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#1 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,352
Entradas de portafolios: 1
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Quien esté empapado tan siquiera un poco del mundo del diseño sabrá que Adobe compró ya hace algún tiempo a Macromedia esta ultima compañía tenia entre su paquete de software a Freehand con el cual vengo trabajando desde su versión 5 y llegué hasta la 11 o MX y digo llegué porque Adobe en esas decisiones empresariales decidió dejar morir este programa.
Creo que esta situación me tiene realmente cabreado, es que a nadie le importa un pepino todo el tiempo que he invertido en usar a la perfección este soft, adobe siplemente dice migren a Ilustraitor. La verdad es que he perdido la poca confianza que me quedaba en las compañías de software (me dirán ingenuo). Debido a esto estoy pensando si será conveniente seguir especializándome en Max quien sabe si mañana anuncian los de Autodesk que han comprado el Cinema 4D y que van a dejar de actualizar el MAX y se queda uno viendo pa´ los lados. Aunque la situación del párrafo anterior a muchos les parezca improbable ya me estoy bajando el blender que por lo menos sus existencia no depende de la decisión de unos pocos ejecutivos.
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, Última edición por sejob1975 fecha: 31 mar 2008 a las 11:02. |
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#2 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,541
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son todos unos cabrones, di que sí...
opino igual que tú y si no me paso a blender es por no discutir con mi mujer |
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#3 |
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Senior Member
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Y si de repente alguien compra Blender o deciden dejar de desarrollarlo???. Y si de repente cambia todo en Blender (interface, herramientas...) .O es que piensas que Blender será eterno e infinito???
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#4 |
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Senior Member
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en verdad?
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#5 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,352
Entradas de portafolios: 1
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Se que todo lo creado es y será efímero, pero uno es gratis y segundo como ya dije su existencia ni la venta de su código fuente depende de un grupito de ejecutivos.
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, Última edición por sejob1975 fecha: 31 mar 2008 a las 11:03. |
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#6 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,466
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Puedo sentir la rabia fluyendo en tu interior.......
Vamos!!! utiliza el sable láser de tu padre y tu viaje al lado oscuro se habrá completado.
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#7 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,113
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Eso no es posible, debes informarte sobre el software libre, no se llama así gratuitamente, nunca mejor dicho.
Si pasa de repente, hoy, mejor para sejob1975, no tendrá que empollarse lo que hemos empollado los blenderitas anteriores a el Por lo menos será más satisfactorio ir aprendiendo sus herramientas a medida que van saliendo e integrando según las necesidades reales de los usuarios y no la de los bolsillos de los dueños de Autodesk. Sejob1975, si en tu trabajo tienen la licencia de Max, no tienes nada que perder, Blender está "ahí" para que lo descargues y aprendas cuando quieras, nosotros estamos "aquí" para echarte una mano (y dos si hace falta) cuando quieras. Si no te dejo a la mano el material, que seguro ya has ubicado, no soy yo Estos son los enlaces de la mejor documentación y tutoriales para iniciarse en Blender, escritos en castellano: Guia de Belanche Manual de Morcy Guia de Conty Documentación en español (Wiki) Tutoriales de Blender en 3dpoder Blender: Novato a profesional http://mediawiki.blender.org/index.p...e.es/Reference Curso de Iniciación (Libro de Mercé Galán) Recopilación de links de videotutoriales en 3dpoder 6 videotutoriales de iniciación en castellano. Ah, y bienvenido al club naranja, ánimo, será divertido y muy adictivo, déjame advertirte
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#8 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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Por esa regla de 3, abandona Windows.
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#9 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,352
Entradas de portafolios: 1
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Gracias Shazam! no se esperaba menos de ti! si tengo la licencia de Max en mi trabajo y también tenia la de freehand desde la versión 6 que es una de las cosa que más me cabrea.
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#10 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,352
Entradas de portafolios: 1
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Creo que ese es el camino pero poco a poco que me atraganto jajaja.
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 177
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Pues yo sigo trabajando con nuestra licencia de freehand mx, que para muchos trabajos que se envian a fuera ( por ejemplo a china ) aún te lo piden en freehand 8 ..y si no ya la mayoria de aqui ya lo pide en pdf asi que da igual si se hace con Illustrator o Freehand o Corel. Yo no me acabo de acostumbrar mucho a los nodos de freehand e Illustrator y en cambio me va de perlas el de Corel..es saber utilizar lo mejor de cada herramienta...y pensar que mi jefe aún trabaja con el Corel 8 jejeje..
Aparte que de Adobe nos hemos quedado con el Premiere en la versión 1.5 porque lo que era la actualización a la siguiente versión nos pedian más de 800 euros...para eso al final compraremos la versión Elements que para lo que lo utilizamos nos va más que sobrado :-) Un saludo, David |
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#12 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,113
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Cita:
Aunque conozco y domino medianamente bien Illustrator me he pasado directamente a Inkscape, mucho más intuitivo y ligero, ha ocupado perfectamente el vacío de uno de mis programas favoritos de toda la vida. Si tuviese que nombrar los tres programas gráficos más satisfactorios para mi pondría a Photoshop, Blender e Inkscape en esa lista. Intentaré que Gimp ocupe el sitio del primero ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 31 mar 2008 a las 12:58. |
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#13 |
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Senior Member
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Shazam, espero que tengas razón en lo del software libre y que siga así en el futuro, pero existiendo algo como la expropiación forzosa en el Derecho español, y sentencias de los jueces como las que uno escucha por aquí todos los días, no se puede estar muy seguro de nada.
Saludos. |
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#14 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,316
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Cita:
Pues igual de seguro puedes estar de que Blender siempre será libre (leete la licencia) |
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#15 | ||
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
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