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#76 (enlace permanente) | |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
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Cita:
Esto es lo que veo... La opcion CTRL-X la probé, pero cuando vuelvo a cargar el proyecto vuelve a quedar todo como antes.
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#77 (enlace permanente) |
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Miembro viril
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Valls (Catalunya)
Mensajes: 163
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Ya has probado lo que te he puesto antes?
Con el ratón dentro de la ventana, pulsa "CTRL+ flecha arriba/abajo" (Las flechas del cursor del teclado, las 4 esas que están solas) Última edición por Troler fecha: 22 abr 2007 a las 12:27. |
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#78 (enlace permanente) | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
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Cita:
Nada más fácil. |
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#79 (enlace permanente) |
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Miembro viril
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Valls (Catalunya)
Mensajes: 163
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Si nada te funciona, abre blender des del principio (en teoria, si no lo has guardado como por defecto te quedará como siempre). Entonces ves a FILE/APPEND OR LINK y te miras este tutorial (viejo, pero supongo que aún va)
http://download.blender.org/document...%20Append.html Añade todos los componentes de tu escena y, de esta manera "importas" tu escena a un archivo nuevo. |
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#80 (enlace permanente) | |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
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Cita:
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#81 (enlace permanente) |
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Miembro viril
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Valls (Catalunya)
Mensajes: 163
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Uueeeee!
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#82 (enlace permanente) |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,253
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haz caso a Troler.
Si en la ventana de "user preferences" (la de arriba del todo) no sale su icono, es que tienes alguna ventana maximizada. CTRL+up ó CTRL+down ó SHIFT+SPACE para arreglarlo. (edito: soy muy leeento
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Life's A Glitch, Then You Die. (Unfortunately, Homer didn't fix his own computer) [SIGPIC]
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#83 (enlace permanente) | |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
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Cita:
CTRL+/ <---- espectacular opcion!!!!
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#84 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
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También puedes ir por ahí para dejarte las interfaces como por defecto (mira captura).
... y además cambiar la disposición del interface y luego darle a ADD NEW del mismo menú para tener otra configuración. ¿mola eh? |
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#85 (enlace permanente) |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
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Totalmente!
Mas preguntas: ¿como cierro un area? Es un objeto extruido, y los extremos me quedan abiertos. Hay alguna manera rapida de hacerlo? (En la imagen es la zona marcada en amarillo) Ademas en la imagen se puede apreciar que no tengo el menu File... etc. Si le doy a SHIFT+ESP se maximiza y aparece. :?
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#86 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
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Pon los vértices uno encima de otro a ojo, mantén seleccionados esos 2 vértices y en la pestaña "mesh tools" que se ve en tu captura pulsa "rem doubles" y los mergea.
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#87 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
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Ah!!! no te había leído bien, selecciona los vértices que quieras unir y pulsa "f" te creará un edge, selecciona 3 o 4 edges y pulsa otra vez "f", te creará un polígono.
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#88 (enlace permanente) |
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Miembro viril
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Valls (Catalunya)
Mensajes: 163
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No no no Xd
Seleccionas los vértices que quieres cerrar y pulsas "SHIFT+F" y te creará triángulos, aunque yo prefiero hacerlo manualmente con cuadrados. Para lo del menú FILE, etc, Donde sale la "regilla" arriba a la izquierda, apreta i busca donde sale una "i" ("user preferences") Editado: Eso, para hacerlo manualmente haz lo que dice Leander Editado 2: Puedes crear una cara sin tener que crear un edge antes, seleccionando directamente 3 ó 4 vértices i "F" Última edición por Troler fecha: 22 abr 2007 a las 13:09. |
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#89 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
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Yo siempre lo hago manualmente, porque de lo contrario a veces me pone los edges donde no quiero.
Lo del Shift+f es una buena jugada también. ![]() |
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#90 (enlace permanente) |
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Miembro viril
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Valls (Catalunya)
Mensajes: 163
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ups! me acabo de fijar que lo del "SHIFT+F" solo funciona si los vértices que seleccionas forman una figura cerrada, es decir, que no puedes dejar por ejemplo un hexágono, seleccionar 5 vértices y hacer SHIFT+S.
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LinkBacks (?)
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