Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Noticias 3D > Educación 3d, escuelas y universidades
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones


Respuesta
 
LinkBack Herramientas Buscar en Tema
Antiguo 29 mar 2007   #76 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,206
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por MiguelPerez Ver Mensaje
Te queda Houdini por probar, que además tiene lo que pides. Si te metes, te digo yo que no lo dejas
Ya lo he probado, no me gusta.

Quiero un software para artistas, no para programadores, el sistema de modelado basado en OBJ y SOP no me convence.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 29 mar 2007   #77 (enlace permanente)
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,168
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Lo sé, Houdini está en mi lista de deberes. Me gusta su filosofía, pero ahora mismo quiero volver a la animación, dejar de lado el concepto techie, y creo que el XSI es más apropiado para esto. Aunque en un futuro no descarto pasarme al lado procedural
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 mar 2007   #78 (enlace permanente)
reBorn
 
Avatar de promineo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,700
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

ey chicos que pros tiene XSI en animación frente a maya y max?
__________________
PromineoStudios
Cocoe

Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 29 mar 2007   #79 (enlace permanente)
Chico Houdini
 
Avatar de MiguelPerez
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Valencia, España
Mensajes: 913
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Quiero un software para artistas, no para programadores, el sistema de modelado basado en OBJ y SOP no me convence.
Te digo yo que justo houdini es el programa donde menos necesitarás escribir código para hacer cosas complicadas. Si en Max por ejemplo has de aprender Maxscript para poder acceder a ciertas herramientas que es necesario utilizar según en que campos, con el sistema de nodos de Houdini lo haces perfectamente sin una sola línea.

Solo era una aclaración
MiguelPerez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 mar 2007   #80 (enlace permanente)
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,168
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Eso es una de las cosas que me atraen de Houdini, después de haber trabajado con MEL, y haber terminado hasta los eggs de éste, aunque tenía su encanto... y tendré que ponerme con el lenguaje de XSI algún día...
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 mar 2007   #81 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,206
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por MiguelPerez Ver Mensaje
Solo era una aclaración
Sigue siendo el mismo lio pero simplificado. Eres una mente privilegiada.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 29 mar 2007   #82 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,206
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por promineo Ver Mensaje
ey chicos que pros tiene XSI en animación frente a maya y max?
El curve editor, la NLA4, el dopesheet, el workflow, el mixer que tiene, el driving, sus abundantes contraits, sus non-destructive tools...

¿nadie ha visto el castillo ambulante?

http://www.softimage.com/community/s...e/default.aspx

Desgraciadamente Xsi es un gigante para mí como para tener tiempo para tocarlo.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 29 mar 2007   #83 (enlace permanente)
just another monkey
 
Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,712
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

vaaaaa Leander, el que no se arriesga no cruza el río, no te arrepentirás (bueno por el lado comercial puede que si, muy pocas empresas lo usan )
__________________
Blog::Website
____________________
"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 29 mar 2007   #84 (enlace permanente)
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,004
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

No os preocupeis por el soft...cuando tengamos un bajaje artistico elevado y estemos especializados sera el momento de aprender los soft, pero mientras con una vais sobraos.(con uno a la altura claro...el strata, el strata es para tontos)
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
Ballo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 mar 2007   #85 (enlace permanente)
tiruri....
 
Avatar de RavenX
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,926
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Lo has pasado mal con el Strata, Ballo?
Tuve un compañero de curro (solo duró un mes) que lo defendía a muerte.
__________________
Agraciado con el paro hasta Octubre...
_________________

RavenX is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #86 (enlace permanente)
Miembro
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Un harem con hermosas mujeres
Mensajes: 61
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

La verdad. la diversidad de software para la creacion artistica, es tan rica y necesaria como la variedad en un harem.
La verdad conozco bien Max, me resulta accesible a la hora de aprender, y es como la primera novia del 3D. Puedes quedarte toda la vida con el o no. Por ejemplo a raiz de mi repulsion por las practicas Microsoft y por cuestiones de bolsillo, se me antojo probar el Blender.
Con ZBrush la estoy flipando en colores, y me falta hurgar en Houdini y XSI, y justamente se trata de encontrar lo que te flipee en colores. Despues es cuestion de dinero.
Aplaudo cualquier software que sea potenciable a las necesidades y talentos de una compañia o individuo. Aunque siento que como dicen muchos, es importante la tecnica. Por ejemplo (disculpen mi ignorancia): Digamos que el dia de mañana Max saca una herramienta "Rig o`Mattic" que te hace un rigging perfecto con un solo clic, te arma las caminatas a pedido, y te deja morphear la cara con modelarla una vez. Seria muyyy comodo. Pero el dia que tengas que usar otra cosa fuera de eso, cagaste. Hacer las cosas a pelo siempre viene bien, al menos una vez en la vida.
Quiza estoy hablando estupideces y si es asi pido disculpas. En definitiva, vean "quien la tiene mas grande" en los estudios por las peliculas que hacen. Imaginen Waterworld de Costner en 3d. Seguiria siendo un bodrio de argumento a mi gusto. Hagan Willow en 3D y seguira siendo ochentosa, quiza...
__________________
Señores, francamente no se quienes son ustedes, donde demonios estoy, y porque estoy vestido de mujer con un vibrador en la mano
saavedrus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #87 (enlace permanente)
Miembro
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Veo que se alaba mucho al software Houdini, pero nucna he oido hablar de el No hay cursos para aprender a utilizarlo?
__________________
Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida
loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #88 (enlace permanente)
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,004
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Loren Soth en una semana de post yo me hubiera visto todos los programas......
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
Ballo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #89 (enlace permanente)
Miembro
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

no es que quiera hacer el curso, solo quería entender porque no habia oido hablar de el
__________________
Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida
loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #90 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,486
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por loren_soth Ver Mensaje
no es que quiera hacer el curso, solo quería entender porque no habia oido hablar de el
Por lo mismo que intenta decirte Ballo; no has buscado

Si investigas terminas dando con el impepinablemente; si te limitas a preguntar en el foro cada quién te responde según sus propios intereses y gustos.

No se si es que yo soy demasiado curioso pero a Houdini lo descubrí hace por lo menos seis años, aunque no se hable demasiado de el

No te lo tomes a mal, solo intentamos que además de preguntar debes hurgar en los portales, foros, etc.

3dbuzz.com es un sitio donde puedes encontrar información además de videotutoriales, sidefx.com y aquí en la sección de tutoriales.

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone

Última edición por SHAZAM fecha: 30 mar 2007 a las 07:43.
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Respuesta



Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas Buscar en Tema
Buscar en Tema:

Búsqueda Avanzada

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks estan habilitado
Pingbacks estan habilitado
Refbacks are habilitado

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
que es mejor maya o 3D max oger Discusiones generales 12 Hace 1 Semana 11:52
Socorro!!! De autocad a 3d max. urzay Tutoriales, Libros y Manuales. 11 Hace 1 Semana 23:59
¡Camarero! Una ronda de Lightwave para todos. Paga Vector. Véctor Modelado 98 25 mar 2008 10:36
Duda entre 3DMax o Lightwave Toxicity Discusiones generales 84 15 abr 2007 08:42
Para usuarios de max ¿por cual soft cambiarían? Gabriel Herrera Infografía General 25 01 jul 2003 02:11

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 02:04.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Mobile Phones | Car Insurance | Mortgages | Western Union | Loans
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.1.0