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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Ubicación: Vigo
Mensajes: 329
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He estado leyendo en otras partes del foro muchas quejas acerca de las horas extras que muchos (o todos) de los que os dedicais profesionalmente al 3D por cuenta ajena, teneis que hacer. (Esto pasa en todos los sectores, por desgracia). Os daré un consejo como abogado (sí: un abogado aficionado al 3D, tiene que haber de todo!!): es muy interesante que vayais anotando en una libretita las horas extras que haceis, indicando, fecha, hora de inicio, hora de finalización... y los datos que definan el trabajo realizado durante esas horas (para qué cliente (si lo sabéis), qué tipo de actividad estais realizando durante esas horas...) . Esto debeis hacerlo día a día para que se aprecie que las anotaciones son veraces (utilizando distintos bolígrafos por ejemplo) y guardad ese cuaderno como oro en paño. Si el día de mañana (lejano a poder ser), os despiden, o simplemente, sin que os despidan le echais "webs" y decidís reclamar lo que es vuestro, es la forma de probar las horas extras sin meter en follones a los compañeros. Ojo: las reclamaciones dinerarias prescriben al cabo de un año así que sólo se puede exigir el pago de las del año inmediatamente anterior, las demás bye, bye... Bueno, en estas cosas os puedo ayudar más que en el 3D, jejeje, en las que, por norma general, sois vosotros lo que me ayudais a mi. Si os puedo ayudar en otros temas jurídicos, preguntad, y gustoso os aconsejaré si puedo. Un saludo |
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#2 |
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Llegando a los 2000 posts
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Paisaniño
Porque esto es un infierno, Dios mío. No siento los renders. Por un 3desero que exige sus derechos ante los abusos, hay 25 chavalines que dicen amén a todo y 200 empresarios que amparándose en que supuestamente esto es un hobby, no pagan una m.... Véctor |
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#3 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,083
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Gracias Grapeshot, gran detalle de tu parte. Yo practiqué tu consejo cuando trabajé en publicidad, hace ya unos añitos, en ese campo son muy explotadores; y me fue de mucha utilidad.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Tomo nota.
Quel XX's (... ...) |
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#5 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Oido cocina!, gracias por tu aportación, un abrazo.
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#6 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,290
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Se agradece la info
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#7 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,071
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Vaya, como hacerse famoso en 5 minutos....jejeje.. Muy bueno aplaudo iniciativas como esta.
Que decir que en esmaya estan organizando una asociacion seria para que vele por nuestros derechos obligados y dignos. Puede ser que le vengan bien un abogado, aunque probablemente ya tengan uno. Lo digo por si te interesa. Un saludo y muchas gracias.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Ubicación: Vigo
Mensajes: 329
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He pasado por esmaya y la verdad es que es una iniciativa interesante para los profesionales del mundo del audiovisual (que parece que la cosa va por ahí y no sólo por el 3D). Me encanta la idea de poder ayudar en algo así, pudiendo conjugar el 3D y el derecho (quien lo diría!), quizás mañana haga una incursión en el foro, cuando me entere como va la cosa.
En todo caso, sigo considerando 3dpoder como mi lugar de evasión favorito. |
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