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Antiguo 12 dic 2004   #1
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado A la peña le cuesta creer...

Que esto está hecho con Blender...

http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=193542

Fijaos en los comentarios.

Cita:

Yes the rendering is really great (especially for Blender...lol)
...
Beautifull work! Very nice car, and im impressed what you archived with blender!
...
You did that in blender? Holy heck man! I can't even do that well in max or maya. You rock!

INCREIBLE TRABAJO POR CIERTO
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Antiguo 12 dic 2004   #2
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,113
Predeterminado

El trabajo es bueno. Afortunadamente la cantidad de respuestas idiotas como la que enseñas es minoría. Me parece que es la típica respuesta de "reciéniluminado-quedescubreelsofthighend-hahechotrestutoriales-yala-aconquistarelmundo"

__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 12 dic 2004   #3
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado

Mmmmm.. puede ser.

Pero algunos de ellos son veteranos según lo que pone en su avatar.

Está claro que el trabajo de ese tio sorprende.. y mucho.
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Antiguo 12 dic 2004   #4
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,074
Predeterminado

Hombre tampoco es que sean idiotas, yo lo veo mas como respuestas sorprendidas.
Cada vez que mejore el soft y cada vez que verdaderos artistas lo escojan como su programa, las cosas iran poniendose niveladas, comparando con otros soft.

Saludos.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 12 dic 2004   #5
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,113
Predeterminado

Respuestas sorprendidas: ¡Vaya! Que buena imagen, no sabía que con Blender se podia obtener esa calidad de render, mmmhhh, habrá que probarlo.

Respuestas idiotas: El render es muy bueno, a pesar de haberse hecho con Blender. Yo no podría hacerlo mejor en Max o Maya.

Claro que no puede hacerlo, pero por falta de nivel, no por el software.
La respuesta además de idiota es pedante.
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Victor Navone
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Antiguo 12 dic 2004   #6
GIcaustics
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 99
Predeterminado

Es claro que lo mas importante no es el software sino la habilidad y talento del modelador, estoy seguro que la misma imagen se puede lograr en cualquier soft digamos un wings3d y el render con yafray así que no hay que demeritar el programa pero tampoco es para anunciar por todos lados que está hecho con blender.

B)

Saludos.
GIcaustics is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 dic 2004   #7
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,704
Predeterminado

Cierto.
Yo creo que tanto insistir en "ey.. esto se ha hecho con blender" es como tirarse piedras continuamente sobre el propio tejado.
Lo normal en el resto de casos es postear una imagen, y si alguien pregunta con qué se ha hecho, pues entonces se le contesta el programa pertinente.
Hace un tiempo yo no pensaba así, y precisamente quería enseñar imagenes (hechas por mi, siempre me he basado en mi experiencia) para que la gente pudiese ver que blender era capaz y tal.
Pero de hace un tiempo a esta parte tengo la sensación en muchos sitios que eso produce cansancio en el resto de 3dseros (no hablo de aquí, es en general), y que a mi también me cansaría que estuviesen todo el día intentando venderme la moto . Creo que los blenderadictos deberíamos simplemente enseñar nuestros trabajos, poner si queremos un "made with blender" en una esquinita de la imagen, y seguir impulsando y enseñando los avances del software de una forma tranquila e informativa.

Saludos.
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Antiguo 12 dic 2004   #8
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado

Cita:
Escritos por 8tintin
Creo que los blenderadictos deberíamos simplemente enseñar nuestros trabajos, poner si queremos un "made with blender" en una esquinita de la imagen, y seguir impulsando y enseñando los avances del software de una forma tranquila e informativa.
Mmmmm... :? , reconozco que soy bastante impulsivo (y agresivo cuando me aferro a algo), tienes toda la razón, me voy a aplicar tu consejo porque está claro que es la mejor manera de convivir con otros softwares competentes a Blender, máxime cuando este portal es un foro general.

salu2
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 dic 2004   #9
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,113
Predeterminado

Sabias palabras, es un placer leeros
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Victor Navone
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Antiguo 13 dic 2004   #10
Véctor
Llegando a los 2000 posts
 
Avatar de Véctor
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: A Coruña-Ferrol Mitazymitaz
Mensajes: 1,967
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Predeterminado

Pero ¿Estáis seguros de que es Blender? No sé, no sé...



Ahora en serio, yo le he dado caña al blender en algún post a modo de coña (como ahora mismo) pero es un pasón lo que avanzan y gratis...

Aunque es como cuando uno estaba en el instituto y estaba aquella chica guapa que... ¡¡NO TENÍA NOVIO!!... y claro, uno se hacía sus ilusiones (optimista que es uno) y de pronto aparecía con un h de p que le había pedido para salir... y las ilusiones al carallo.

Vamos, que da miedo pensar que el Blender coja novio y haya que soltar €uro$ en breve, porque se está poniendo muy guapo

Vector
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Antiguo 13 dic 2004   #11
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,704
Predeterminado

Cita:
Escritos por 3dleander
Mmmmm... :? , reconozco que soy bastante impulsivo ...
Bueno, personalmente me encanta ver tus noticias. Más ahora que hemos perdido el referente máximo y casi no tengo tiempo para hacer investigación
Quizás simplemente sería no dar tanto énfasis por el hecho de ser de blender, sino más por ser un avanze que nos beneficia a todos

Saludos.

PD: (todo es un truco, JBelanche ya está preparando la invasión de los softwares, Ton Roosendaal capitaneará los ejércitos pixelianos mientras Jandro avanza lanzando rayos fotométricos a diestro y siniestro XDDDD)
8tintin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 dic 2004   #12
dumdum
Fénix encolerizado
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,862
Predeterminado

Es un render muy chulo, pero de ahi a que sorprenda que este hecho con blender.... es de novatos pensar asi (inexpertos para ser mas concreto)
El limite del software lo pone el usuario no el software.
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura.
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Antiguo 13 dic 2004   #13
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,074
Predeterminado

Cita:
El limite del software lo pone el usuario no el software
No, el limite del software lo pone el mismo software y mas concretamente el creador de dicho software y el limite de creacion el software y el artista.

Si tu programa no tiene, causticas por ejemplo, y tu escena o imagen se basa en este efecto, por mucho artista que seas, nanai.

Si los softwares no estuvieran limitados, no hubieramos llegado al alto de grado de complejidad de estos paquetes.

Saludos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 13 dic 2004   #14
mesh
Antón pirulero...
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,255
Predeterminado

Cita:
Si tu programa no tiene, causticas por ejemplo, y tu escena o imagen se basa en este efecto, por mucho artista que seas, nanai.
El "artista" es el que inventó las Fake Caustics....
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson.
mesh is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 dic 2004   #15
dumdum
Fénix encolerizado
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,862
Predeterminado

De acuerdo que el limite del software lo pone el software, pero, hasta que lo coja un artista entre manos, que no tendra limites en ese software. El software nos da sus limitaciones o errores y tb nos da otros caminos para solucionarlos y es donde el ingenio entra en accion. Todos nos hemos topado con problemas en cualquier software de 3d, y de ejemplo esta el foro, y creo que hay solucion para todas, si no es de una manera es de otra, es una limitacion? puede que si porq a lo mejor no lo haces de la manera que tu quieres, pero siempre hay alternativas para todo.
Creo que la respuesta seria si y no, fifti fifti :P
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creer, cuesta, peña


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