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#76 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,206
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#77 (enlace permanente) |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,168
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Lo sé, Houdini está en mi lista de deberes. Me gusta su filosofía, pero ahora mismo quiero volver a la animación, dejar de lado el concepto techie, y creo que el XSI es más apropiado para esto. Aunque en un futuro no descarto pasarme al lado procedural
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#78 (enlace permanente) |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,700
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ey chicos que pros tiene XSI en animación frente a maya y max?
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#79 (enlace permanente) | |
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Chico Houdini
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Valencia, España
Mensajes: 913
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Cita:
Solo era una aclaración |
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#80 (enlace permanente) |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,168
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Eso es una de las cosas que me atraen de Houdini, después de haber trabajado con MEL, y haber terminado hasta los eggs de éste, aunque tenía su encanto... y tendré que ponerme con el lenguaje de XSI algún día...
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#81 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,206
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#82 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,206
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El curve editor, la NLA4, el dopesheet, el workflow, el mixer que tiene, el driving, sus abundantes contraits, sus non-destructive tools...
¿nadie ha visto el castillo ambulante? http://www.softimage.com/community/s...e/default.aspx Desgraciadamente Xsi es un gigante para mí como para tener tiempo para tocarlo. |
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#83 (enlace permanente) |
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just another monkey
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vaaaaa Leander, el que no se arriesga no cruza el río, no te arrepentirás (bueno por el lado comercial puede que si, muy pocas empresas lo usan
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#84 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,004
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No os preocupeis por el soft...cuando tengamos un bajaje artistico elevado y estemos especializados sera el momento de aprender los soft, pero mientras con una vais sobraos.(con uno a la altura claro...el strata, el strata es para tontos)
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#85 (enlace permanente) |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,926
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Lo has pasado mal con el Strata, Ballo?
Tuve un compañero de curro (solo duró un mes) que lo defendía a muerte.
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Agraciado con el paro hasta Octubre... _________________ |
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#86 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Un harem con hermosas mujeres
Mensajes: 61
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La verdad. la diversidad de software para la creacion artistica, es tan rica y necesaria como la variedad en un harem.
La verdad conozco bien Max, me resulta accesible a la hora de aprender, y es como la primera novia del 3D. Puedes quedarte toda la vida con el o no. Por ejemplo a raiz de mi repulsion por las practicas Microsoft y por cuestiones de bolsillo, se me antojo probar el Blender. Con ZBrush la estoy flipando en colores, y me falta hurgar en Houdini y XSI, y justamente se trata de encontrar lo que te flipee en colores. Despues es cuestion de dinero. Aplaudo cualquier software que sea potenciable a las necesidades y talentos de una compañia o individuo. Aunque siento que como dicen muchos, es importante la tecnica. Por ejemplo (disculpen mi ignorancia): Digamos que el dia de mañana Max saca una herramienta "Rig o`Mattic" que te hace un rigging perfecto con un solo clic, te arma las caminatas a pedido, y te deja morphear la cara con modelarla una vez. Seria muyyy comodo. Pero el dia que tengas que usar otra cosa fuera de eso, cagaste. Hacer las cosas a pelo siempre viene bien, al menos una vez en la vida. Quiza estoy hablando estupideces y si es asi pido disculpas. En definitiva, vean "quien la tiene mas grande" en los estudios por las peliculas que hacen. Imaginen Waterworld de Costner en 3d. Seguiria siendo un bodrio de argumento a mi gusto. Hagan Willow en 3D y seguira siendo ochentosa, quiza...
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Señores, francamente no se quienes son ustedes, donde demonios estoy, y porque estoy vestido de mujer con un vibrador en la mano |
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#87 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
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Veo que se alaba mucho al software Houdini, pero nucna he oido hablar de el
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Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
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#88 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,004
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Loren Soth en una semana de post yo me hubiera visto todos los programas......
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#89 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
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no es que quiera hacer el curso, solo quería entender porque no habia oido hablar de el
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Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
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#90 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,486
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Cita:
Si investigas terminas dando con el impepinablemente; si te limitas a preguntar en el foro cada quién te responde según sus propios intereses y gustos. No se si es que yo soy demasiado curioso pero a Houdini lo descubrí hace por lo menos seis años, aunque no se hable demasiado de el No te lo tomes a mal, solo intentamos que además de preguntar debes hurgar en los portales, foros, etc. 3dbuzz.com es un sitio donde puedes encontrar información además de videotutoriales, sidefx.com y aquí en la sección de tutoriales. ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 30 mar 2007 a las 07:43. |
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