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| Ver Resultados de Encuesta: ¿Cuál programa 3D utilizas en la empresa donde trabajas? | |||
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65 | 51.18% |
| Maya |
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8 | 6.30% |
| XSI |
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5 | 3.94% |
| Lightwave |
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5 | 3.94% |
| Cinema 4D |
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7 | 5.51% |
| Hash's Animation:Master |
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2 | 1.57% |
| Blender |
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23 | 18.11% |
| Otros/Varios (Especificar en mensaje escrito) |
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12 | 9.45% |
| Votantes: 127. Tú no puedes votar en esta encuesta | |||
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LinkBack (1) | Herramientas | Buscar en Tema |
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#16 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,062
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Max para todo.
XSI, Maya, LW, y otros para juguetear de vez en cuando. Pero para trabajo y con licencia, solo Max. Última edición por cabfl fecha: 20 sep 2007 a las 10:24. |
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#17 (enlace permanente) |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,201
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En el curro usamos Max, pero no tienen inconveniente en que usemos el programa que nos dé la gana. Eso sí, de momento, el exportador a su formato está sólo para Max, así que acabas yendo a morir a Max.
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#18 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 17
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En el curro Maya para todo, burrillones de scripts y aplicaciones propias, eso si, y algun plugin externo. Algunos también usan Zbrush en casos concretos, y postpo es para Fusion.
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#19 (enlace permanente) |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Max, para personajes y tileset, además de algún modelo de apoyo para FX.
ZB para personales, Parallax y normal map de los tilesets y objetos varios. Photoshop y bodypaint texturas. Unreal engine, para todo lo demás. Firefox para perder un poco el tiempo y winamp para no escuchar a los compañeros.. je je. Actualmente creo que en casi cualquier estudio que se precie, le da igual el software, si te manejas bien con Maya pues te ponen una licencia de maya, o de lo que sea, con las inversiones que se hacen, no van a perder a un "genio" por no dejarse 4000 euros en una licencia. Paz amigos.. |
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#20 (enlace permanente) | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 680
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nosotros maya como nucleo, fedora 5 como SO, gelato como primer pase de render y propio como segundo, shake para postpo, mel ,python,pyqt y django para desarrollo, por ahora photoshop para texturas pero se estan mirando otras alternativas.
Cita:
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#21 (enlace permanente) |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
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Pues yo he pasado por formZ sobre Mac(licencia). En otra empresa usaba XSI(licencia).
Luego en las otras, 3ds max(licencia). |
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#22 (enlace permanente) |
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Alguien aquí
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 25
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En mi empresa se trabaja con licencia de 3DS MAX y Photoshop.
Yo, que no estoy en el departamento de multimedia, pues tengo un MAX 3 legal, con su mochila y todo, de esos que les sobraban ;-) |
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#23 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Asturias
Mensajes: 162
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Pues nada ... yo en mi estudio trabajo basicamente con Lightwave (tengo dos licencias, a pesar de trabajar solo ... mas que nada por no cargar con la mochila de casa a la oficina, y porque no, toda la vida ganando dinero con él, pues que menos que agradecerselo ...), y tambien tengo licencias de Modo, Carrara, Vue, Maxwell, Messiah, XSI Foundation, Photoshop, Autocad LT, CorelDraw y un buen monton de plugins y programas menores ... aunque todo esto lo uso de forma mucho mas esporadica ... en fin, parezco una hermanita de la caridad comprando software para trabajar como freelace, pero es que no llevo usar soft pirata (sera porque trabaje mucho tiempo desarrollando software y se lo que duele el tema del pirateo).
Un saludo, Juanjo
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Un saludo, Juanjo Gonzalez. |
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#24 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 1
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Yo uso el autocad 3d =(
Al fin y al cabo solo diseño instalaciones de tuberias de gas (lease conexiones,tuberias,reguladores,valvulas,etc) diseñado en 3d... Pensandolo bien intentaré usar el MAX |
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#25 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Sin City
Mensajes: 1,376
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En mi curro se usa de todo, así que no puedo participar en la encuesta!
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www.bealobo.com |
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#26 (enlace permanente) |
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Jarl !!!
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: ?Ande estoy?
Mensajes: 905
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psssseee..bueeno, no soy de encuestas pero me aburro asi q...
max... por desgracia. ( tengo el pom! del error del max metido en la medula, y aveces sueño con que pierdo hasta los autobacks...q pesadilla!) |
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#27 (enlace permanente) | |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Cita:
La iluminación no es problema se hace toda en el engine. A lo que me refiero es que si tienes un presupuesto de pongamos 10 millones de euros no vas a perder a un buen fichaje por 4000 euros de una licencia, por eso me refería a estudios grandes, Ahora mismo está muy jodio encontrar senior, pero mucho mucho, mejor no hacer que busquen en otro sitio.. Saludos. |
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#28 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 680
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hablando de videojuegos si, en animacion no,por ejemplo los rig por lo general son mas complejos y muchas veces no hay modo bueno de pasarlo. pero eso tambien dependera de la empresa y de la gente, habra gente que si cambia de curro y le piden otra herramienta se pondra las pilas y en un mes la controla y otro que dira que o es con tal programa o no va
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#29 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 13
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orales si ke esta de pelos....
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#30 (enlace permanente) |
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Miembro
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Toy triste por mi programa 3d, pues no aparece en el listado mmm bueno pero hay vamos trabajando a ver si algun dia nos volvemos populares como Maya, 3Dmax, Cinema, Blender
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LinkBacks (?)
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| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| 3d | Este hilo | Refback | 27 feb 2008 08:40 | |
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