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Antiguo 30 mar 2007   #91 (enlace permanente)
Una Sola Piedra
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: La Gran Tenochtitlan
Mensajes: 724
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Ni Houdini, Ni Max, Ni Maya, Ni XSI, Ni Lightwave, Ni Strata 3D, Ni Caligari, Ni ná, El futuro que asoma en el horizonte se llama Blender (sólo por la relación costo-calidad irá adelante de todos).
__________________
guerrillero del 3d
mono-lith is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #92 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Si por mi fuera me dedicaría al XSI ADVANCE.

La cuestión no es esa ni cual o tal es mejor sino...

Pulsar sobre la imagen para ampliar a su tamaño real

...¿AL MENOS PAGAIS LA LICENCIA DEL SOFTWARE QUE UTILIZAIS?
¿Y SOIS CAPACES DE MANTENERLA?


ESO ES LO QUE ESTAIS ELUDIENDO.

No puedo defender ni elogiar algo que está fuera de mi bolsillo.

De ahí la excelente alternativa de BLENDER.

salu3
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #93 (enlace permanente)
tiruri....
 
Avatar de RavenX
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,926
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

.......Esteeeeee... y ese burrito? que Poderoso soft 3D es??.....



__________________
Agraciado con el paro hasta Octubre...
_________________

RavenX is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #94 (enlace permanente)
Miembro
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

No no Shazam, no me lo he tomado a mal. Creo que he respondido mal a la respuesta de Ballo, no era mi intencion que pareciese que iva a la defensiva. Pero si que teneis razon, la verdad es que no he urgado mucho, a decir verdad, XSI lo conozco por la escuela 9zeros, maya porque hace varios años vi un documental de efectos especiales, y Max lo conozco porque fue el primero que toque hace mucho tiempo ( 3D Max Studio Release 2 ). Sinceramente ha sido desde este año que he empezado en este mundillo del 3D enserio, siempre me ha interesado, pero nunca me he puesto. Y si que es verdad que estoy "abusando" del foro. La verdad, es que me parece una fuente de informacion enorme y me ha ayudado mucho a entender varias dudas. Gracias por el consejo, si sabeis mas webs donde pueda buscar algo d informacion sobre Houdini decirmelo porfavor
__________________
Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida
loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #95 (enlace permanente)
reBorn
 
Avatar de promineo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,693
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Si por mi fuera me dedicaría al XSI ADVANCE.

La cuestión no es esa ni cual o tal es mejor sino...

Pulsar sobre la imagen para ampliar a su tamaño real

...¿AL MENOS PAGAIS LA LICENCIA DEL SOFTWARE QUE UTILIZAIS?
¿Y SOIS CAPACES DE MANTENERLA?


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salu3
Yo como poncio pilatos.

Mi empresa paga las licenncias religiosamente.
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PromineoStudios
Cocoe

Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria
promineo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #96 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por loren_soth Ver Mensaje
No no Shazam, no me lo he tomado a mal. Creo que he respondido mal a la respuesta de Ballo, no era mi intencion que pareciese que iva a la defensiva. Pero si que teneis razon, la verdad es que no he urgado mucho, a decir verdad, XSI lo conozco por la escuela 9zeros, maya porque hace varios años vi un documental de efectos especiales, y Max lo conozco porque fue el primero que toque hace mucho tiempo ( 3D Max Studio Release 2 ). Sinceramente ha sido desde este año que he empezado en este mundillo del 3D enserio, siempre me ha interesado, pero nunca me he puesto. Y si que es verdad que estoy "abusando" del foro. La verdad, es que me parece una fuente de informacion enorme y me ha ayudado mucho a entender varias dudas. Gracias por el consejo, si sabeis mas webs donde pueda buscar algo d informacion sobre Houdini decirmelo porfavor
Hombre, no se trata de que abuses o no, puedes preguntar todo lo que quieras, pero la opinión de los demás no puede hacer que te sientas más cómodo en Maya, por ejemplo.

Aunque quieras hacer cine de animación, Maya sea el más utilizado, y que lo tienen en Pixar para modelar y algunas cosas más, que lo utilizan en Dreamworks para animar y que 30 compis del foro te digan que es el mejor, no por eso tienes garantizado que te sentirás más cómodo con el con con XSI o con Blender, por nombrar cualquier otro. Los nombres de los programas que he dicho puesdes cambiarlos de orden la idea es la misma.

Debes experimentar por ti mismo, eso es todo

En este hilo hay varios enlaces interesantes sobre Houdini:
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=45175

Saludiños.

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #97 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por promineo Ver Mensaje
Yo como poncio pilatos.

Mi empresa paga las licenncias religiosamente.
"...por eso me llevo el software a casa para practicar"


















¡¡¡¡¡¡Que es coñaaaaaaaaaa!!!!!

...
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Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2007   #98 (enlace permanente)
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 8,997
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

loren_soth usa XSI, ya veras como en un futuro me lo agradeces......si es con un jamon iberico..pues mejor oyes...
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 31 mar 2007   #99 (enlace permanente)
Miembro
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Estoy aprendiendo ahora con XSI, siguiendo tutoriales y un libro de Miguel Campos ( Softimage XSI 2 de Anaya ). Me apuntaré lo del jamón ibérico jeje y dentro de un tiempo te digo algo:D. Gracias por el link Shazam
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loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 mar 2007   #100 (enlace permanente)
Miembro
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Por cierto, alguien me recomienda tutoriales de XSI? Tengo los tutoriales de Ed Harris, y los XSI Base, pero de momento me parecen algo complejos conoceis alguno para iniciarse en el programa?
__________________
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loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 mar 2007   #101 (enlace permanente)
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,168
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Yo es que soy un machote, pulsé F1 y me leí la ayuda al completo Pero vamos, yo más bien estaba mudando conocimientos... así que en tema tutoriales no puedo ayudarte...
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 mar 2007   #102 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por loren_soth Ver Mensaje
Por cierto, alguien me recomienda tutoriales de XSI? Tengo los tutoriales de Ed Harris, y los XSI Base, pero de momento me parecen algo complejos conoceis alguno para iniciarse en el programa?
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...?t=9358&page=5

Algunos de Digital Tutors, básicos y útiles, con estos te pondrás al día

Modifying the Engine on the Jetbike
Basics of Particles
Particle Obstacles and Events
Rigid Body Simulations
Soft Body Simulations
Moving Around in XSI
Components in XSI
Using Booleans
Displaying the Triangle Count
Extruding Along a Curve with Polygons
Extruding Polygons
Splitting Polygons
Extruding and Beveling Vertices
Extruding with Curves
Merging NURBS curves
Revolution Tool
Range and Loop Selections
Using the Text Tool to make 3D Text
Deforming with Weight Maps
Double-Sided Shaders
Using Lens Flare
Working with the Incidence Shader
Proportional Modeling
Getting Started with the Jetbike
Using the Texture Layer Editor
Using Glows
Setting Keyframes
Render Regions
Creating a Custom Toolbar
Palettes
Basics of Keyframing
Basics of Enveloping
Context and Construction Modes
Ghosting
Cycling Curves
Shapes 101
Pose Constraints
Devices
Quick Stretch Deformer
Selection Explorer
Displacement Maps
The Render Region Tool
Converting NURBS Surfaces to Polygons
Extruding Faces without Merging
Lofting
Merging Polygons
Trimming Surfaces
Adjusting Pivot of Components
Graph Editor vs. Animation Editor
Camera Movements
Hotbox vs. Context Menu
Outliner vs. Explorer
Groups vs. Transform Groups
Channel Box vs. Keying Panel
Maya and XSI Modules
Attribute Editor vs. Property Editor
QWERTY Interaction
IPR vs. Render Region
Hypershade vs. Render Tree
Hypergraph vs. Schematic
Maya Shelf vs. XSI Shelf
UVs in Maya and XSI
XSI 5.0 - User Interface Changes
XSI 5.0 - Nudging
XSI 5.0 - Keys in the Timeline
XSI 5.0 - Tweak Component Tool
XSI 5.0 - Bezier Curves
XSI 5.0 - Parameter Connection Editor
XSI 5.0 - Shape Manager
XSI 5.0 - Pass Channel
XSI 5.0 - Hair Instancing
XSI 5.0 - Hiding the Instance Master
Subsurface Scattering
Animated Soft Bodies
Emitters and Emissions (part 1)
Emitters and Emissions (part 2)
Building Real Time Shaders
Rendering Real Time Passes
Light Association in XSI
Render Setup in XSI
Selection Properties in XSI
Coding Vertex Shaders (part 1)
Coding Vertex Shaders (part 2)
PhysX Dynamics Engine
Using GATOR
Project overview for XSI Character Rigging training kit
Project overview for XSI Character Enveloping training kit
UV layout in XSI
Project Overview for the UV Layout in XSI training kit
Project Overview for the Polygon and Sub-D Modeling in XSI training kit
XSI Hair (part 1): creating and styling hair
XSI Hair (part 2): cutting hair and using cut maps
XSI Hair (part 3): changing the look and adding facial hair
XSI Hair (part 4): hair instancing
Rigid Body Simulations (part 1): Creating props
Rigid Body Simulations (part 2): Active / Passive rigid bodies
Rigid Body Simulations (part 3): Collision primitives
Project overview for Next-Generation Game Techniques in XSI training kit
Project overview for Rendering Techniques in XSI training kit
Project overview for Introduction to XSI Render Tree training kit
Loading the exported character into the OGRE application
Project overview for the mental ray in XSI training kit
Exploring the process of setting up and modifying Render Passes in XSI
Separating and healing UVs in XSI
Project overview for the Soft and Rigid Bodies in XSI training kit
Extracting and repurposing geometry
Assigning Glows to objects in XSI
Using the Animation Editor and the Keying Panel
Using XSI's Material Manager
Project overview for Introduction to XSI 6 training kit
Adding anticipation to characters in XSI
Follow Through and Overlapping Action in XSI
Architectural Material in XSI
Physical Sky Shader in XSI

Salu2 eXSIta2
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Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 mar 2007   #103 (enlace permanente)
tiruri....
 
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Mensajes: 2,926
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

A veces alucino contigo, Shaz, eres una biblioteca de recursos para todo!
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RavenX is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 mar 2007   #104 (enlace permanente)
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Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Dios!! Muchas Gracias Shazam!!!!:D Que dios te bendiga con muchos polvos y pocos hijos:D
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loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 mar 2007   #105 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por loren_soth Ver Mensaje
Dios!! Muchas Gracias Shazam!!!!:D Que dios te bendiga con muchos polvos y pocos hijos:D
Con muchos polvos y una hija, para completar la parejita, me conformo

Solo espero que dentro de unos meses nos sorprendas con un precioso render de una escena hecha con XSI; te aseguro que ambos estaremos satisfechos

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Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
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