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#31 (enlace permanente) |
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Misterpropérgrafo
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,820
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Yo hace tiempo que la blenderitis la tengo crónica.
El tema de la no intervención legal creo que tiene que ver con lo precios de las licencias: el 99% de la 3dsMax son piratas, así que se lo cobran. Un canon, ni más ni menos. Y que conste que no me parece mal: una pequeña empresa se puede permitir el gasto de una licencia o dos, y a nadie le interesa perseguir al usuario doméstico. El otro tema: los n-gons. Yo nunca los he usado, pero pienso que no son más que un artificio para modelar con facilidad ciertas cosas: ahí están, como una herramienta más. Pero no olvidemos que ningún estándar los permite, a la hora de exportar. Más aún: cualquier motor de render lo primero que hace es convertir la malla a triángulos. Pero en fin, si es una buena forma de modelar, blender lo tendrá tarde o temprano, y ravenX: no tendrás excusa.
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¿Yo? ¿Borracho? me habrás visto alegre Brian Griffin |
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#32 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Yo tengo blenderitis pero más que del programa por la gente blenderita...perdón, que hace poco vine de la blendiberia y se nota.
El Blender para empezar a aprender está bien, sobre todo para los que somos furtivos del 3D, en mi trabajo a escondidas me pongo a aprender, creo que sinó hubiera sido por un programa que ocupa tan poco y te lo puedes llevar a cualquier lado, con su facilidad para desinstalar y estás cosas para eliminar las pruebas del delito. Más los blenderitas que están constantemente resolviendo dudas y probando la herramienta pués lo hubiera dejado, la verdad. |
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#33 (enlace permanente) |
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Blenderadicta
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 162
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Jo, no sé que pasa, que hay días que no puedo entrar a 3dpoder ni a tiros.
Bueno, como en este hilo se ha nombrado mi libro, deciros para los que esteis interesados que la semana que viene seguramente estará en todas las librerias. Os dejo el link de la editorial para que veais primero el índice por ver si os interesa. http://www.inforbooks.com/llibres.ph...-84-96097-96-4 Comencé a escribir el libro como un manual hace tres años y lo dejé parado por motivo de trabajo y estudios, y hace casi un año lo retomé desde el principio pues desde entonces han habido grandes cambios en Blender. Es un libro de Iniciación, para saber cómo modelar, texturizar, utilizar el editor de video, realizar un paseo virtual, etc., con el fin de poder llevar a cabo proyectos personales y profesionales. Yo también tengo Blenderitis, y esto me vino desde el foro de Nicodigital, donde he conocido gente estupenda y a la que les estoy muy agradecida. El futuro de Blender, creo que no sólo depende de los programadores que son fundamentales, claro, también depende de todos los usuarios y que realicemos buenos trabajos y los publicitemos. Por ejemplo, la cabeza que ha modelado Caronte de Jack Blenderson, es fundamental que se vea y se sepa que está realizada con Blender, esto hace que muchos más usuarios se acerquen a conocerlo, y lo mismo sucede con Plumíferos, para la gente que le gusta la animación. Que Pepeland con su bagaje y experiencia animadora se haya interesado por Blender, parece que también lo impulse en este sentido y nos anime a todos a meternos en faena. Yo ya estoy haciendo un cortometraje con Blender, y a ver si lo tengo para antes del verano y os lo muestro. Saludos
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http://blenderitas.blogspot.com/ |
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#34 (enlace permanente) |
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ejemplar de ciudadano
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hola:
tengo muy poco experiencia con este gran programa, en mis ratos libres lo he ido mirando poco a poco, lo peor, es compararlo con otros de su especie (que creo que no los hay tan completos). Os cuento esto por que tenido que empezar con él, en el trabajo. y gracias a todos vosotros que sin saberlo me habéis ayudado tanto, por supuesto al foro. .gracias.
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#35 (enlace permanente) | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Ubicación: Vigo
Mensajes: 329
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#36 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Ubicación: Vigo
Mensajes: 329
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Por cierto, la blenderitis es una enfermedad crónica que no tiene cura y, además, nadie la busca, mooola mucho engancharse.
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#37 (enlace permanente) | ||
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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Cita:
Cita:
Con eso llego a la conclusión de que nos estamos "mangando" los unos a los otros, el usuario final de casa "toma prestado" al desarrollador que a la vez este lo retoma de las empresas que al final acaban siendo estas las perjudicadas. Entonces simplificando la ecuación: ¿Las empresas de diseño tanto pequeñas, medianas o grandes por mucho que puedan permitirse las licencias son las que pagan los "préstamos" de los usuarios finales? Joer, pues más motivos tienen las empresas de cualquier tamaño y tanto a corto, medio o largo plazo de reconsiderar la situación que los usuarios finales ¿no? |
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#38 (enlace permanente) |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
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Finalmente ayer pasé de ser un "Blendercurioso" a un Blenderusuario!! Era hora... hacía unos 3 años que quería ponerme con este programa, muchas veces lo he abierto pero o por falta de ganas de empezar desde cero, por falta de tiempo o que se yo, el tiempo pasaba y pasaba.
Ultimamente tengo muy poquitos encargos de 3D, son casi todo paginas web y programación, asi que hace unos días cuando me encargaron una fachada muy simple y sin muchas historias, pensé en que podría ser esta la ocasión de ponerme y aprender... pero lo descarté porque ya estoy metido aprendiendo CakePHP y saturado de trabajo... Bueno, voy a comenzar a plantear el proyecto y veo con sorpresa que ni el 3DMax tengo instalado (el ultimo trabajo 3d fue de hace 9 meses atras...) y la verdad es que me daba mucha pereza buscar los "originales" por ahi ¡cof! ¡cof! Veo que tengo Blender instalado... asi que me tomé toda la tarde para intentar hacerme con lo básico del programa. Encontré por ahí una guía de Javier Belanche y me puse paso a paso. Y la verdad es que estoy encantado!! Para este trabajo solo necesito cosas muy basicas de modelado y texturado. Asi que creo que voy a poder resolverlo dentro de un tiempo mas o menos prudencial que incluya el aprendizaje y no clavarme con el presupuesto...jeje En fin, a ver si paso a engrosar el grupo de los blenderadictos y ademas de los autonomos que de a poco vamos usando software libre para crear nuestros trabajos... de a poco...
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#39 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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¡Enhorabuena! Aqui estaremos para cuando te haga falta, ya lo sabes.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#40 (enlace permanente) |
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Lobo suelto cordero atado
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Pues yo también de a poco le estoy dando a blender, sobre todo a modelado. El otro dia empecé a modelar una mano y cuando termine un render que estoy haciendo tengo pensado darle de lleno al modelado en Blender y luego a los fluidos.
Quien sabe, en unos años quizás me pase definitivamente a el, se está poniendo muy interesante y potente.
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#41 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Cita:
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#42 (enlace permanente) | |
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Senior Member
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Cita:
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Renunciar a fracasar es renunciar a vivir. |
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#43 (enlace permanente) |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,208
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Me estoy partiendo la caja. Bueno, ya estoy más o menos de vuelta (a ver si leo las 15 páginas de hilos sin leer, más unas 12 que cerré sin querer hace semana y pico). Con el tema de las n-gons me pasa lo que a otisnet, y es lo que comenté en la Blendiberia. Igual que sin Ctrl+Z nos acostumbrábamos a no equivocarnos, sin n-gons aprendes a pensar en caras de cuatro lados como mucho, y al final no los necesitas. ¿Que lo ponen? Pues estupendo. Seguramente tardaré un huevo en usarlo, como el Ctrl+Z cuando lo pusieron.
¿Blenderitis? Sí, gracias. |
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#44 (enlace permanente) |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
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A propósito de esto, que guía hay por allí que sea del estilo de Belanche "desde cero" pero más actualizada?
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#45 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Cita:
Guia de Belanche Manual de Morcy Guia de Conty Documentación en español (Wiki) Salu2 blenderiza2
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