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| Houdini |
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3 | 0.95% |
| Cinema 4D |
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12 | 3.81% |
| Blender |
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55 | 17.46% |
| LightWave |
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17 | 5.40% |
| XSI |
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23 | 7.30% |
| Maya |
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29 | 9.21% |
| 3ds Max |
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152 | 48.25% |
| Combos: Silo/Messiah...(especificar en el foro) |
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3 | 0.95% |
| Marionette (por cierto trabajo en Pixar) |
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1 | 0.32% |
| Animation:Master |
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4 | 1.27% |
| AutoCAD |
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9 | 2.86% |
| Rhino |
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6 | 1.90% |
| Modo |
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0 | 0% |
| Sketchup |
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1 | 0.32% |
| Votantes: 315. Tú no puedes votar en esta encuesta | |||
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#76 (enlace permanente) |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,202
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Yo he salvado una reunión con clientes e inversores
con un papel y un lápiz (lo que estaba en juego en esa reunión era un mamotreto de unos cuantos millones de €) yo seré un cavernícola pero vosotros unos mariquitas ![]() hay que volver a los orígenes tanto tutorial os ha echado a perder Última edición por Pit [reloaded] fecha: 05 mar 2008 a las 03:24. |
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#77 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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En mi breve paso por ingeniería veíamos una asignatura llamada "Geometría Descriptiva", decían que era la "asignatura filtro" en la que se iban quedando en el camino muchos estudiantes que abandonaban luego la carrera (yo la llevaba muy bien, luego abandoné pero porque decidí estudiar diseño gráfico
El asunto es que esta asignatura ¡Era 3d puro y duro, con lápiz y papel!
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#78 (enlace permanente) |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,202
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exacto...
por eso me gusta tanto el hilo del gremil de dibujo artístico y los de bocetos y moleskines saturación de programas que llevo la cabeza como un sonajero de tanto programa menos mal que me jubilo ya un día de estos |
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#79 (enlace permanente) |
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Grandez personal
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 260
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Pit, realmente eres un auténtico machote. ¿Podrías ser un poco más específico acerca de lo que hiciste con el papel y el lápiz? ¿Dibujaste, o quizá fue algo... diferente? Yo no he salvado ninguna reunión con inversores, porque aún no se ha dado el caso, pero he salvado una asignatura completa haciendo una exposición sobre "dinámicas y metodologías de trabajo" basada en... Barrio Sésamo y los Monty Python, que tampoco está mal...
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#80 (enlace permanente) | |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,202
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eso, eso es que quiero oírle decir a mi señora
ya existían estudios de arquitectura cuando no había 3d..., allá por el Pelistoceno Cita:
Última edición por Pit [reloaded] fecha: 05 mar 2008 a las 04:26. |
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#81 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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#82 (enlace permanente) |
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soliman
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Torrevieja-Alicante
Mensajes: 36
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Mi voto para Blender, hace tiempo que no toco otro programa de 3D.
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#83 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 9
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Me sorprende el % de Maya, pensé que éramos más numeros@s sus usuari@s. Y Blender... me metiron miedo diciéndome que era ardua tarea hacerse con él.
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http://www.youtube.com/imarproductions |
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#84 (enlace permanente) |
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You're my constant
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 3
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Antes usaba Daz|Studio, pero ahora quiero ponerme de lleno en 3ds Max
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#85 (enlace permanente) |
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Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 240
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Desde que conocí el Blender, y debido a la gran cantidad de material didáctico disponible en la red, aparte de que no cuesta un duro, me decidí a quedarme con él. Al menos para modelar me parece muy bien diseñado, aunque reconozco que al principio es mas tosco que los demás y todos los dias pides a los cielos que hagan una interfaz más atractiva pero todo es acostumbrarse.
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#86 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 114
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Me uno al hilo. Empecé con 3D Max y pasé a Maya.
Bajo mi punto de vista, no hay color a favor de Maya... Aún estoy aprendiendo y no soy capaz de hacer los renders de interiores que postea la gente aquí con Max y Vray pero creo que Mental Ray y Maya no se quedarán atrás... Eso sin hablar de Renderman... Bueno, es una opinión más. Salu2! |
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#87 (enlace permanente) |
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Magic cutter Master
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Bogotá, Colombia
Mensajes: 55
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Hola
Mi incursión con el 3D fue hace muchos años cuando conocí Extreme 3D, alguien lo recuerda? (venía con la Suite de Macromedia Freehand7). Era bueno para su época pero le faltaba en rendrerizado montones, claro que las máquinas de la época no ayudaban mucho. Trabajo en 3d Max e Inventor (que nadie lo nombra), conocí Blender pero no encontraba las herramientas así que no seguí de lleno y ahora voy con Rhino.
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Cafrerato Última edición por cafrerato fecha: 09 may 2008 a las 07:06. |
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#88 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
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No aparece Luxology Modo ese es el que uso yo!
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#89 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Para eso está la opción combos + especificar
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#90 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 6
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Mmm Pues Io Msoo Uso El Autocad Solo Para Modelar Y El 3d Max Para Render
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| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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