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| Ver Resultados de Encuesta: ¿que campo te interesa más del diseño 3D? | |||
| Modelado y/o texturizado |
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58 | 29.44% |
| Setup y/o rigging |
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5 | 2.54% |
| Animación (nla, keys, poses...) |
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35 | 17.77% |
| Iluminación, cámaras y/o renders |
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24 | 12.18% |
| Post-producción |
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10 | 5.08% |
| Me interesa TODO |
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60 | 30.46% |
| Ninguna de estas opciones o más de una (especificar). |
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5 | 2.54% |
| Votantes: 197. Tú no puedes votar en esta encuesta | |||
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LinkBack | Herramientas | Buscar en Tema |
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#31 (enlace permanente) | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
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Cita:
Acuerdate de mi cuando estés por ahi arriba. |
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#32 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,002
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Unca capturilla de esos rigs... :P
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#33 (enlace permanente) |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,698
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Estoy preparando unos rigs muy chulos, desde hace dos meses estoy aprendiendo maxscript a saco, para hacerme rigs con un interface personalizado, algo parecido a lo que hizo Aline la brasileña que hizo a edgar, pero con un interface un poco mas chulo y si puedo con mas opciones,también con conceptos de Paul Neale.
http://www.d-3studio.com/aline3d/Edgar/controlEng.htm Lo que me temo que por los menos hasta dentro de 2 meses no lo tendre acabado. Ya os los enseñare, tengo demasiado currrrrroooo. |
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#34 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
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Vamos, TODAVIA estais invitados a esta encuesta.
Gracias a los que han colaborado! |
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#35 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Tenerife - Islas Canarias
Mensajes: 89
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Hombre, he votado por modelado y texturizado, pero tambien me interesa, la iluminación y animación. (no de personajes), soy aficionado a hacer pequeños cortos, y el 3D me permite crear escenarios perfectos (su fuese capaz de hacerlos perfectos)
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#36 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
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A mi lo que mas me interesa es el campo en el que me gano la vida desde hace unos añitos, la postproduccion, y dentro de la pospo, me encanta la composición, aunque hago relativamente poco, mi especialidad y donde me encuentro como pez en el agua es el montaje, y mas concretamente aun, el montaje de ficción. Dentro de dos semanas empiezo una peli de etarras y ya se me hace la boca agua. Creo que fue Ray Harryhausen quien dijo, el mejor FX de mundo es aquel que mejor montado esta.
Un saludo |
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#37 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 962
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Yo he votado modelado y texturizado, porque de momento es lo que más estoy practicando, con iluminación aún me doy de narizes y con animación solo he hecho ejercicios tontos. Así que tampoco tengo mucha elección!!
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#38 (enlace permanente) |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,821
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A mi me gusta todo, pero voy por partes, pues e estado en el moldeado y en la texturización y me falta mucho camino por recorrer…… pues es en lo que mas énfasis he tenido.
SALUDO3. |
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#39 (enlace permanente) |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,821
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Me gustaría saber mas sobre la animación de los personajes, que seria mi próximo paso.
Saludo3. Última edición por DFeniX fecha: 08 jul 2005 a las 18:15. |
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#40 (enlace permanente) |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,821
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También le hago a la iluminación y rendering….. no tanto pero etoy aprendiendo un poquitico mas cada dia.
Saludo3. Última edición por DFeniX fecha: 08 jul 2005 a las 18:18. |
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#41 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: en mi casa
Mensajes: 470
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bueno pues a mi me atraen todas, pero he votado iluminaciòn pq me encanta y veo arto dificil llegar a una iluminación real y me flipa como un programa puede llegar a calcular la luz como su fuese real
saludos
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Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se |
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#42 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 12
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yo he votado por moldeado y en la texturización que por ahora es lo que mejor se me da y mas me divierte, pero tambien quiero darle caña a la animacion pero en ese campo estoy mas pez
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That is not dead which can eternal lie, and with strange aeons even death may die - H. P. Lovecraft |
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#43 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,219
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Creo que esta encuesta no es para mí... La verdad es que me siento bastante cómodo en todas y cada una de las disciplinas que conllevan la creación de una imagen. Tradicionalmente, siempre había modelado cosillas, pero las abandonaba antes de la preparación y animación de las mismas.
Ahora, por motivos de trabajo, le estoy dedicando más tiempo a otros campos que nunca me habían llamado la atención: iluminación y motores de render, partículas (dios mío, estoy viciadísimo) y simulaciones. Mi problema es que no puedo decantarme por una u otra materia. En un trabajo en el que cada vez se busca más la especialización, es complicado tener bastante idea en cada uno de los campos. Supongo que por eso me encuentro 'como pez en el agua' cuando doy clase: porque puedo transmitir todo aquello que sé, tenga que ver con el modelado, con la animación, con el render, con el rigging/setup... Además, al no destacar en nada, siempre puedo aprender de los que más saben, y eso es algo que intento hacer día a día p.d.: yo también quiero ver esos setups, Promineo :P |
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#44 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,479
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Yo creo que nos hemos desviado un poco de la idea de Leander.
Yo entendí que la pregunta va sobre qué es lo que nos gustaría hacer. La mayoría hemos respondido sobre lo que hacemos o sobre lo que más nos divierte porque lo dominamos, en ese caso yo pondría exactamente lo mismo que Iker. No soy ningún gurú de la animación pero me atrae demasiado y llevo un buen tiempo estudiando y reuniendo material, entre libros y videos como para no para de aprender durante 5 años. Por eso he elegido animar, es "lo que me gustaría hacer", pero en mi trabajo es lo menos que hago, allí soy "todero". Todero: El que hace un poco de todo. Todero (v2): El que mata todos en las codidas y sade en homdos despues de habed codtado rabos y odejas
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#45 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,002
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Yo lo tengo claro, quiero ser el que se lleva la pasta.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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