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#121 (enlace permanente) |
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Relámpago...
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Madremía... me he chapado el hilo entero, con las dudas de josepzin incluídas jeje, así también las aproveché para mí.
Llevo años con el max, y más o menos un año con la curiosidad de conocer blender, porque muchos hablábais muy bien de el, y encima open source!! gratuíto!! la caña!! Sin embargo, fui tirando con el max. Hasta que la semana pasada me encontré por aquí el manual de Morcy... en castellano, desde cero... tenía el fin de semana libre, así que me decidí. Me iba a poner con el manual y darle caña al blender. Cual fue mi sorpresa cuando me lo voy a descargar y veo que lo han actualizado bastante desde la primera vez que lo probé... lo instalé, empecé a hurgar un poquillo. Empecé por las preferencias de usuario para cambiar algunas cosillas, y en cuanto me hice con la interfaz... me pareció un programazo!! Ahora estoy empezando a hacer algunas pruebas de modelado... me paso horas al día buscando información para aprender sobre Blender... AMIGOS... ME HABÉIS CONTAGIADO LA BLENDERITIS Y yo orgulloso jaja, por ahora seguiré con max para mis proyectos mientras me acostumbro y aprendo el blender... pero me parece una opción genial, y he visto varias herramientas y opciones que alguna vez he echado de menos en max... y que ahora a veces estoy en el max y me fastidia no tenerlas, como dividir y configurar la interfaz como me da la real gana... Lo único que me toca un poco la moral ahora para empezar es el tema de las hotkeys, pero nada, si hay que aprender unas cuantas, no me voy a morir... Tenía pensado profundizar algo más en maya... pero nada, El proyecto de blender me ha gustado, y creo que hay que apoyarlo para que salga adelante. He soltado un rollo patatero pero bueno... para declararme oficialmente blenderadicto no servía una simple frase jejeje. VIVA BLENDER!!! |
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#122 (enlace permanente) | ||
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Misterpropérgrafo
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,822
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Si te refieres a aislarlo, basta / numérico (de hecho, Ctrl+/ no me hace nada...)
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¿Yo? ¿Borracho? me habrás visto alegre Brian Griffin |
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#123 (enlace permanente) | ||
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#124 (enlace permanente) |
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Misterpropérgrafo
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,822
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¿Yo? ¿Borracho? me habrás visto alegre Brian Griffin |
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#125 (enlace permanente) |
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Alguien aquí
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 26
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Durante varios años estuve viendo Blender como una cosa muy difícil de usar (comparado con el 3DStudio o el POVRay), pero que la gente hacía cosas chulas con él.
Sin embargo, desde que lo liberaron he ido siguiéndolo con más y más interés, y me metí en serio a aprenderlo hace más de un año. Ahora, siempre que tengo que instalar ordenador nuevo, o que tengo que ir a algún lugar temporalmente, me llevo una instalación de Blender, ¡que sirve pa'to! |
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#126 (enlace permanente) | |
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Relámpago...
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Cita:
Klópes está en lo cierto, yo también lo he probado, y sí es una opción muy útil, que si no me equivoco, 3ds max no tiene... un punto más para blender Yo también quiero ir al país de las piruletaaaas... |
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#127 (enlace permanente) |
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Relámpago...
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Bueno... cada día estoy más blenderizado, ya entiendo más o menos como funciona todo el tema de modelado y he hecho unas pruebas con el sculp mode... francamente fantástico.
Oigo voces... oooh, no es tan bueno como el Zbrush... vale, pero seguro que es más barato... y la funcionalidad que tiene el sculpt mode es increíble. Cada día me convenzo más de que blender, aunque le falatan cosas, se acerca a la altura de los más grandes. Y si alguien que no se haya decidido todavía a probar blender y se lo esté pensando, que deje de pensárselo, y que se ponga manos a la obra. Dejo esta captura de una cabeza, que aunque un poco cutre... era solo para probar las herramientas del sculpt mode, y bueno, entre 10 minutos y un cuarto de hora, creo que merece la pena probarlo... no? Agradezco al foro que me diera a conocer blender, y en el que encontré el material necesario para ir aprendiendo a utilizarlo, gracias mil!! |
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#128 (enlace permanente) |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,221
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Yo por mi parte ya aprendí a amueblarlo y estoy supercómodo,de hecho estoy empezando a sentir adicción.
Los botones tienen distinto color según su acción,para aprender a conocerlos,la ventanas principales también,aunque dentro de poco no voy a necesitar los colorines. De momento ya he hecho algún fluido,nurbs,box modeling,algún rigging de dos huesos,mucho pelo(weight paint) y hoy me ha salido mi primer relieve!! (nor) Conforme he ido leyendo el libro he ido sacando los atajos rpincipales y ya domino unos diez o quince. ¿nadie modela con las metaballs? las encuentro parecidas a Zspheres de Zbrush si no mejores al no tener restricción en cuanto a los ejes. Por cierto no me suena haber visto comentado en la guía de Belanche ni en el libro de Merce que al pintar con la tableta una línea en el visor se mueve el objeto hasta que se vuelve a pinchar,si le das al botón secundario lo restringes a uno de los tres ejes. Si pintas algo parecido a una "V" puedes escalarlo arrastrando y si pintas un circulito lo giras en el plano perpendicular al visor.Vamos que es incluso mas rápido que las hotkeys correspondientes......mola mucho Y la ventana flotante de Preview (may+p) otro puntazo Y tener cinco o seis interfaces pulsando ctrl+ cursores izq y dcha otro puntazo Y tener cualquier vista a pantalla completa con ctrl+cursor arriba y abajo otro puntazo Acabo de enterarme eso sí,que tengo que instalar el Yafray aparte y configurar un path así que ya haré alguna pregunta si no me sale.Me he vuelto loco viendo renders en negro EDITO:Y el manipulador COMBO.....of course
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ Última edición por GEKKONIDAE fecha: 19 sep 2007 a las 08:27. |
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#129 (enlace permanente) |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Que discretos los colores
La verdad es que la interfaz de blender es muy flexible, y están trabajando para mejorarla ...
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30 años de Star Wars
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#130 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 7
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una pregunta
que bentajas tiene blender de los demas sofwares 3d? se puede utilizar para arquitectura si se desea lograr una presisa imajen para infografia? ![]() |
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#131 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Cita:
Videotutoriales utilizando Blender para Arquitectura Introducción al modelado arquitectónico en Blender Objetos paramétricos en Blender Diseño urbanístico en Blender Blender es una herramienta más, las ventajas dependen de la capacidad y experiencia de cada quien. ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#132 (enlace permanente) |
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blenderblendery+blender
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oigan recienb gogleando!!! jeje encontre este hilo y me encanto!!
yo tambien comparto el padecimiento de blenderitis!!jeje i me parece genial este programa !!! ya que estamos en el tema casa casi orita acabo de crear un blog sobre blender x el momento esta sin comentarios pero si ustedes quieren poder escribirle para tener entretenido al los visitantes cORRAN LA VOS!!! |
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#133 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Sigo enfermo, esto es incurable y crónico
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#134 (enlace permanente) |
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grano
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Luján, BsAs, Argentina
Mensajes: 375
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sisissiiiiiii.... la verdad ya lo habia dicho hace un tiempo atras desde que le eche mano al blender no cambie mas de soft... el 3d studio esta de posavasos... jejejeje...
es impresionante como hasta se puden hacer cosas tipo after effects, mucho mas rapido y con mas prestaciones... esta genial... no necesitas cambiar de soft... es un verdadero todo en uno!!!! saludosss!!!!
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Cuando crezca quiero ser maizal.... mi blog: http://marceze.blogspot.com ayuden a que crezca mi ciudad http://nueva-marceze.myminicity.es/ |
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#135 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 129
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Sinceramente, creo que es el futuro. Cuanto mas lo uso, mas me sorprende su enorme potencial y su filosofia de desarrollo anima como ninguna a apoyarlo. Ahora toca ir creando mas y mas contenido para elevarlo a donde se merece. Madre mia... que pequeña se va a quedar la consulta!
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www.josemruiz.com |
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LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.foro3d.com/f40/blenderitis-46813.html
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