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Tema: Soft libre vs comercial: ¿La rebelión de las máquinas?

  1. #1
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Unhappy Soft libre vs comercial: ¿La rebelión de las máquinas?

    *** Este hilo viene de otro, por eso empieza de esta forma ***

    Por otro lado, todos los grandes estudios tienen departamento de programación, así que la necesidad de un "soporte" no es tan necesaria como en los softs comerciales, porque con Blender dispones del código fuente completo y si en medio de una producción aparece un bug inesperado, lo pueden reparar internamente o mejorar a su gusto cualquier herramienta, cosa que es imposible con un soft propietario.
    Última edición por Caronte; 06-nov-2008 a las 15:13
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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  2. #2
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    Una cosa es que el código fuente esté disponible para todos y otra es alguien que realmente entienda las entrañas del soft como para reparar un bug serio en medio de una producción, si hay que tener un equipo de esas características "por si sale algo" yo creo que sale más rentable tener soporte (sobre todo considerando que aunque se tuviera a ese equipo habría que sacarlo de sus funciones habituales para que vean si pueden resolver el problema).
    Última edición por Cesar Saez; 28-oct-2008 a las 06:47

  3. #3
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    La mayoría de bugs se arreglarían mucho más rápido internamente de lo que tardaría el soft comercial en responder, porque más del 80% de lo que surge son bugs menores, otra cosa son ya las nuevas features o bugs gordos que son más escasos pero que igualmente pienso que se rían reparados mucho más rápido incluso por los programadores habituales de Blender.

    Sinceramente no creo que el problema esté ahí donde realmente veo yo el problema de que Blender entre en estudios grandes es que debe madurar más, porque en una super-producción se necesitan super-features y Blender aún no está a la altura en cuanto al render para animación, porque su motor interno es anticuado para ofrecer fotorealismo y los motores externos no están lo suficientemente integrados como para poder usar todo lo que Blender ofrece de forma sencilla.
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    Cita por Caronte Ver Mensaje
    Por otro lado, todos los grandes estudios tienen departamento de programación, así que la necesidad de un "soporte" no es tan necesaria como en los softs comerciales, porque con Blender dispones del código fuente completo y si en medio de una producción aparece un bug inesperado, lo pueden reparar internamente o mejorar a su gusto cualquier herramienta, cosa que es imposible con un soft propietario.
    Ti crees que tienen tiempo para eso?
    A mi me parece que no,m los departamentos de programacion en gran medida estan para desarrollar nuevas herramientas y sobreo todo dos cosas:
    - Adaptar el software al pipeline del estudio
    - Integrar nuevas tecnicas en un plataforma
    Si hay algun bug se llama a soporte.
    Por lo menos esa ha sido mi experiencia hasta ahora.

    Lo cual no quita que considere que blender es perfectamente capaz de desempañar ciertas tareas en cualquier estudio.
    Un saludo

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  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Unhappy Soft libre vs comercial en la escena 3D

    Por supuesto, pero si en medio de una producción aparece un bug que (por poner un ejemplo) no deje variar el nivel de oversampling, te aseguro que es mil veces más rápido que se lo notifiquen a sus programadores, que miren el source y cambien ese límite (yo lo hice en un rato) a que llamen al soporte de un soft comercial y esperen a que se lo solucionen en menos de una hora.
    Os pongais como os pongais, el disponer de TODO el codigo fuente (que actualmente está muy clarito y lleno de comentarios) es una ventaja tan grande para un estudio, que pienso que al final Blender entrará a formar parte de sus pipelines (sin ser exclusivo, por supuesto). No me cabe la menor duda y arriesgandome a vaticinar, diría que como mucho ocurrirá en cinco años.
    Acordaos de este mensaje en el futuro
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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  6. #6
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    Cita por lisux Ver Mensaje
    Ti crees que tienen tiempo para eso?
    A mi me parece que no,m los departamentos de programacion en gran medida estan para desarrollar nuevas herramientas y sobreo todo dos cosas:
    - Adaptar el software al pipeline del estudio
    - Integrar nuevas tecnicas en un plataforma
    Si hay algun bug se llama a soporte.
    Por lo menos esa ha sido mi experiencia hasta ahora.

    Lo cual no quita que considere que blender es perfectamente capaz de desempañar ciertas tareas en cualquier estudio.
    Hombre yo creo que aquí el tema consiste en que con el dinero que te ahorras en las licencias de software contrates un tio unica y exclusivamente dedicado a solucionar los fallos de dicho software. Es otra forma de trabajar simplemente. Antes simplemente comprabas una licencia y ademas pagabas por el soporte a la empresa de la licencia. Ahora no pagas por la licencia pero tienes que contratar un tio que te haga de soporte. Solo tienes que hacer las cuentas para ver si te sale rentable. Si € Sueldo currito < € sueldo licencias + € soporte te saldrá rentable y a la larga terminarás por cambiar.

    De este modo se crea mucho más trabajo y además el software crece ya que al final, si el estudio no quiere vivir con una pesadilla de versiones y merges, enviará patches a blender para que los bugs y/o nuevas caracteristicas que añadan puedan ser incluidos en el codigo oficial.
    “Estamos girando a través de un espacio sin fin, con una velocidad inconcebible, todo alrededor nuestro
    está girando, todo se está moviendo, por todas partes hay energía. Deberá haber alguna manera de
    servirnos de esta energía más directamente. Entonces, con la luz obtenida del medio, con la energía
    derivada de él, con cada forma de energía obtenida sin esfuerzo, del eternamente inagotable almacén, la
    humanidad avanzará a pasos agigantados.....”

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  7. #7
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    Cita por Caronte Ver Mensaje
    Os pongais como os pongais, el disponer de TODO el codigo fuente (que actualmente está muy clarito y lleno de comentarios) es una ventaja tan grande para un estudio, que pienso que al final Blender entrará a formar parte de sus pipelines (sin ser exclusivo, por supuesto). No me cabe la menor duda y arriesgandome a vaticinar, diría que como mucho ocurrirá en cinco años.
    Acordaos de este mensaje en el futuro
    Yo estoy de acuerdo contigo en esto y espero que asi sea, yo por mi encantado.
    En mi opinion un pipe ideal es blender con Houdini.
    Pero bueno todo se andara ....
    Un saludo

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  8. #8
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    Cita por lordloki Ver Mensaje
    Hombre yo creo que aquí el tema consiste en que con el dinero que te ahorras en las licencias de software contrates un tio unica y exclusivamente dedicado a solucionar los fallos de dicho software. Es otra forma de trabajar simplemente. Antes simplemente comprabas una licencia y ademas pagabas por el soporte a la empresa de la licencia. Ahora no pagas por la licencia pero tienes que contratar un tio que te haga de soporte. Solo tienes que hacer las cuentas para ver si te sale rentable. Si € Sueldo currito < € sueldo licencias + € soporte te saldrá rentable y a la larga terminarás por cambiar.
    Ojala cambie a este modo de trabajar seria genial.
    Un saludo

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  9. #9
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Unhappy Soft libre vs comercial en la escena 3D

    Hasta que punto Blender está dentro del mercado, para que pueda ser considerado competencia desleal? Quiero decir, que diferencia un programa que pueda hacer yo con unos amigotes en mi casa y que lo dejo para que se baje el código quienquiera, de otro de las características de Blender?

    Solo pregunto =)
    Aqui yace un recator.

  10. #10
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    Un soft libre nunca podrá ser considerado competencia desleal, por el simple hecho de que no hay detras una empresa lucrándose de sus beneficios directos.
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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  11. #11
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    Cita por Caronte Ver Mensaje
    Un soft libre nunca podrá ser considerado competencia desleal, por el simple hecho de que no hay detras una empresa lucrándose de sus beneficios directos.
    Ponlo en la firma macho, que la peña no se entera.

  12. #12
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    Un soft libre nunca podrá ser considerado competencia desleal, por el simple hecho de que no hay detras una empresa lucrándose de sus beneficios directos.
    No hace falta lucro para demostrar una competencia desleal...
    Un ejemplo de por que la competencia desleal es un delito.
    Una empresa de telefonía nueva, pone todo a 0 euros, todos sus servicios son gratis, con lo cual no hay lucro, mucha gente o gran parte de los usuarios de telefonía se va a esta empresa dejando su actual empresa de telefonía, este hecho supone que tarde o temprano el resto de empresas de telefonía cierren por no tener suficientes clientes como para poder mantenerse, ahora la empresa que lo ponía todo a 0, al no tener competencia pondrá el precio que le sale, esto es competencia desleal y es ilegal, no puedes "vender" un producto por debajo del precio de coste, en el software hay un vacío legal ya que no se puede cuantificar cual es el coste de un programa si los programadores no cobran por hacer dicho programa.

    Existe una sentencia contra un supermercado no sé si era carefour o alguna empresa de ellos, estos vendían pantalones por debajo del precio de coste y ganaban dinero, lo que hacían era "obligar" al vendedor de pantalones a aceptar el pago de dichos pantalones a 3 meses, con lo cual el supermercado metía ese dinero en el banco 3 meses y cuando tocaba pagar ya había obtenido beneficios por los intereses de esos 3 meses, entonces podía vender los pantalones mucho más baratos incluso por debajo del precio de coste, esto creo que se declaró ilegal, ya que para que esta operación salga bien tienes que comprar miles de artículos, y solo las empresas grandes se lo pueden permitir, una tienda de barrio no le puede decir a levis, nene te pago en 3 meses, además el volumen de compra es muy inferior, así que lo beneficios que obtendría del banco serían mínimos.

    Por eso digo, en cuanto al mercado, capitalismo, y las grandes empresas no está todo dicho y nada es fijo, y si les sale del forro, a blender se lo meriendan con patatas, esperemos que eso no pase.

    Saludos.

    P.D poner esto en la firma me va a joder los post, pero si quieres lo pongo. je je.

  13. #13
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    A ver fiz3d... ¿a quien va a demandar cuando denuncien a Blender? ¿a los miles de usuarios del software? Que Blender no es propiedad de nadie, no creas que es la Blender Foundation, el código fuente seguirá allí, a disposición de todo el mundo.

    ¿me van a demandar por hacerme un huevo frito cuando es propiedad exclusiva de la receta de un restaurante?

  14. #14
    El cabreador
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    A ver, no me refiero a demandar, me refiero a prohibir.
    Por cierto nadie me ha contestado a la pregunta...
    ¿Que pasaría con los programadores si todo el software fuese libre? de que comerían.
    Es como si yo ahora me pongo hacer infoarquitecturas gratis.
    Que Blender no es propiedad de nadie
    Quizás sea este el problema de blender.

    Saludos.

  15. #15
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    Predeterminado Re: Autodesk compra Softimage

    ¿Que pasaría con los programadores si todo el software fuese libre? de que comerían.
    Lo de la infoarquitectura es cierto, seguro que si alguien regalara sus trabajos 3D y la gente que trabaja en infoarquitectura se quedara sin trabajo seguro, seguro que lo llamarian intrusismo, reventar precios y cosas asi,.... Pero mientras sea otro el que no gana el dinero cojonudo...

    Y los programadores igual, por eso ahora hay tantos "pica-codigos" que ganan 3 chavos.
    Última edición por DcVertice; 30-oct-2008 a las 19:58
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