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Antiguo 18 mar 2007   #1 (enlace permanente)
Miembro
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
Xsi Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Hola a todos, esta pregunta va dirigida a los que ya trabajen a la creación de imagenes por ordenador, exactamente de 3D. El sector de la animación por ordenador utiliza los softwares Softimage XSI, Maya, Cinema 4D, LightWave, 3D Max... Aquí en España, cual de ellos es el que se utiliza mas? Por lo que leo en otros foros, hay mucha demanda de artistas de 3D Max, pero tengo entendido que Maya y Softimage XSI son los mejores del mercado, los cuales se utilizan para videojuegos y largometrajes de animacion. Como la información de la cual obtengo no es muy exacta, podríais aclararme el dilema?
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loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #2 (enlace permanente)
reBorn
 
Avatar de promineo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,698
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Sin duda el software que más se usa en España es 3ds Max, Maya y XSI no son los mejores del mercado no se por que siempre se infunde esa idea.

En el mundo de videojuegos y infoarquitectura quien manda es Max.
En cine quien manda es Maya.
XSI sin embargo ha ido ganando terreno pero tienes menos mercado, pero ojo, eso no quiere decir que sea peor, todo lo contrario, es el software con el core más nuevo.
Lightwave ha perdido fuelle y Cinema 4D está a niveles bajos.
Blender se hace cada vez más grande y ya empieza a asomar la cabeza.
Todo esto ha ido cambiando y actualmente el mercado se empieza a repartir.

En el caso de los 3 softwares mas usados del mundo, Max, Maya y XSI.. son muy parecidos y no ha nada que puedas hacer en uno que no puedas hacer en el otro. A la hora de eleguir el software la empresa tiene que hacer un balance de pros y contras para decantarse por uno o por otro.

En Ilion por ejemplo hacemos Cine de Animación, y usamos mayoritariamente Max, Puede que la razón principal fuese que en España la mayoria de la gente usase max, puede que por que tengamos al mayor guru de max, Gonzalo Rueda, el caso es que el software ha dado para mucho y lo hemos llevado junto con el equipo de desarrollo a un nuevo nivel, donde hemos creado un pipeline que quizas con otro software no hubiera sido posible.

Espero haberte ayudado.
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PromineoStudios
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Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria
promineo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #3 (enlace permanente)
Miembro
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Entonces, lo recomendable es estudiar 3D Max aquí en España, no?
__________________
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loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #4 (enlace permanente)
Gafón 2.0
 
Avatar de ChamanMan
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,811
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Lo recomendable es estudiar 3D.

El software, ya usaras el que te impongan en el curro.
ChamanMan is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #5 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,479
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por ChamanMan Ver Mensaje
Lo recomendable es estudiar 3D.

El software, ya usaras el que te impongan en el curro.
Amén

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #6 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: madrid Espana
Mensajes: 11
Contactar con bari3d a través de MSN
Smile Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

hola.... depende de lo que quieres hacer.video juegos(3ds max),animacion y cinema (maya y softimage xsi),pero maya mas que softimage.creo que la interfaz de max es mas practica y facil (es mi opinion).estoy haciendo todo con 3ds max y no me limito en los juegos .creo que funciona muy bien.es tambien mejor conocer los dos programas max y maya.puedes hacer una formacion con diploma en 3ds max y aprender maya en casa con la edition (maya personal learning).lo mas importante es confiar en tus instintos y elijir el mejor para ti.(losiento por my spanish,le estoy aprendiendo).

chao
bari3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #7 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 9
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

una pregunta sobre maya.... no se si es cierto esto aviso jeje... he oido que ha sido comprado por la compañia de max... alguien me puede confirmar esto??? tambien he oido que puede que en un futuro maya desaparezca y por tanto no merece la pena estudiar maya....
perdón por mi ignoracia :O pero si alguien me lo aclara mejor que mejor
Jaime89 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #8 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Solo aprende conceptos:

Bevelar, unwrapear, texturizar, hacer edgeloops, iluminación y tipos de luz, curvas de animación, retopo, modelar con subsurf, poly2poly, tipos de materiales, hdri, global ilumination, radiosidad, softbodies, partículas, etc...

... y elige los lapices que más te gusten (software) para realizar la tarea.

A mi personalmente me gustan mas para hacer lo que quiero hacer y hablando en términos económicos:

- Animation Master
- SILO+Messiah Studio
- XSI

Las ganas, el tiempo, la ansiedad de aprender y la capacidad de tener soltura depende de ti, hay más información y tutoriales en unos que en otros.

suerte
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #9 (enlace permanente)
Miembro
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Gracias a todos igualmente me plantea muchas dudas, había decidido estudiar en 9zeros con Softimage XSI, pensando que era un programa muy utilizado, y ahora no se si hacer el curso o que XD
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loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #10 (enlace permanente)
reBorn
 
Avatar de promineo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,698
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por loren_soth Ver Mensaje
Gracias a todos igualmente me plantea muchas dudas, había decidido estudiar en 9zeros con Softimage XSI, pensando que era un programa muy utilizado, y ahora no se si hacer el curso o que XD
Claro que si, hazlo, una vez conozcas un software ir de uno a otro es muy facil, te lo digo yo, que aprendi maya en una noche
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PromineoStudios
Cocoe

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promineo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #11 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 269
Xsi Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Hace no mucho hablé con un distribuidor oficial de software 3D en torno a una idea para montar un negocio en el 3D visto lo visto (y todavía soy medio novato). Las cifras que me comentó eran que un 60% del mercado es 3dMax, un 30 o 35% es Maya y un 10 o 5% es XSI.... supongo que es normal cuando miras los precios de las licencias y las opciones que tienes en cuanto a contratar gente.

XSI es mi herramienta...en cuanto a modelado es tan buena como cualquier otra (quiza a excepción de MODO...que no he probado pero por los vídeos que he visto es espectacular). Personalmente tengo la impresión de que la mayoría de nosotros salimos de academias pensando que somos grandes profesionales del 3D listos para lo que nos echen...nada mas lejos de la realidad. Yo tengo la impresión de que es el resultado final es por lo que se te valora...independientemente de la dificultad técnica a la que te hayas enfrentado. Así la primera idea que se desvanece de tu mente es...puedo hacer lo que sea...y empiezas a enfocar las cosas en función de lo que te a ciencia cierta sabes que te sale cojonudo...luego bueno...luego normal....regular...etc... Además por mi experiencia y en lo que he trabajado puedo afirmar que el 90% de lo que he hecho son en cuanto a técnica una chorrada pero en tiempo record (con ordenadores de mier...). El 3D complejo y de alta calidad NO SE PAGA... y no digo que no exista...pero cuando dices lo que cuesta en tiempo (y dinero) te sacan el dedo. En España de toda la vida se busca el pelotazo...España se mueve por el ladrillo y el turismo...es único caso que conozco de una empresa que dedique al 3D en serio y de verdad es Bren...que saca pasta de Filmax pero sobre todo de la Xunta de Galicia. Lo cierto es que uno empieza en esto pensando una cosa y luego se topa con la realidad.

Bien pagados en esto me parece que son 4 gatos que trabajan en los 4 proyectos en que se ha metido pasta.

Otro aspecto de esta industia muy interesante y dado que los gerentes y gestores de estas empresas (si tienen una mínima sensibilidad y sentido común) es que si sabes de programación y eres capaz de elaborar algoritmos que hagan tareas (que sabes que son repetitivas) que ahorren miles de horas en una producción...eres un valor (repito...si te saben valorar)... aquí va desde una "estupidez" como hize yo para mapear cientos de objetos de forma automática...hasta los generadores de terreno que se venden como programas Ad Hoc (como los simuladores de fluidos y partículas).

Este mercado es muy jodido pero quédate con esto...
- Rara vez das con alguien trabajor y generoso que saque lo mejor de ti y comparta conocimientos.
- Los "jefes" quieren lo mejor a precio-puta.
- Vales tanto como tu último render.

No quiero desanimar a nadie...pero me parece espantoso que España haya talento de sobra para hacer 3D que tiembla el misterio y nadie tenga el valor para montar empresas como Illion...Miopía....etc...

Saludos
blast2003 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #12 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por loren_soth Ver Mensaje
Gracias a todos igualmente me plantea muchas dudas, había decidido estudiar en 9zeros con Softimage XSI, pensando que era un programa muy utilizado, y ahora no se si hacer el curso o que XD
El XSI es una excelente opción.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 mar 2007   #13 (enlace permanente)
Miembro
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Gracias por casualidad alguien utiliza XSI profesionalmnte? o podria decirme alguien que empresas utilizan dicho software?
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loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 mar 2007   #14 (enlace permanente)
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 48
Contactar con 3dsergio a través de MSN
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Yo trabajo con XSI desde hace más de 6 años, a parte de dar clases de XSI y no me han faltado proyectos nunca. Cada mes como mínimo me sale un proyecto mientras por la mañana doy clases.
Para ver el listado de empresas que usan XSI vete al siguiente link:
http://www.xsibase.com/xsilinks/companies.php
__________________
Sergio Gardella
Barcelona
3dsergio is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 mar 2007   #15 (enlace permanente)
Estoy de vacaciones
 
Avatar de TBC3D
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
Predeterminado Re: Competencia XSI, MAYA, 3D Max

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
Amén

...
Shazam el quinto...que raro! Pensé que saltarías sobre la mesa en el segundo y comenzarías a matar orkos con tu escudo blenderiano....es broma!

Aunque te confieso que cuando sale este tema cada tanto, me muerdo la lengua....asíque ya digo desde aquí que no pienso entrarrrrr..diossssssssssssssssss!
TBC3D is offline   Responder Con Cita
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