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#121 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,500
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Ya lo ha dicho Caronte. Las complicaciones te las suelen dar quienes no saben que quieren o quienes no tienen idea de como funciona una producción; debes andarte con cuidado, eso es todo.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#122 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
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jeje entiendo
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Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
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#123 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
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Es posible que suene algo fuerte lo que voy a decir, es mas, increiblexd Estoy siguiendo un tutorial de XSI que me he descargado y ... bueno, estoy con el tema de los parents del panel Constrain... y buenoxd suena vergonzoso pero me ha desaparecido ese panel
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Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
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#124 (enlace permanente) |
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just another monkey
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Hola, no tengo xsi acá como para ver pero carga nuevamente ese layout, creo que era en view/layout o algo asi, hay varias configuraciones predefinidas
Si necesitas emparentar algo recuerda que tambien lo puedes hacer desde el explorer (ventana flotante que sale presionando la tecla 8 ), simplemente arrastra al hijo dentro del padre y ya está Salu2 |
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#125 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 269
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Ojito con hacer megajerarquías antes de que todo esté en la escala que debe tener que luego los freezeados de escalado hacen cositas feas. En cualquier caso...todo lo que no vayas a animar y que sea poly mergealo...optimiza mucho luego el render.
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#126 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
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MUCHAS GRACIAS Cesar! Era eso:D ahora seguro que no lo pìerdo masxd
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#127 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: San Sebastian
Mensajes: 60
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Perdón por mi ignoracia, pero ¿qué quiere decir que tiene el core más nuevo?
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Cada uno tiene lo que tiene |
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#128 (enlace permanente) | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,703
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Cita:
En el caso de los softwares de 3D, XSI es el más nuevo y presumiblemente el mas robusto y flexible, en contraposición MAX tiene el core más antiguo. Aun así no hay herramientas lo suficientemente consistentes en los softwares que te hagan hacer una gran reflexión sobre que software es mejor que otro. Y a nivel de programación aun no existe la barrera de decir esto se puede hacer en XSI y no en MAX. Por otra parte...... Autodesk lleva más de 4 años desarrollando un software totalmente nuevo, y segun estuve oyendo por ahi, 3 de ellos se los habia comido el core. No he sabido desde hace mucho tiempo como va eso y si finalmente Autodesk avandonó el proyecto o siguió adelante. |
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#129 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,924
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Yo creo que el core más nuevo lo tiene Modo.
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#130 (enlace permanente) |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,703
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De eso ya no tengo ni idea :D, ¿pero modo es un paquete entero de animación, o solo de modelado?
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#131 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,924
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Modelado, esculpido, pintado y render (muy bueno todo, por cierto).
Según se comenta el siguiente paso es la animación. |
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#132 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: San Sebastian
Mensajes: 60
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Gracias por la aclaración Promineo.
Según tengo entendido, Maya es más utilizado en las grandes empresas porque se puede modificar en mayor medida el programa en cuanto a scripts. XSI tiene más restricciones y aunqué se pueden generar nuevas herramientas, no tiene la flexibilidad de Maya.
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Cada uno tiene lo que tiene |
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#133 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: argentina
Mensajes: 1
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hola todos, soy manuel de argentina y estudio diseño multimedia desde hace un año, me ha llegado la ora de ma animacion y estoy comenzando con 3d max, pero como objetivo personal deseo realizar animaciones "pictoricas", "psicodelicas", colores y formas en movimiento...
la pregunta es, algun programa que se pueda lograr eso, porque con el 3d y otros del estilo son bastante no permiten conformar esas imagenes...estoy viendo que tal con el flash.saludos
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noloman:quel |
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#134 (enlace permanente) |
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Miembro
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Flash??? Bufff, para animar con Flash... A ver, hay muchísima gente que lo utiliza, pero te recomiendo Anime Studio que antes se llamaba Moho. Es mucho más barato, tiene Lipsynch automático e incluso animación por huesos como en los software 3D.
http://www.e-frontier.com/article/ar...1/793?sbss=793 Un saludo, P.D.: El eterno dilema de qué software es el mejor... como que ya cansa, no?
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Sergio Gardella Barcelona |
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#135 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 4
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Hola es muy rara tu respuesta ya que he estado investigando y hay muchas escuelas en España que enseñan MAYA , pense q era todo lo contrario , que el max lo consideran mas para videojuegos
pero igual yo tambien tengo la duda del otro amigo sobre cual programa empezar tienes algunos links donde pueda ver cortometrajes hechas en 3dmax?? saludos. |
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