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Antiguo 18 feb 2005   #1
Sergio Apodaca
Miembro
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Guadalajara, Mexico
Mensajes: 76
Predeterminado Buena sugerencia el Maxwell

Estimados miembros del forum:

Recordaran que hace mes y medio expuse mi inquietud acerca de encontrar un software que permitiera una visualización físicamente precisa, o correcta, de la iluminación natural, con el único propósito de involucrar el diseño arquitectónico en condiciones naturales y geográficamente reales. Conocía los resultados sorprendentes que se pueden obtener con los renderizadores de mayor influencia en el mercado, pero, a decir verdad, no me satisfacía la belleza inaudita y casi apocalíptica de supernovas iluminando un recinto construído por mano humana. Fue en ese entonces que Shazam me orientó hacia el Maxwell y Combat_Mantra me dirigió hacia los archivos HDRI. Los archivos HDRI realmente me entusiasmaron, pero el que tumbó todos los pinos del boliche fue el Maxwell. Es precisamente el software que buscaba, pero no solo fue grato encontrarlo, mucho mas el enterarme que es tecnología española. Saludos Victor Gonzalez. !Así se hace!
Terminé comprándolo e inicié el ascenso del aprendizaje, no sé si sea curva pero sube. ¿Por qué los programadores siempre asumen que podemos seguirlos en sus disertaciones?
...You have to write -mxcl......wait, wait, ¿dónde diablos escribo eso?....tienes que abrir la ventana del sistema y....!Pero coño, por ahí deberías haber empezado!......well, lets go to the next step...Omaigad, ¿did you said step?....¿has your vademecum steps?... En la próxima entrega daremos un resumen mas explícito....Bueno, puedo seguir el spanglish, el castizo y el slang neoyorquino...y algo de suahili...pero preferiría algo de orden práctico...
Mientra estas cosas acontecían, otros que ya tienen experiencia en el manejo del papalote, mostraban infografías de naturalidad fotográfica Sony y película Agfa sin retoque. Estupendas. Pero cuando me enteré de los tiempos de renderizado, una especie de trémulo al miocardio invadió mi existencia. Reconozco que el tiempo es el quid de la infografía de calidad, sin importar el nombre del render.
Gran consumo de tiempo y grandes recursos de hardware es el requisito básico para manejar con soltura este tipo de software. Esta es la realidad actual. Eso mismo dijo Bill gates con Windows.
Por lo demas, estoy encantado con el Maxwell; resisto con resignación el aprendizaje; someto mi voluntad encarajada al usar Max; los fines de semana mando a mi familia a ver a la abuela, en tanto que yo espero el resultado, y peleo con el perro para que no me muerda los dedos de los pies. Quería naturalidad....ai' ta!

Saludos
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Antiguo 18 feb 2005   #2
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
Predeterminado

Creo que le debes unas cañas y alguna tapa de calamares a Shazam y Combat_Mantra

Me alegro que tu búsqueda de la perfección esté dando sus frutos.

un saludo
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Antiguo 18 feb 2005   #3
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,716
Predeterminado

Deja al pobre perro que siga con su comida hombre
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mi .:Davy Jones en cgtalk:.
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Antiguo 19 feb 2005   #4
mesh
Antón pirulero...
 
Avatar de mesh
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,417
Predeterminado

Vale, hasta ahí lo entiendo, pero si se necesita un cluster de 64 procesadores apaga y vámonos, me espero a la próxima versión de Vray y listos....
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson.
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Antiguo 19 feb 2005   #5
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,223
Predeterminado

Viva el ruido!! Que vuelva Seurat y Signac y la epoca del puntillismo!!!
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 19 feb 2005   #6
mesh
Antón pirulero...
 
Avatar de mesh
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,417
Predeterminado

Alguien ha visto la pastilla para el abuelete Ballo........es que se nos ha quedado atascado otra vez......

El ruido está muy bien pero una cosa es el puntillismo y otra muy distinta un kodak 100 ASA, no se si me explico......


P.D: ya lo estoy viendo, Photoshop 12.0, hemos eliminado el filtro Noise por inútil en estos momentos......
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Antiguo 19 feb 2005   #7
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,223
Predeterminado

jejejeje mas bien seria un ruido de 1600 ASA potenciada a 3200....ñec, ñec, ñec y otra cosa seria un motor de render.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 19 feb 2005   #8
Sergio Apodaca
Miembro
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Guadalajara, Mexico
Mensajes: 76
Predeterminado

Mesh, el 90% de las imagenes mostradas en Maxwell estan realizadas en duales xeon 2,8 o mayores, aun asi es comun encontrarte tiempos de 500min, y con otra, Maxwell te da dos licencias y una dual equivale a esas dos licencias. Advierto cierta molestia en varios usuarios potenciales. En lo personal me vale, ya que yo no me dedico a ello y tampoco pienso adquirir un equipo mayor para un gusto personal.
El equipo de Maxwell afirma que estos tiempos son temporales, que mejoraran sustancialmente con la versión comercial. En lo personal soy escéptico al respecto, pues la velocidad no depende solo de las máquinas, tambien depende de la arquitectura del programa, y hoy por hoy, ese es el problema a resolver por todos los motores de render. En fin, habra que esperar.
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Antiguo 19 feb 2005   #9
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,584
Predeterminado

Yo felicito a Sergio por darse un gustazo, obtener una herramienta que le satisface y además apoyar la industria nacional y el uso de software legal.

Sergio, espero que nos enseñes algún trabajo renderizado con Maxwell, bueno y si es otro también

Ánimo y suerte,
Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 19 feb 2005   #10
Sergio Apodaca
Miembro
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Guadalajara, Mexico
Mensajes: 76
Predeterminado

Que mas quisiera Shazam, pero lo veo dificil en el corto plazo:
1. Para obtener resultados debes usar la camara maxwell dentro de max. Y el max que dispongo es el demo de la version7. Me quedan pocos dias útiles.
2. La version autosuficiente (stand alone) de maxwell sale hasta marzo.
3. No hay tutoriales. El oficial que existe es solo una descripción de componentes; los demas son tutoriales inconexos unos de otros, cada quien pica segun el toro o el interes particular; luego si no puedes tener una vision de conjunto congruente, estos tutoriales confunden mas al novato como yo. Prefiero esperar.
Lo que he podido advertir es que la camara de maxwell funciona excatamente igual que una camara fotográfica real. Tienes que manejar velocidad de obturador, tiempo de exposición, etc, etc.
En lo particular, desde un punto de vista de observador, me vale que la distancia entre la retina del ojo y el lente de la camara, sea la longitud focal, y que nadie responda acerca de la distancia entre el obervador y el objeto con relacion a la longitud focal. Asi pues sigo experimentando, pero ya no a costa de sacrificar asuntos mejores. Prefiero pues esperar

Saludos
Sergio Apodaca is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 feb 2005   #11
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,584
Predeterminado

Esperemos entonces que la versión 7.5 del Max salga pronto y dispongas de una nueva demo. No hay prisas.
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Victor Navone
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Antiguo 19 feb 2005   #12
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,716
Predeterminado

si total, Max se actualiza cada 3 meses, XD, por cierto, es verdad, no he encontrado por ningun sitio nada de tutoriales, solamente en el foro que hay dentro de www.antropus.com hay algo igual que en cgtalk, pero se puede decir que mas que tutos son tiempos de render y cosillas asi, bueno yo sigo buscando, un abrazpppp
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mi .:Davy Jones en cgtalk:.
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Antiguo 19 feb 2005   #13
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,584
Predeterminado Maxwell_tips

Esto es lo más parecido a un tutorial de Maxwell:

Maxwell tips and tricks

Salu2 renderiza2,
Shazam.
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Victor Navone
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Antiguo 20 feb 2005   #14
dumdum
Fénix encolerizado
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,890
Predeterminado

Tengo una duda, teniendo uno de los mas poderosos motores de render integrado en max como es el mental ray porq la gente se va a maxwell? Realmente es verdad que hay gente que no se conforma con lo que tiene? Sera falta de informacion? creo que esto seria lo mas coherente.
__________________
Poderoso el frikismo en mí es.
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Antiguo 20 feb 2005   #15
josepzin
Habitacus!
 
Avatar de josepzin
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,792
Predeterminado

Ja!! porque con Mentalray es bastante mas dificil hacer cosas... o me parece a mi? AL menos comparado con Vray. Y si Maxwell es mas facil todavia...
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buena, maxwell, sugerencia


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