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#1 (enlace permanente)
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,505
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¿Son cosas mías o últimamente se ha desatado una epidemia de Blenderitis?
¿Es solo en este foro o es generalizado? ¿Curiosidad, moda o concienciación? Si de verdad se mueve algo, que lo creo, el libro de Megacat será un detonante muy importante en cuanto a la base de usuarios de habla hispana Que visionaria es nuestra amiga gatuna Mientras más usuarios haya más gente se lo tomará en serio, incluyendo las empresas relacionadas con el sector; recientemente buena parte de esos usuarios son profesionales del 3D, lo que contribuirá a subir el nivel de las galerías virtuales con contenido hecho en Blender. El futuro de Blender es prometedor pero sobre todo vertiginoso; pienso que es tarea de todos aprovechar la particularidad del desarrollo participativo que tiene para hacer que sea una herramienta eficiente y no un cúmulo de referencias a otros programas, la base de Blender es lo suficientemente buena para sacar un programazo, de hecho para mi ya lo es en estado bruto. No pude asistir a la mesa redonda de Blendiberia con Daniel Martínez Lara y supongo que algo se habrá tocado el tema; ahora que abro este hilo me lamento de no haber tenido la idea de conversar esto en esa "última cena". Ojalá hayan cien y más últimas como esa, volver a compartir con tanta buena gente y hablar más de este programazo y lo que podemos hacer con el. Alguien en el hilo de "Aquí, el mejor software 3D" me dijo que estaba parcializado. Me molestó un poco, ya que aunque tengo mis favoritos siempre intento dejar claro que lo importante es la mano que mueve la máquina, no esta última. Sin embargo a partir de esta tarde le daré la razón y me siento un poco enfermo, eso si, gratamente enfermo... Tengo blenderitis. Salu2 blenderiza2 ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#2 (enlace permanente) |
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Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 679
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Hola
La blenderitis es una enfermedad que me afectó y aún sigue afectándome, porque cuando necesitaba un programa que incorporara la mayor cantidad recursos y que permitiera usarlo en mi PC 486 encontré a Blender y desde entonces siempre he estado al pendiente del mismo. Que grande era Nicodigital !!!! Suerte |
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#3 (enlace permanente) |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Blender tiene puntos buenos como que se descarga fácilmente, ocupa poco, requiere pocos recursos y permite hacer muchísimas cosas. A mi me parecen suficientes argumentos para que todo el mundo lo pruebe.
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30 años de Star Wars
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#4 (enlace permanente) |
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Environment Artist
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 831
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Estoy de acuerdo contigo shazam, cada dia veo gente mas interesada por el tema blender.
Creo que si el tema sigue asi, mas empresas se empezaran a plantear el tema de meter blender en sus producciones, ya que el coste es 0 y ha eso des del punto de vista de un empresario "$" tiene peso La verdad que a mi me gustaria que todo esto llegase a buen puerto, y que el desarrollo que tiene blender no pare nunca. Yo des de que me meti con el blender la verdad es que me ha gustado mucho y lo uso lo mas que puedo. Por mi parte, yo intento poner mi granito de arena en todo esto, creando arte con blender, ya que lo que entra, entra por la vista Saludos!
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#5 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,018
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Pues yo creo que tampoco es asi. Si que se ha impulsado este software en este foro, como cualquier otro. El propia programa ha dado motivos suficientes para apoyarlo, bueno el programa y Caronte una de los mas grandes, o el más,(por tamaño y calidad :D) con este soft.
Al publicitarse más este soft a uno le entra curiosidad. Pero pocos traspasan la barrera del uso diario, como puede ser mi caso, concretamente porque le encuentro mas defectos que virtudes. Saludetes.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#6 (enlace permanente) | |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,041
Entradas de portafolios: 1
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Cita:
Yo, como experiencia personal, prácticamente nunca he salido de Blender (no lo he necesitado), asi que podriamos decir que mi Blenderitis es de nacimiento =) Un saludo.
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Aqui yace un recator. |
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#7 (enlace permanente) |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,253
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blender es bueeeno, saaaaben? (chiste south park)
Y lo que es mas importante, mejora día a día, imparable. Así que una vez que te enganchas, es difícil escapar. (otro día hablamos de linux
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Life's A Glitch, Then You Die. (Unfortunately, Homer didn't fix his own computer) [SIGPIC]
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#8 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,217
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Hombre, esto es blenderpoder, ¿que no? aahahhh...
Desde pre-blendiberia me estoy dando cuenta de eso, veo cada vez más iconos de blender que de ninguna otra cosa. Creo que ha habido muchos detonantes y siguien apareciendo más: -La salida de Blender 2.43. -Pepeland -Blendiberia -El rápido desarrollo. -El cartone y su V de vicioso. -El blender magazine. -La leche de portales sobre blender. -Elephant`s dream. -Plumíferos. -El Sculpt de Blender y sus node trees. -Que hayan ofertas de trabajo con Blender. -El aumento de renderizadores externos (yafray, indigo, povray, moray...) -Los trackers compatibles con blender. -El theme tipo 3dsMax. -Los libros (3 en especial incluido el de megacat) que han aparecido y ahora tengo noticias de otro en francés sobre Blender y POVRAY. http://www.blendernation.com/2007/04...er-et-pov-ray/ -El buen ambiente participativo de sus usuarios. -La cantidad de info, tutos y videotutoriales que aparecen casi a diario. -El frikismo. -El leander que se pone pesao mareandoos con preguntas estúpidas sobre blender. -El silencio y/o falta de desarrollo por parte de los softwares competentes. -Las señoras que blendean. |
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#9 (enlace permanente) |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,253
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ese libro frances....
Si se basa en blender 2.37 podría tener el prólogo como starwars, Hace mucho tiempo, en una galaxia muy lejana.....
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Life's A Glitch, Then You Die. (Unfortunately, Homer didn't fix his own computer) [SIGPIC]
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#10 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,217
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#11 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,217
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#12 (enlace permanente) | |
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Gafón 2.0
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,811
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Cita:
Estoy completamente deacuerdo contigo en que muchos son los que lo prueban y menos los que se enganchan "definitivamente" con él. Y esto es, en parte, porque normalmente vienes de otro software y Blender no te ofrece nada que no tengas -salvo pequeñas cositas- en otros famosos paquetes comerciales. Y muy probablemente, si tienes un conocimiento medio/avanzado de un paquete "de los grandes", notaras que en Blender todavía faltan cosas. El tema de que sea libre y, por tanto, no haya que pagar por él, para un usuario medio, no supone mayor problema. La gente hace uso de los paquetes comerciales "por otros medios" -y a mi personalmente, si lo haces SOLO para aprender, no creo que suponga perjuicio alguno a nadie-. Además, siempre estan disponibles versiones de evaluación perfectas para aprender. Y para una gran empresa... para una gran empresa el dinero en licencias no es significativo. Sin embargo, a mi modo de ver, donde se marca la diferencia es en entornos donde el dinero es un factor muy importante: empresas de nueva creación, autónomos y por supuesto, universidades y centros publicos. Aqui en la universidad, yo estoy trabajando con Blender porque es una herramienta más que suficiente para desarrollar los recursos 3D que necesitamos, y la elección es evidente: no hay gasto de dinero, es totalmente libre y es una base genial herramienta para investigación y desarrollo de nuevas tecnologías. Y si se desarrolla algo interesante, siempre se puede poner a disposición de todo el mundo. Probablemente hace 4 años la elección no habría sido Blender Ahora, con el tremendo avance que ha pegado, la elección es evidente. Si en un futuro empezase un proyecto de desarrollo de tecnología e investigación relacionado con el 3D, mi elección estaría clara: Blender. Libre, abierto y con una gran comunidad a su alrrededor. Por supuesto, es evidente que en este foro predominan los maxeros y muy seguidos los Blenderitas -por lo menos los que postean, de los que solo leen no sé-. Y los Blenderitas son los que más se hacen oir. A mi me parece perfecto, no hay nada de malo en recomendar un software con una filosofia tan sana y una calidad tan buena como Blender. Sobre todo para el que empieza. Total, si no te gusta, no te has gastado un duro y no has hecho nada ilegal. Y que conste que yo soy Mayero... |
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#13 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,930
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Yo entiendo a Ballo perfectamente (y a mucha más gente que opina como él), no hay que ser sectista
Fué en los inicios de Blender cuando no habia salido aún la primera version de Blender para Windows (o sea antes de la 1.80), me compré una revista de linux de esas que regalan una distribucion en CD para probar por enesima vez un Linux a ver si me hacía con él (cosa que no ocurió), pero al ir viendo los programas que traia, me di cuenta de que había uno para hacer 3D, bueno, pues lo cargué y me quede asi Bueno, al grano, el tema es que le hacían una entrevista a Ton y al final hubo una respuesta que me dejo perplejo y con más ganas de ver que era eso llamado Blender. La pregunta fué algo así como: "¿Cree usted que Blender puede quedarse con una parte del parque de usuarios de Maya, Softimage, 3DSMax, etc?" Y la respuesta fué algo como: "Blender no pretende competir con ningún otro soft y posee una comunidad de usuarios incondicionales que crece día a día". Pues eso, Blender is diferent Para los que se perdieron la charla de Pepelan, su respuesta al futuro de Blender en el sector comercial, fué que en poco tiempo pequeños estudios con bajos presupuestos adoptarán Blender como su soft principal y lo mismo (pero antes) pasará con lo freelances. En cuanto a grandes estudios, a corto y medio plazo la respuesta es rotundamente no, pero a largo plazo él piensa (y yo también) que Blender tiene un futuro muy prometedor y que al final se convertirá en un estandar (como pasó con Linux en las renderfarms). |
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#14 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 112
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Yo cada día que pasa me engancho mas a Blender. Pero no sólo Blender, también Ubuntu, Gimp, Yafray,... Creía que me costaría más dar el paso definitivo y deshacerme de Linux, pero según pasan los días me doy cuenta de qué los tiempos de despedida de Windows se van reduciendo
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#15 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,290
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Yo aspiro a poder dedicarme, al menos una parte de mi tiempo, a la ilustración ... aunque sea para ver mis dibujos yo sólo. Blender supera con creces los requisitos que yo le puedo pedir a un programa "de apoyo a la ilustración". Y encima es open source (con todo lo que conlleva), lo que desde mi punto de vista lo convierte en el más interesante de los que he probado (mi opinión, of course).
Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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