felicidades slime, por lo que has logrado y por tu espiritu de superación!
sin paliativos, por segunda vez en dos días, sana envidia me corroe!
saludos
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felicidades slime, por lo que has logrado y por tu espiritu de superación!
sin paliativos, por segunda vez en dos días, sana envidia me corroe!
saludos
oigo cosas, la mayoría no las entiendo, pero oigo cosas
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Slime, eres mi inspiración.... Mi modelo a seguir!!![]()
Que vida de sacrificio... pero es así como se consiguen las cosas.... (dejaré de vaguear tanto?? más me vale...)
Sigue con tu suerte.... y que a todo aquel del foro que quiera una vida similar, también se la deseo...![]()
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Enhorabuena por tu meteórica carrera, (luego dicen de Fernando Alonso).
Creo que lo más interesante que se desprende de tu historia es que cuando alguien sabe lo que quiere y pone todo su esfuerzo y empeño en conseguirlo, los buenos resultados no tardan en llegar.
A seguir así, poniendo el listón bien alto.
Saludos.
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Ahora lo que has de perseguir es el puesto de Supervisor of supervisors, una caipiriña y a supervisar desde la piscina con la nena.![]()
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Es estupendo cuando los planes salen bien, verdad?
Felicidades Slime!!
Pedro Pablo Fernández Moya
vancorso.wordpress.com
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Muchas felicidades. Parece que eso de quien la sigue la consigue funciona!!
Bueno, pues veremos Spiderman 3, aunque la 1 me desilusionó...
Felicidades
La mejor forma de evitar la tentación es caer en ella
Ves como tienes mucha suerte...jejejejeje....Que te siga todo asi de bien o mejor gañan!!!
Salutes.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
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Junto a un gran hombre, siempre hay una gran mujer...
(La mayor parte de los mortales, planteamos a nuestras mujeres un comienzo así... apostando el paro y los ahorros a un sueño... ¡Y nos forran a hostias!)
Última edición por Pit Matson; 25-nov-2005 a las 10:27
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
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Leer algo asi de primera mano es un placer slime, sin duda alguna has llegado donde debes estar por tu dedicacion y esfuerzo, eres un simbolo en el 3D merecido y como persona destacas como cualquier otra del foro en lo que se refleja de ti en tus mensajes, y eso te honra tanto como la gente de esta comunidad.
salu2!
Poderoso el frikismo en mi es
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Enhorabuena por todo lo que has conseguido, y lo que te queda! Te lo has currado de verdad de la buena, y gracias por la historia, siempre viene bien saber las experiencias de alguien que está "arriba del todo"
Un saludo, y sigue así!
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Slime, estoy abrumada por tantos huevos (hablando en planta) que tienes para afrontar esta vida. Es que aparte de tener talento hay que ser valiente o estar muy seguro de ti mismo. Hombre, quizás algo de buena suerte habrás tenido, seguramente, pero está claro que hay mucho muchísimo de tu empeño y perseverancia en esto. Tio, está claro, te lo mereces muy mucho. Qué envidia sana das por ser como eres, un tio echao pa'lante. Así, así se hacen las cosas y así llegarás a donde te lo propongas. Felicidades por ser como eres.
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Muchisimas gracias a todos por las palabras tan amables. De verdad que es un honor poder inspirar a alguien.
Desde pequeno me gusto siempre dibujar y en algun momento quise dedicarme a ser dibujante de comics o pintor (!?). Comence estudiando Biologia, pero a mitad de la carrera lo deje y me puse con Ingenieria Informatica de Gestion (al conocer a la que seria mi mujer me plantee la vida seriamente por primera vez). El titulo fue muy importante para conseguir el visado.por dsolo
El visado que tengo (H1B) se consigue con 12 anos de experiencia o cuatro anos de carrera, o una mezcla de ambos. Trabajos publicados, entrevistas, etc cuentan mucho y pueden ayudar a conseguirlo sin tener el tiempo requerido. Existe tambien el visado O1 que es para gente con talento excepcional, para el cual no es necesario mas que haber hecho algo importante, como trabajar en alguna produccion internacional, y algo de suerte.por Gabriel Herrera
Muchas veces se me ha pasado por la cabeza, incluso en otros campos, antes de dedicarme a esto, pero nunca he querido estar en esa situacion; hay muchas ventajas, pero yo prefiero la libertad, especialmente de mente; si tuviese una empresa estaria preocupado por cientos de cosas todo el dia. Trabajando para alguien, puedo desconectar cuando salgo del trabajo (la mayoria del tiempo). En cualquier caso, si lo hiciera, si que compraria licencias originales.por Gabriel Herrera
Esto no es facil de explicar en pocas palabras. Tienes que utilizar todo a tu favor. Primero tener en mente lo que quieres cobrar y lo minimo que aceptarias y hacer que ellos suelten la cifra primero. Si eso no es posible, ir por lo alto y si la contraoferta es baja, comentar todos los aspectos negativos, por ejemplo en mi caso el hecho de ir a vivir al extranjero, la imposibilidad de mi mujer de trabajar por el visado, la carrera profesional que dejaba detras, aun siendo pricipiante en este campo, etc.por Gabriel Herrera
por batou
Aqui esta. No os riais muchopor -YeraY-
Podeis ver muchos trucos; por ejemplo no modele nada para la demo ya que nunca aprendi a modelar. Los objetos que utilice son primitivas con modificadores u objetos de dominio publico descargados de internet.
http://www.wonderslime.com/reel/v14dxs.avi
He sido totalmente autodidacta, pero en Blur mucha gente me enseno un monton de cosas. La demo la puedes ver en mi web:por Bodhisattva
www.wonderslime.com
Es realmente maravillosapor Caronte
Ahi es donde mas suerte he tenido en la vida
Las unicas referencias fueron unas paginas que econtre en internet, y un amigo de la infancia que trabaja en Microsoft en Seattle. Despues eche un vistazo al nivel de vida de Los Angeles. Desgraciadamente en esos momentos no conocia a nadie de "la industria"por Caronte
Intente que me dieran una cifra, pero tuve que darla yo y la aceptaron al final
Depende de en que puesto entres, pero siempre hay algo de "training"; un tiempo para hacerse con las herramientas y el pipeline de la empresa. En Blur estuve una semana aprendiendo el particle flow y el Max (la verdad es que no sabia usar casi nada al principio) y luego ya me meti en el primer proyecto. En Sony por ejemplo, tienen un sistema por el cual todo el mundo pasa las dos primeras semanas en unas clases que tienen alli montadas aprendiendo las cosas basicas. Todo esto lo pagan. En Estados Unidos tambien es muy normal que si vienes de fuera te paguen las mudanzas, te den un coche para las primeras semanas y te den un sitio para vivir y un bonus inicial.por Caronte
por slime
El sistema es muy distinto en Sony. En Blur yo podia terminar un efecto en dos o tres horas, desde la concepcion a la composicion. En sony el pipeline es mucho mas complicado y yo no soy el encargado de renderizar ni componer nada. Solo genero archivos de geometria de renderman. El "feedback" es muy lento, ya que principalmente veo como queda el efecto con el visor de openGL de houdini y solo al final hago renders de prueba en Mantra (el render de Houdini) y Renderman. En definitiva, es un cambio de mentalidad; a veces muy frustrante por necesitar de muchos pasos y no poder ver resultados rapidamente. Por contra el tiempo para cada plano es mucho mas largo, asi que al final compensa.por Caronte
Hey, dentro de poco es tu cumpleanospor Drakky
Gracias, lo segui con interes.por josepzin
Conoci a Aitor en Los Angeles una vez que vino a visitar a Blur, es un buen tipo y me alegro un monton de que este consiguiendo sus suenos. Tambien conozco a gente trabajando en las empresas de Computer Graphics mas importantes en Japon y he visitado algunos sitios. [ Preparando el terreno
]
gracias por los zorionakes, aunque despues de enterarme de que eres medio andaluz te he perdido el respeto. Seguro que ni usas boina ni levantas piedras de quinientos kilos.por Frodo
La verdad es que aunque me tocara la loteria, yo seguiria trabajando, que es una parte importante de mi vida. Eso si, no haria muchas horas extras
Voy a empezar a cobrar royalties...por Frodo
Gracias, Shazam. El honor es mio.por SHAZAM
Gracias por la caca. Se parece a la de mi avatarpor mesh
Si, es un "plugin" escrito en maxscript para generar disparos, explosiones, deformaciones de malla, etc. de forma rapida. Fue mi primer maxscript y ahorra muchisimo tiempo Blur desde que lo usan. Tengo que darle las gracias a Diego Garcia y Carlos Anguiano, que me ensenaron los principios basicos del maxscript en Blur. Pense al principio hacer algo sencillo, y al cabo de dos semanas cuando estaba acabado era un monstruo de cientos de lineas de codigopor Quel
Despues de esto ya no voy a poder meterme con nadie del foro!!! Tendre que buscar otro sitio para desahogarme.![]()
Minor Bun engine made Benny Lava!
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Siempre he pensado que la suerte se la labra uno mismo con su esfuerzo. No existe la suerte como tal en el mundo laboral.
"Al saber le llaman potra", que se suele decir.
por Un hombre sabio dijo
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Puedes meterte conmigo todo lo que quieras. Yo no tengo envidia de la gente que trabaja mucho.
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Cuando quieras entro en modo SUPERVASCO y nos damos unas yoyasDespues de esto ya no voy a poder meterme con nadie del foro!!! Tendre que buscar otro sitio para desahogarme.![]()
por Un hombre sabio dijo
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