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#31 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,592
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Cita:
Con escribir nuetra opinión bien documentada basta para poner las cosas en su sitio. Hace un año inicié un hilo (click aquí) para evitar temas inútiles como este, que solo fomentan rivalidades infundadas para quienes se sienten operadores uniformados. Un artista pictórico, por ejemplo, utiliza cientos de pinceles y pinturas; debéis ver los programas como eso, simples pinceles y pinturas, no como el cuadro, ni mucho menos como el artista; el artista, artesano, técnico, infógrafo o como queráis que os llamen es quien a través de sus conocimientos crea la obra y le da carácter y acabado; el ordenador y sus programas son solo el medio. Con Maya, XSI y Max se puede hacer lo mismo, la rapidez y eficiencia con que se haga ya depende de lo cómoda que sea para cada quien la herramienta y de la especialización de esta en cada campo. Por cierto, Vray está muy bien para infoarquitectura pero para cine y publicidad Mentalray es un estandar junto a Renderman. Si eso está cambiando pues se verá cuando cambie, las cosas como son; aquí no se trata de estadísticas. Y nunca olvidéis que España no es el mundo, de hecho es un trocito mínimo de el, Japón es gigante, USA es gigante, Canadá, Australia, UK, Alemania, Italia... todos esos países tienen una industria de diseño gráfico y de infografía mucho más desarrollada, un pais no se desarrolla en 30 años, y ya sabemos como era esto antes de 1975. Por otro lado la industria del cine no es la única "industria". Lightwave ha sido, es y seguro seguirá siendo uno de los grandes. Es uno de los más usados en televisión en muchos países. También estáis olvidando Houdini, quizás el programa más cercano a "el más potente que sirve para todo". Pero aqui estáis como ¿Cual es mejor Adidas o Nike? cuando resulta que hay más zapatos, algunos tan buenos aunque menos promocionados. Ya lo dijo Leander: "El cuadro es lo que importa, da igual los pinceles y la pintura que useis."
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#32 (enlace permanente) | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,710
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#33 (enlace permanente) | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,710
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#34 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,592
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A mi no me encanta, me pone de los nervios
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#35 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
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Mensajes: 16,592
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#36 (enlace permanente) | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,710
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Cita:
Si hablamos a ver cual es el que la tiene mas grande, te nombro houdini y a tomar por culo XSI. |
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#37 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,592
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#38 (enlace permanente) | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,710
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Cita:
todo lo que puedes hacer en Max lo puedes llegar a hacer en maya o en XSI. todo lo que hagas en maya lo puedes llegar a hacer en max y en XSI. todo lo que hagas en XSI puedes llegar a hacerlo con max o maya. PERO NO todo lo que haces en houdini lo puedes llegar a hacer con max,maya o xsi. |
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#39 (enlace permanente) | ||
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,592
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#40 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
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He captado el mensaje, lo mejor no es "casarse" con un programa, si no aprender las herramientes de 3D. Por otro lado, nunca he oido hablar de houdini, tengo curiosidad. Hace mucho que está a la venta? parece que hablais de el como si fuese el "maestro" de los softwares. Se utiliza mucho actualmente?
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Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
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#41 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,258
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#42 (enlace permanente) | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,710
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Cita:
Te sorprendieria la relacion blur-Ilion, tanto a nivel empresa como a nivel trabajador. A mi lo que me ha flipado es que tengas que decir que Ilion (en donde me incluyo yo) tenemos que aprender de Blur, por que blur a empezado a usar XSI. Si quieres echos, muchos no te puedo dar, por que no puedo contar nada de la tecnologia de Ilion, y por que usamos max, maya y houdini, y no XSI, pero de lo poco que hay, hay algo, pregunta a quien quieras sobre la charla que se dio sobre desarrollo de tecnologia propietaria en mundos digitales, y entonces empezaremos a hablar de aprender. Todo el mundo sabe que tarbajamos con max, pero nadie sabe a que nivel trabajamos con max, pocos saben que usamos maya y houdini en algunos casos. Yo solo te digo una cosa, mi max del curro y el que tengo en casa no se parecen en nada. Si no conoces que tecnologia usamos en Ilion es injusto e incomprensible que digas semejante tonteria leander. |
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#43 (enlace permanente) | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,258
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Te voy a dar una respuesta corta, porque no tengo ganas de discutir ni quiero llegar a eso y respetaros a todos.
Lo de aprender de Blur es una respuesta a otro de que afirmaba que "os estabais dando cabezazos en la pared." Eso me dió a entender de que el sistema o la tecnología que estais usando no funciona, entonces recordé una afirmaciones de gente de blur que pasaba por lo mismo. Tio, deseo y espero que os vaya bien y que acabeis la peli porque estoy ansiosa de verla. Y punto final, no quiero añadir ni tragar nada más. Cita:
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#44 (enlace permanente) | ||
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,592
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Cita:
Cita:
En demasiados hilos se lee mucha soberbia y pedantería en gente que no tiene ni tres años currando en esto ...
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#45 (enlace permanente) |
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Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Culver City, CA
Mensajes: 3,104
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Entonces que pograma es el mejor?
que no me ha qedao claro
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Minor Bun engine made Benny Lava! |
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