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#121 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Ecuador
Mensajes: 14
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De grande quiero ser como tu slime jeje!!
Soy nuevo aqui pero leer historias como estas inspiran a cualquiera a seguir luchando por nuestros sueños GRACIAS SLIME!!
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"No puedo crear lo que no puedo entender" |
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#122 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Daniel, tengo una duda, y supongo que este post es adecuado para comentarla. Yo siempre he conocido a Sony como productora. Y yo pensaba que películas de Sony llevarían los efectos visuales pues de alguna/s empresas de VFX, concratadas para ello. Pero parece que estaba equivocado. Puedes comentarnos como está organizado eso? vamos, que si Sony Imageworks es una división de VFX, o no, ....vamos, espero que me haya explicado más o menos.....
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Carlos Serrano Digital Artist http://www.digital-hues.com carlos@digital-hues.com |
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#123 (enlace permanente) |
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Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Culver City, CA
Mensajes: 3,106
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En Sony hay dos divisiones principales: Imageworks y Animation.
Animation se dedican exclusivamente a peliculas de animacion (aun no han sacado ninguna; son los que estan con Open Season, Surf's Up, etc). Imageworks tambien hacen peliculas (Monster House) pero principalmente efectos para peliculas de imagen real. En algunas peliculas de Columbia Pictures (Sony) los efectos son integros de imageworks, como en el caso de las de Spiderman. En otras, solo una parte, o incluso la totalidad se pide a otras empresas (Stealth - Digital Domain). Imageworks tambien trabaja en efectos para peliculas de otras productoras (Narnia - Disney / Superman - Warner). Asi que en realidad es un poco de todo.
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Minor Bun engine made Benny Lava! |
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#124 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 126
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jeje y a mi que me extrañaba que hicieras los efectos de narnia siendo esta de disney y trabajando tu para sony. Ahora queda todo claro
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un juego echo por y para los jugadores-->www.proyecto-x.net |
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#125 (enlace permanente) |
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¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!!
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Antes de ayer vi la primera foto de Spiderman III, de Thomas Ian Griffith como Sandman, no se parece casi nada al personaje de "Entre copas"...
Va a ser la única vez que me voy a quedar para ver los créditos... Que lo flipes chavalín...
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El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo. |
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#126 (enlace permanente) |
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Senior Member
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OK, aclarado. Me interesan mucho ese tipo de cosas.
Muchisimas gracias
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Carlos Serrano Digital Artist http://www.digital-hues.com carlos@digital-hues.com |
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#127 (enlace permanente) |
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El druida
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: En la Galia
Mensajes: 1,458
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Vaya, y yo que casi me pierdo este hilo...
Bueno, poco o nada queda por decir. Simplemente enhorabuena a ti, por habértelo currado tanto y también a tu mujer, por esa confianza que te brindó inicialmente y sin la cual, seguramente, este mundillo se habría quedado sin uno de los grandes. Ánimo, suerte en Spiderman, que no la necesitas y a seguir dando guerra
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Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo. |
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#128 (enlace permanente) |
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Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Culver City, CA
Mensajes: 3,106
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gracias
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Minor Bun engine made Benny Lava! |
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#129 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Hey slime tio ahora que estas por aqui queria preguntarte una pequeña duda que tengo, en tu primera demo reel, como cuyons hiciste el mar tio? Ya sabes, casi al final, cuando la camara avanza por encima del mar, con esas olas impresionantes y tal, no te pido un paso a paso, pero asi un poco por encima...
Ah y...lo hiciste usando 3ds max?
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Soy Juan Ma Lopez, yo me lo guiso tu me la comes xDDD |
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#130 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Psunami para AE
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#131 (enlace permanente) |
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Senior Member
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After effects es capaz de hacer eso? No jodas.
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Soy Juan Ma Lopez, yo me lo guiso tu me la comes xDDD |
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#132 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Cita:
Un saludo, Shazam.
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#133 (enlace permanente) |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
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Pon un Slime en tu vida...
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#134 (enlace permanente) |
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Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Culver City, CA
Mensajes: 3,106
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El mar es dreamscape:
www.afterworks.com Esta tirado hacer oceanos con ese plugin de Max, y como genera geometria, es posible hacer casi de todo con ella. Shazam: Parece muy potente ese plugin de AE. Muy impresionantes los ejemplos.
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Minor Bun engine made Benny Lava! |
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#135 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
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Mensajes: 16,625
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Cita:
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| Etiquetas Identificativas |
| el efecto slime, el hombre de arena, spiderman 3 |
LinkBacks (?)
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| César Sáez - CG Artist | Este hilo | Refback | Hace 4 Semanas 10:08 | |
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