no equivocarnos, sin n-gons aprendes a pensar en caras de cuatro lados como mucho, y al final no los necesitas. ¿Que lo ponen? Pues estupendo. Seguramente tardaré un huevo en usarlo, como el Ctrl+Z cuando lo pusieron.

¿Blenderitis? Sí, gracias.
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Yo
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Antiguo 21 abr 2007   #44 (enlace permanente)
Habitacus!
 
Avatar de josepzin
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Cita:
Escritos por Mars Attacks Ver Mensaje
Encontré por ahí una guía de Javier Belanche y --- Me estoy partiendo la caja.
A propósito de esto, que guía hay por allí que sea del estilo de Belanche "desde cero" pero más actualizada?
josepzin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 abr 2007   #45 (enlace permanente)
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Mensajes: 16,625
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

Cita:
Escritos por Josepzin
A propósito de esto, que guía hay por allí que sea del estilo de Belanche "desde cero" pero más actualizada?
Material necesario para iniciarse en Blender:

Guia de Belanche
Manual de Morcy
Guia de Conty
Documentación en español (Wiki)

Salu2 blenderiza2

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